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标签:人工智能 第22页

RK3399 Linux 移植指南 (rk3399linux 移植)

随着技术的不断发展,RK3399芯片在智能家居、智能机器人和智能音箱等应用领域得到了广泛的应用。而Linux作为一款拥有稳定性、安全性和灵活性的开源操作系统,也是许多开发者的首选。因此,RK3399 Linux移植已经成为许多开发者关注的问题。 本文将从以下几个方面介绍RK3399 Linux移植的操作指南: 1. 准备工作 在进行RK3399 Linux移植前,需要了解以下几点: 1) 熟悉RK3399板子的硬件原理和组成结构。 2) 理解Linux内核的应用与功能。 3) 使用一些工具如串口调试工具、虚拟机等,方便开发者在开发过程中进行调试和缺陷定位。 2. 编译内核 在进行Linux移植时,需要熟悉内核的编译和配置,主要步骤如下: 1) 从官方网站上下载Linux源码。 2) 配置内核选项,使其符合RK3399的硬件特点。 3) 进行交叉编译,将源码编译成对应文件。 3. 编译uboot RK3399的uboot是另一个需要编译的组件,主要包括以下几个步骤: 1) 下载uboot源码。 2) 进行编译和配置,在编译时设置相应的参数,指定RK3399芯片类型。 3) 将编译结果写入板子的Flash中。 4. 准备文件系统 RK3399的文件系统需要进行设置,我们可以根据自己的需求来自定义文件系统,具体操作如下: 1) 下载ubuntu系统的根文件系统。 2) 解压以后,根据自己的需求,增加或修改文件和文件夹。 3) 采用ubuntu系统自带的mkimage程序进行打包。 5. 快速启动 当移植完成后,可以通过Quickboot工具来验证MiQi 8核开发板的启动过程,具体操作如下: 1) 下载Quickboot工具。 2) 执行安装并打开Quickboot。 3) 在设置界面中,选择正确的设备、内存地址和文件系统。 4) 单击Flash,等待Flash过程完成,即可完成快速启动。 以上就是RK3399 Linux移植的操作指南,移植过程中需要注意的细节包括硬件细节、内核配置、uboot编译和文件系统设置等,需要开发者在精细化的操作过程中进行,以保证移植结果的稳定性和完整性。 相关问题拓展阅读: 嵌入式linux系统开发的具体步骤? Linux内核dvfs之cpufreq介绍 嵌入式linux系统开发的具体步骤? 之一步、建立交叉编译环境 没有交叉开发经验的读者,可能一时很难接受这个概念。首先,要明白两个概念:一般 我们工作的机器,称为开发机、主机;我们制作好的系统将要放到某台机器,如手机或另一 台PC机,这台机我们称为目标主机。 我们一般开发机上已经有一套开发工具,我们称之为原生开发套件,我们一般就是用它 们来写程序,那么,那什么又是交叉编译环境呢?其实一点也不神秘,也就是在开发机上再 安装一套开发工具,这套开发工具编译出来的程序,如内核、系统工作或者我们自己的程序, 是放在目标主机上运行的。 那纳神桥么或许有初学者会问,直接用原生开发工具为目标主机编译程序不就完了?至少我当 初是这么想的。一般来说,我们的开发机都是X86 平台,原洞猛生开发套件开发的工具,也针 对X86 平台,而我们的目标主机可能是PowerPC、IXP、瞎颤MIPS……所以,我们的交叉编译 环境是针对某一类具体平台的。 一般来讲,交叉开发环境需要二进制工具程序、编译器、C链接库,嵌入式开发常用的 这三类软件是: Binutils Gcc uClibc 当然,GNU包含的工具套件不仅于此,你还要以根据实际需要,进行选择 第二步、编译内核 开发工具是针对某一类硬件平台,内核同样也是。这一步,我们需要用之一步中建立的 工具,对内核进行编译,对于有内核编译经验的人来说,这是非常简单的; 第三步、建立根文件系统 也就是建立我们平常看到的bin、dev、proc……这一大堆目录,以及一些必备的文件; 另外,我们还需要为我们的目标系统安装一些常用的工具软件,如ls、ifconfig……当然, 一个办法是找到这些工具的源代码,用之一步建立的交叉编译工具来编译,但是这些软件一 是数量多,二是某些体积较大,不适合嵌入式系统,这一步,我们一般都是用busybox来完 成的,包括系统引导软件init; 最后,我们为系统还需要建立初始化的引导文件,如inittab…… 人工智能RK3399开发板刷机Linux内核正敬到eMMC步骤 – 贺工嵌入式创带派客视蠢清贺频 你问的太简单了,范围太广了。。。。 这和windows没啥区别,只是换了个平台而已。 Linux内核dvfs之cpufreq介绍 本闭袜侍文基于 Linux4.4 内核介绍 CPUFreq 。 在 Linux 内核中, CPUFreq 支持动态调整 CPU 频率和电压,从而兼顾系统的性能和功耗。例:需要 CPU 高性能时,提升 CPU 频率和电压;反之,降低 CPU 频率和电压。 CPUFreq 的调频策略主要包括: 1、conservative 保守模式,根据 CPU 负载动态调频,按一定的比例平滑的升高或降低频率。 2、interactive...

