C#多线程

多线程就是多个线程同时工作的过程,我们可以将线程看作是程序的执行路径,每个线程都定义了一个独特的控制流,用来完成特定的任务。如果您的应用程序涉及到复杂且耗时的操作,那么使用多线程来执行是非常有益的。使用多线程可以节省 CPU 资源,同时提高应用程序的执行效率,例如现代操作系统对并发编程的实现就用到了多线程。到目前为止我们编写的示例程序都是单线程的应用程序,这样的应用程序一次只能执行一个任务。

线程生命周期

线程生命周期开始于我们创建 System.Threading.Thread 类对象的时候,当线程被终止或完成执行时生命周期终止。

下面列出了线程生命周期中的各种状态:

  • 未启动状态:当线程实例被创建但 Start 方法未被调用时的状况;
  • 就绪状态:当线程准备好运行并等待 CPU 周期时的状况;
  • 不可运行状态:下面的几种情况下线程是不可运行的:
    • 已经调用 Sleep 方法;
    • 已经调用 Wait 方法;
    • 通过 I/O 操作阻塞。
  • 死亡状态:当线程已完成执行或已中止时的状况。
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文章名称:《C#多线程》
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