在计算机视觉中, 三维重建是指根据单视图或者多视图的图像重建三维信息的过程. 由于单视频的信息不完全,因此三维重建需要利用经验知识. 而多视图的三维重建(类似人的双目定位)相对比较容易, 其方法是先对摄像机进行标定, 即计算出摄像机的图象坐标系与世界坐标系的关系.然后利用多个二维图象中的信息重建出三维信息。常见的三维重建表达方式
常规的3D shape representation有以下四种:深度图(depth)、点云(point cloud)、体素(voxel)、网格(mesh)。RGB-D深度图的D通道每个像素值代表的是物体到相机xy平面的距离,单位为 mm,由深度摄像头获取。RGB-D深度图的D通道每个像素值代表的是物体到相机xy平面的距离,单位为 mm,由深度摄像头获取。三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格。多边形和三角网格在图形学和建模中广泛使用,用来模拟复杂物体的表面,如建筑、车辆、人体,当然还有茶壶等。任意多边形网格都能转换成三角网格。
三维重建定义
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文章名称:《三维重建定义》
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