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使用Linux系统下的UnityStudio实现Unity游戏开发 (linux unitystudio)

Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持Windows、macOS、Linux、Android、iOS等操作系统,同时还支持各种类型的游戏开发,如2D游戏、3D游戏、虚拟现实等。其中,Linux作为常用的服务器操作系统,也有很多游戏开发者在其中尝试Unity游戏开发。本文将简要介绍如何在Linux系统下使用UnityStudio实现Unity游戏开发。 一、安装UnityHub UnityHub是Unity的一个管理工具,可以方便地安装和管理Unity引擎及其版本。它支持Windows、macOS、Linux等操作系统,可以在官网下载对应的安装包。下载完成后,可以使用以下命令安装: “` chmod +x UnityHub.AppImage ./UnityHub.AppImage “` 二、安装UnityEditor UnityEditor是Unity的开发环境,需要在UnityHub中添加对应的版本才能进行安装。在添加完后,可以选择对应的版本进行安装。安装完成后,可以使用以下命令启动UnityEditor: “` UnityEditor “` 三、下载UnityStudio UnityStudio是一个开源的工具,可以用于导出Unity游戏中的素材和资源。它支持Windows、macOS、Linux等操作系统,可以在Github上下载最新的版本。下载完成后,可以使用以下命令进行解压并进入目录: “` tar -xzvf UnityStudio-xxx.tar.gz cd UnityStudio-xxx “` 四、使用UnityStudio UnityStudio可以导出Unity游戏中的各种类型的资源,如模型、纹理、动画、音频等。它也支持在导出前进行一定的编辑和查看。在使用UnityStudio时,需要先打开UnityEditor并导入相应的Unity游戏。 1. 打开UnityEditor 打开UnityEditor后,可以依次执行“File -> New Project”创建一个新项目。创建完成后,可以看到Unity游戏的场景和游戏资源。 2. 导入Unity游戏 在UnityEditor左侧的Project面板中,可以选择“Import Package -> Custom Package”来导入一个Unity游戏的资源包。在导入完成后,可以看到导入的资源列表并且可以拖拽到Scene中进行编辑。 3. 使用UnityStudio导出资源 在UnityStudio中,可以选择文件或文件夹来进行资源导出。其中,导出的格式包括FBX、OBJ、PNG、JPEG等。可以在导出前进行一些简单的编辑,如设置导出路径、调整模型的旋转和缩放等。 四、和展望 相比于其他操作系统,具有更佳的稳定性和安全性。同时,UnityStudio的开源特性也允许开发者们做更多的拓展和优化。未来,随着Linux操作系统深度普及和用户需求增强,将有更多的机会和挑战在Linux系统下实现Unity游戏开发。 相关问题拓展阅读: 游戏开发工具哪个好 游戏开发工具哪个好 如果是2D游戏个人游汪脊建议cocos creator,这引擎有一个目前unity不具备的,就是发布神渗陵雹小游戏。目前微信小游戏,头条小游戏,海外Facebook小游戏等。 你对一款酝酿多年的游戏有什么想法吗?即使没有任何游戏开发经验,如果你能将这个想法变为现实怎么办?如今,任何人都可以使用合适的软件和一些专业知识制作视频游戏。 当然,这并不意味着游戏开发很容易。但是,由于免费的游戏开发软件工具,一个曾蚂友经花费一年时间制作的游戏现在可以在几个月或几天内制作 – 有时甚至没有任何代码! 这里有更好的免费游戏开发工具和软件,您可以用来开始制作今天的梦想游戏。 注意:此列表按从最简单到最复杂的顺序排序。更简单的免费游戏开发工具更容易上手,但有更多限制。当你在列表中,你将获得更多的灵活性,更便捷的学习曲线。 1.Construct 3 无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是更佳选择。这个游戏开发州物型工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。 创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。 2. GameMaker Studio 2 拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。 创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。 悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前更流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。 内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向册猜游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。 3.Unity 支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2023年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。 基于组件的设计:Unity没有提出组件实体设计,但它在推广它方面有很大的作用。简而言之,游戏中的所有内容都是一个对象,您可以将各种组件附加到每个对象,其中每个组件控制对象行为和逻辑的某些方面。 广泛的使用和文档:要充分利用Unity,您需要使用C#。好消息是Unity在业余爱好者和资深游戏开发者中得到了广泛的应用,你可以在网上找到数以千计的教程来帮助你入门。Unity本身也为新手提供了许多深入的视频系列,所提供的文档非常出色。 创建一次,随处发布:Unity拥有所有游戏引擎最广泛的出口支持:Windows,Mac,Linux,Android,iOS,HTML5,Facebook,Oculus Rift和Steam VR等各种VR系统,以及PlayStation 4,Xbox One等多款游戏机, Nintendo Wii U和Nintendo Switch。 4.戈多引擎 支持2D和3D:与Unity一样,Godot支持创建2D和3D游戏。然而,与Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就经过精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误以及更整洁的整体工作流程。 基于场景的设计:戈多对游戏架构的态度是独一无二的,因为一切都被分为场景 – 而不是你想到的那种“场景”。在Godot中,场景是精灵,声音和/或脚本等元素的。然后,您可以将多个场景组合成一个更大的场景,然后将这些场景组合成更大的场景。这种分层设计方法使您可以随时轻松地组织和修改单个元素。 自定义脚本语言:Godot使用拖放系统来维护场景元素,但是这些元素中的每一个都可以通过内置脚本系统进行扩展,该系统使用一种名为GDScript的自定义类似Python的语言。它易学易用,即使您没有编码经验,也应该尝试一下。 创建一次,随处发布:Godot可以立即部署到多个平台,包括Windows,Mac,Linux,Android,iOS和HTML5。不需要额外购买或许可,但可能会有一些限制(例如需要在Mac系统上部署Mac二进制文件)。 内置高级功能:Godot以惊人的速度快速迭代游戏引擎。每年至少有一个主要版本,它解释了它如何拥有如此多的强大功能:物理,后处理,网络,各种内置编辑器,实时调试和热重载,源代码控制等。 5.虚幻引擎4 由行业大师开发:在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他们确切地知道他们在做什么。 先进的发动机功能:UE4的驱动原则之一是允许您尽可能快地进行迭代和开发,因此您可以获得诸如实时调试,热重新加载,简化的资产管道,即时游戏预览以及数百种包含的资产和系统(如人工智能,电影)等功能工具,后处理效果等。 没有必要的代码:UE4的独特卖点是它的Blueprint系统,它可以让你在不触及任何代码的情况下创建游戏逻辑。它足够先进,您可以创建整个游戏,甚至是复杂的游戏,而无需打开源编辑器。但是如果你想编写自己的蓝图代码,你也可以这样做。 游戏开发的工具有很多,主要是看你的基础如何,给你介早誉绍两款郑腊简单容易上手的和一款时下用得比较多的。 1、Construct 2,是一款Html5游戏开发工具,无需编写脚本,容易上手的,可以通过插件来扩展功能,目前插件开发者很多,可以导出到安卓,iOS,网页,桌面等全平台,是一款难得的游戏网页应用开发工具。不过仅限于不会代码的人,会代码的人会陆丛段觉得麻烦。 2、国内的C2engine,可以去他们的官网了解一下,中文版的,比较容易上手 3、Unity3d是时下最火更流行的游戏开发工具了,支持2D和3D,它的插件最多,国内有很多社区可以获取它的插件,项目包用来学习。 以下以PC Windows平台的游戏开发为例,开发工具一般用Visual studio 游戏开发一般从客户端和逻辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++ Prime》、《Effective...

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数据缺失问题解决,删除法是最有效的选择 (数据缺失 删除法)

数据在现代社会中占有重要地位,尤其是在商业领域中。然而,数据如果出现缺失,可能会对数据分析产生不良影响,降低数据分析的准确性和可靠性。因此,解决数据缺失问题是数据分析中的一大难点。当前,有多种方法可以解决数据缺失问题,而删除法被认为是最有效的选择。 一、数据缺失的原因 在数据分析中,数据缺失主要由以下原因引起: 1.意外情况:这包括自然灾害、计算机故障或人为错误等。 2.拒绝参与或不想提供信息:有些人或机构不愿意提供他们的数据,因此导致数据缺失问题。 3.抽样偏差:假如人们的样本不足或选取过程不正确,那么就可能导致数据缺失问题。 4.其他原因:例如需要保护个人隐私或法律法规的约束等。 二、数据缺失的影响 数据缺失可能会导致以下负面影响: 1.数据分析结果不准确: 数据缺失会导致缺失的数据不被考虑进入数据分析,因此可能减少数据分析结果的准确性。 2.无法得出合适的结论: 数据缺失会影响研究者得出结论,并引起错误的结论。 3. 减少样本大小: 数据缺失会使得数据集的样本规模变小,这可能会导致结果不准确,从而限制了结论的推广性。 4.减少数据集的价值: 数据缺失使数据集有缺陷,进而限制了其价值和用途。 三、如何解决数据缺失问题 为了解决数据缺失问题,目前有多种方法可以采用。例如补全、删除、建模等方法。 然而,删除法因其效率较高和可操作性较强而被广泛采用。 1. 补全法 使用补全法需要替代缺失的数据。 常见的一些方法包括: 1.利用平均值或中位数替代缺失值; 2.利用行业数据或参考数据进行替代; 3.使用回归模型预测缺失值。 尽管补全法可以处理缺失值,但是由于存在噪音和数据奇异值的问题,使用补全法可能会引起偏差问题。因此,使用补全法前必须仔细分析数据集中的实际情况,确保数据的准确性、可靠性和可用性。 2. 删除法 删除法是指直接删除缺失数据中的所有缺失记录。 通常采用的删除法包括: 1.删除缺少某属性的记录; 2.删除有缺失数据的记录; 3.删除缺值过多的记录。 相比其他方法,删除法可以在不影响数据准确性和可靠性的前提下更好地处理数据缺失问题。 删除策略和删除比例可以根据数据集的实际情况进行控制。例如,在数据缺失率较低的情况下,可以充分利用缺失数据的非缺失部分,删除缺失数据的记录。 在缺失率较高的情况下,则建议删除缺失数据的属性,可以显著减少数据集中缺失数据的数量,从而提高数据的可靠性和实用性。 四、删除法的优点 删除法具有以下优点: 1. 删除法可以在不影响数据结构的情况下更好地解决数据缺失问题。 2. 使用删除方法不需要创建新的变量来替换缺失的数据,这可以使分析工作更高效。 3. 删除法可以很好地处理数据集中的缺失值,并将其删除,从而减少数据缺失值产生的错误和偏差。 五、删除法的缺点 然而,删除法也存在一些缺点: 1. 删除缺失值会减少数据集中的样本量,从而可能会导致统计结果的不稳定性。 2. 删除缺失数据可能会导致数据偏差,尤其在数据缺失比例较高的情况下。 3. 删除法无法处理长期监测数据的问题。长期监测数据往往需要保留缺失的记录,以便后期分析。 六、 数据缺失是数据分析中的一大难题。 尽管补全法因其全覆盖数据的优势而受到人们的重视,但是删除法由于其高效性、简单性和可操作性而被广泛采用。在实践中,使用删除法解决数据缺失问题的前提是需要仔细分析数据集的实际情况,同时,为了控制删除后的数据量,人们必须根据数据集的实际情况来合理调整删除策略和删除比例,从而更好地克服数据缺失问题,进一步提高数据的准确性和可靠性。 相关问题拓展阅读: 数学建模-数据分析中缺失值删除与缺失值处理方法(python) R初级数据管理——缺失值NA的处理 数学建模-数据分析中缺失值删除与缺失值处理方法(python) 以下内容来源 《python3破冰人工智能从入门到实战》 ,如涉及版权请联系我删除。 Python 是一种面向对象的、动 态的程序设计语言,它具有非常简洁而清晰的语法,适合完成各种复杂任务。 并且,随着 NumPy、Pandas、SciPy、Matplotlib 等众多程序库的发布和发展, Python 越来越适合做科学计算。它既可以用来快速开发程序脚本,也可以用来开发大规局前模的软件。 内容来源 《python3破冰人工智能从入门到实战》 , Pandas由AQR Capital Management于2023年开发,并于2023年底开源发布,目前由专 注于 Python 数据包开发的 PyData 开发团队继续开发和维护。本书中使用的版本是 Pandas-0.22.0。Pandas 基于 NumPy 开发,提供了大量快速便捷的数据处理方法,对数据的处 理工作十分有用,它是支撑 Python 成为强大而高效的科学计算语言的重要因素之一。 内容来源 《python3破冰人工智能从入门到实战》 , dates = pd.date_range(“”,periods=6) df = pd.DataFrame(np.random.rand(6,4),index=dates,columns=list print(“吵旦获取 df 数据:\n{}”.format(df)) 内容来源 数据的填充方法 参考文献: R初级数据管理——缺失值NA的处理 在问卷数据或实验数据中,经常会包含由于未作答、设备故障或误编码数据的缘故出现缺失值。在R中,缺失值以符号NA(Not Available,不可用)表示。不可能出现的值(例如,被0除的结果) 通过符号NaN(Not a Number,非数值)来表示。 首先我们来安装两个R包,VIM和mice包。 函数 is.na( ) 允许你检测缺失值是否存在,作用唯举于一个对象上,也将返回一个相同大小的对象,如果某个元素是缺失值,相应的位置将被改写为TRUE,不是缺失值的位置则为FALSE。 由图可掘悉以看出,所有显示TRUE的地方都是缺失值。 该可以用来识别矩阵或数据框中没有缺失值的行。若每行都包含完整实例,则返回TRUE的逻辑向量;若每行有一个或多个缺失值,则返回FALSE。 可以看出1、3、4行存在缺失值。...

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Linux支持的乐视,享受更自由的视频体验(乐视forlinux)

Linux支持的乐视,享受更自由的视频体验 随着科技的发展,媒体的普及,视频的使用越来越普遍,而Linux作为当今支持视频最多的开源操作系统,也支持乐视。Linux可以帮助Linux系统用户们享受更自由的视频体验。 首先,Linux系统支持乐视提供了丰富的接口语言,比如Python、Java等,这对开发者们来说更有便利性,使开发者们可以利用Linux系统来实现有趣的乐视应用。 其次,Linux系统支持乐视提供了丰富的实用工具,比如FreeSWITCH、Kaltura等,这些工具提供了安全、可靠的视频服务,确保用户在使用乐视时不会受到不必要的干扰,也可以更安全的浏览乐视上内容。 最后,Linux系统支持乐视还提供了强大的编程语言、工具,以及其他的开发者支持。例如,Node.js是一个基于JavaScript的服务端开发框架,同时也支持手机、云计算、智能设备等,能够有效提升乐视服务的开发效率;此外,大数据、人工智能等技术在Linux系统中也有应用,能够更好地为乐视带来更佳的体验。 总的来说,Linux系统支持的乐视让用户们来可以享受更自由的操作体验,例如更高效率的开发者工具,可靠的安全环境,以及完整的技术支撑。 // FreeSWITCH上的安全的视频服务 // include FreeSWITCH #include "freeswitch/freeswitch.h" // Include the Video Ser #include "video-service/video_service.h" // Set up a Video Service Server avs_video_service_t *avs_srv = init_video_service_server(NULL,NULL); // Start the Video Service Server start_video_service_server(avs_srv); // 使用Node.js来实现更快速的视频开发 // 使用Node.js var express = require('express'); var app = express(); // 设置服务器端口 var port = 8888; // 设置路由 app.get('/', function(req, res) { // res.send('Video Server is running in port ' + port); }); // 启动服务 app.listen(port, function() { console.log('Video Server Listening on port ' + port); });

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Linux 在改变世界的新机遇(linux用处)

随着当今社会的发展和现代科技的进步,Linux成为一个改变世界和更新数字世界的重要力量。Linux作为一种开放源代码操作系统,正在以前所未有的速度开发,其应用正在不断扩大,已经被广泛用于改变世界,比如:移动后台支持,云服务,智能家居, 及时通讯,自动驾驶,互联网供应商, 区块链等等。此外,Linux驱动的IoT(物联网),虚拟现实,人工智能等新技术,都是改变世界的新机遇。 Linux操作系统拥有了比其他操作系统更强大的架构和性能,它可以更快更有效地处理任务,并且使用成本更低,因此在改变世界的过程中,Linux有着独特的地位。例如,它可以帮助企业更轻松地开发软件,像智能家居,消费型物联网等。 Linux的应用还超越了硬件,这是因为Linux有一个很大的开源社区,可以让开发者们免费参与软件的开发,并且可以构建安全的网络环境,这也是改变世界的一个重要方面。以Facebook和Google为例,它们广泛使用Linux,这说明它可以实现高性能,可靠性,可扩展性的要求。 当然,Linux也可以应用在区块链技术上,它可以处理分散的财务交易,例如加密货币等,这将有助于在安全可靠的基础上改变金融业。 此外,Linux还涉及到自动驾驶,它可以收集和处理来自传感器的大量信息,而这些信息可以应用在自动驾驶的正确方向上,甚至可以安全的改变世界。 最后,Linux正在不断改变我们当今的数字世界,为我们提供便捷和安全的技术。如果你是一名开发者,你应该考虑使用Linux来改变世界,并利用它开源社区提供的支持和服务,来更有效地改变世界。 例如,开发者可以使用如下代码来使用Linux来开发应用程序: //include files #include #include //define constants #define BUFFER_SIZE 1024 //declare functions void print_message(char *message); int main() { char buffer[BUFFER_SIZE]; //read input from user printf(“Input a message: “); scanf(“%s”, buffer); //print message print_message(buffer); return 0; } //this function print a message void print_message(char *message) { printf(“Your message is: %s”, message); }

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解放双手,助力嵌入式Linux内核编译(嵌入式linux内核编译)

随着人工智能和机器学习的发展,越来越多的嵌入式设备需要定制Linux内核来满足其定制开发需求。但大部分人不熟悉Linux源码编译技巧,这最大的困难就是如何很好的编写模块代码,以及加载安装Linux内核,以便在硬件上运行。为了解决这一复杂的问题,开发者们可以采用一种统一的Linux内核编译工具来管理编译过程,节省很多时间,避免重复劳动,让开发者能够专注于编写模块上,从而“解放双手”。 工欲善其事,必先利其器,而Linux内核编译工具就恰恰能够提供这样一种解决方案,为编译Linux内核提供一种便利的环境。 举例来说,假设我们需要编译的Linux内核的版本号是 4.14.21,那么,我们可以使用如下代码来实现: # Download the source codewget http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/linux-4.14.21.tar.xz# Unpack the tarballtar -xvf linux-4.14.21.tar.xz# Configure the source treemake menuconfig# Compile the kernel imagemake -j 4 这里还需要设置内核相关的选项,如内核模块,硬件驱动,安全模块等,以便在硬件上运行。最后,Linux内核编译工具会检查所有相关的文件,编译出符合当前设计要求的可执行文件,这样,就可以轻松地安装到指定硬件上了。 在构建自定义Linux内核时,利用Linux内核编译工具可以节省大量时间。通过它,用户可以一次性将多个源码文件合并为一个可执行文件,并且可以将最终的结果安装在任意的硬件上。 借助它,我们不再需要花费大量的精力来理解Linux源码编译技术,只需要安装它就可以解决一切编译问题。因此,它对嵌入式Linux内核编译时脱胎换骨,让我们轻松解放双手!

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安装新体验:麒麟V10配备Redis(麒麟v10安装redis)

来自华为的Kirin V10,搭载的处理器使其具有出色的特性。它配备有先进的AI处理技术,能够优化人工智能,并同时满足不同应用性能要求。它还拥有丰富的内存和存储空间,可以承载数量庞大的应用程序,进而提升用户体验,令用户惊叹不已。 除了具备卓越的特性外,Kirin V10还支持Redis,具备强大的缓存处理功能,能够更快速地读取缓存,有效提升用户体验。Redis是一款高性能的数据库系统,可以大量存储传入数据,以便实时访问,减轻记忆负担。与其它数据库不同,Redis不仅支持强大的读写功能,还可以作为缓存系统使用,实现快速读取、大量缓存等功能。 Redis在Kirin V10上的安装十分容易,只需要下载相应的软件进行安装即可。同时,Kirin V10还支持Redis的众多开发指令:ANNOUNCE、AUTH、ECHO、EXEC 和PUBLISH等等。一旦Redis安装成功,就可以快速地支持Kirin V10的应用。 Redis在Kirin V10上的运行效果也十分出色。它可以极大地提高数据处理速度,使用户能够体验到流畅度高的操作,而不必担心内存和存储的问题。它还可以帮助Kirin V10应用加快查找缓存文件的速度,令用户在使用Kirin V10的过程中得到更好的体验。 总之,Kirin V10搭载Redis让用户能够体验到全新的用户体验,它可以大大提高数据处理速度,优化AI相关功能,同时还可以极大加快缓存文件的查找速度,大大提升用户体验。不论是处理大型数据,还是提升用户体验,Kirin V10搭载Redis都十分出色,是个优秀的解决方案。

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掌握UCLinux编程,轻松打造嵌入式系统 (uclinux编程)

随着嵌入式技术的不断发展,嵌入式系统已经应用到了各个领域,如智能家居、智能电子、智能交通等等。而作为嵌入式系统的核心,嵌入式软件更是扮演着至关重要的角色。UCLinux是目前嵌入式系统中最为流行的操作系统之一,它被广泛应用于手机、数码相机、路由器、电视盒子、汽车导航等众多领域。本文将介绍如何。 一、UCLinux概述 UCLinux是Linux内核的一个裁剪版,它是为没有MMU的处理器提供的高质量、免费的UNIX类操作系统。MMU是计算机中的一种硬件技术,负责内存管理,通俗的说,如果处理器没有MMU,就会对操作系统的内存管理造成困扰。然而,许多嵌入式设备的处理器并没有MMU,这就导致了UCLinux比普通的Linux更适用于嵌入式系统。 UCLinux具有很多优点,如小巧高效、稳定可靠、开放性强等。和传统Linux相比,UCLinux的内核更小,可以在微控制器等内存小设备中使用。同时,它也是开源的,可以根据需求对内核进行裁剪和修改。另外,UCLinux内核与Linux内核的开发工具、指令集、文件系统等都是一致的,学习起来也更加方便。 二、UCLinux应用领域 UCLinux已经被广泛应用于各种嵌入式系统,以下是一些常见的应用领域: 1.智能家居 随着人们生活水平的提高,智能家居系统也逐渐成为了家庭生活的一个趋势。UCLinux可以嵌入各种智能家居设备中,如智能灯泡、智能遥控器、智能保险箱等,为用户提供更加方便和安全的家居环境。 2.智能电子 除了智能家居,UCLinux还可以用于制造各种智能电子产品,如智能手表、智能手环、智能音箱等。这些产品通常需要小巧高效的操作系统,并且需要能够进行网络连接,以便实现互联互通。 3.智能交通 UCLinux也可以应用于智能交通领域,如汽车导航、智能公交、智能停车等。它可以为用户提供更加方便的出行方式,提高出行效率,减少人们的出行时间和精力。 三、UCLinux编程基础 1.开发环境搭建 首先需要准备一个开发环境。UCLinux的开发需要熟悉C/C++语言、Makefile和Shell脚本等,还需要安装和配置交叉编译工具链。可以在Linux环境下使用arm-none-linux-gnueabi工具链进行交叉编译,也可以使用qemu来模拟目标环境。 2.编写程序 在UCLinux中编写程序需要使用C/C++语言,并且需要熟悉文件系统、进程通信、Socket编程等。通常情况下,UCLinux的应用程序需要以init进程为起点,使用调用fork()函数创建子进程等方式来完成进程通信和管理。同时,UCLinux还提供了各种API和库函数,可以直接调用来实现各种功能。 3.测试和调试 写完程序后,就需要进行测试和调试了。可以使用串口调试、gdb调试等方式来进行调试。在调试过程中,可以使用printf语句输出调试信息,也可以使用gdb调试来进行单步调试和断点调试。 四、UCLinux编程实例 这里以一个简单的Linux驱动程序为例,来介绍UCLinux编程的过程: 1.编写设备驱动程序 需要编写一个设备驱动程序,它将UCLinux与硬件设备连接起来。设备驱动程序通常需要实现init、open、read、write、ioctl、poll、close等函数。 2.编译设备驱动程序 编写完设备驱动程序后,需要进行编译。可以使用make命令来一键编译,也可以分别使用arm-linux-gcc命令进行编译。 3.安装设备驱动程序 编译完成后,就需要将设备驱动程序安装到目标嵌入式系统中。可以使用scp命令将编译好的模块传输到嵌入式设备中。 4.加载设备驱动程序 通过inod命令,将编译好的设备驱动程序加载到嵌入式系统中,并使用dmesg命令查看相关信息。 5.测试设备驱动程序 在安装和加载完设备驱动程序后,就可以测试设备驱动程序了。可以使用各种工具测试设备驱动程序的正确性,如dd命令、cat命令等。 五、 通过本文的介绍,我们可以了解到UCLinux的概述、应用领域以及编程基础。UCLinux编程需要的技能比较广泛,需要熟悉C/C++语言、Makefile和Shell脚本等,同时还需要熟悉嵌入式设备的特性以及内存管理、文件系统、进程通信等知识。通过学习UCLinux编程,可以轻松掌握嵌入式系统的开发,更好地应对嵌入式系统开发的挑战。 相关问题拓展阅读: LINUX中,怎么看某个进程的PCB? 电气工程及其自动化属于电气信息类专业吗? 刘淼写过哪些书? LINUX中,怎么看某个进程的PCB? 不知道你是不是学习编程的,如果不是就没必要看了。 1.PID是进程标识号,它是一个进程的唯一性标识。PPID是该进程父进程的进程标识号。 2.fork和exec和pid完全就是2件事情不能混为一基烂念谈。fork是一个linux库函数。他是用来创建一个新的进程。至于exec是一个系列函数,C标准库函数,用来改变进程上下文的。2者结合使用可以创建一个新历丛的进程。 3.如果创建新的进程,一般是用fork,他会返回这个被创建进程的PID,你可以通过PID找到这个进程。搏困 如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快! vae la 下面是亚嵌皮游灶教育嵌入式系统工程师培训课程大纲: 课程安排课程简介之一阶段 Linux操作和编程基础 主要介绍Linux的基本命令和基础编程知识,包括Linux的文件操作和目录操作命令,VI编辑器,GCC编译器,GDB调试器和Make项目管理工具等知识。第二阶段 嵌入式C语言编程基础 主要介绍在嵌入式开发编程中C语言的重要概念和编程技巧中的重点难点,以复习串讲和实例分析的形式,重点介绍包括函数与程序结构,指针、数组和链表,库函数的使用等知识。第三阶磨族段 Linux上C强化编程训练 主要包括整数算法训练,递归和栈编程训练,位操作训练,指针训练,字符串训练和常用C库函数编程接口实践,强化学员对Linux下基本编程开发的理解和编码调试的能力。第四阶段 Linux环境高级编程及项目开发编程实践 主要包括系统编程(信号/系统调用/管道/FIFO/消息队列/共享内存等),文件I/O编程(文件描述符/文件读写接口/原子操作/阻塞与非阻塞IO等,多任务和多线程编程(进程标识/ 用户标识/fork与vfork/多线程概念/线程同步等),网络编程(网络基本概念/套接口编程/网络字节次序/Client/Server结构/UDP编程);掌握Linux下Socket编程的开发流程,熟悉网络编程的调用接口函数和相关数据结构,使学员初步具备在Linux上进行系统编程开发的能力。同时综合之前所学内容和编程技术,以小组为单位进行一个团队合作项目的开发,考核内容包括文件I/O编程,多线程编程,网络编程和项目文档编写。期中考试第五阶段 嵌入式处理器体系结构及编程实践 主要介绍ARM体系结构及其基本编程知识,包括指令分类,寻址方式、指令集、存储系统、异常中断处理、汇编语言以及C\C++和汇编语言的混合编程等知识。同时结合ARM嵌入式开发板硬件设计原理和基本硬件设计流程,分析各种外设的工作原理和驱动机制,并自己动手实践完成一个ARM开发板上的编程大作业。第六阶段 嵌入式Linux开发基础及高级应用 主要介绍嵌入式Linux开发应用程序的基本流程和知识,包括嵌入式Linux基本概念和开发流程、Bootloader工作原理、内核裁减配置和交叉编译、根文件系统制作、网络编程以及图形界面和数据库开发等知识。同时独立完成一个基于嵌入式Linux GUI的应用编程大作业。第七阶段 嵌入式 Linux驱动理论及驱动程序开发实践 主要介绍嵌入式Linux上驱动程序开发规范,包括设备驱动程序概念、字符设备驱动程序、块设备与网络设备、网卡驱动以及常用嵌入式设备驱动开发等知识。同时独立实现两种嵌入式设备驱动程序的编写,包括驱动模块的调试和加载以及完整的项目开发文档的编写。第八阶段 嵌入式Linux项目团队开发实践锻炼 主要包括设计并实现一个真实和完整的嵌入式项目的开发流程,涉及到数据采集、网络通讯、图形用户界面显示以及嵌入式数据库存储系统等多种嵌入式Linux编程技术。要求学员建立起团队开发和协同工作的企业项目开发模式的概念和流程,强化学员对编写项目概要设计文档和详细设计文档的理解,为就业前的职业技能和素质训练做好充分准备。 培养目标: 培训目标学习内容掌握程度掌握多种编程语言C 语言精通 ARM 汇编燃扮语言 熟悉 C++ 语言 熟悉 掌握 Linux 高级编程文件操作精通 进程/线程精通 掌握两种嵌入式实时操作系统Linux精通 uCLinux精通 掌握两种处理器体系结构ARM 体系结构精通 MIPS 体系结构精通 掌握ARM核处理器Samsung S3C4510精通 Samsung S3C2410精通 掌握一种 MIPS 核处理器MIPS Godson 龙芯 熟悉 MIPS Godson 龙芯 熟悉 掌握两种硬件设计工具Candence PCB 了解 Protel 了解掌握两种Linux下编辑软件VI精通 EMACS 了解掌握两种串口通讯工具超级终端 (Windows) 熟悉 MiniCOM (Linux) 熟悉 掌握三种 Flash 烧写工具Flash Programmer (GUI) 熟悉 JFlash 烧写软件及原理精通 SJF系列烧写软件及原理精通...

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Linux C编程中如何创建唯一进程? (linux c proc 唯一)

在Linux操作系统中,一个进程可以创建另一个进程。但是有时候我们需要保证只有一个进程在运行,这时候就需要创建唯一进程。本文将讨论如何在Linux C编程中创建唯一进程。 一、进程ID 在Linux中,每个进程都有一个唯一的进程标识符(process ID,PID)。进程ID通常是一个正整数,可以通过使用系统调用获取。通常情况下,如果我们创建新的进程,它的PID将是在当前进程中更大的PID加1。 以下是获取当前进程ID和父进程ID的系统调用: “`c pid_t getpid(void); pid_t getppid(void); “` 二、判断进程是否存在 在创建唯一进程之前,我们需要判断是否已经存在。一种可行的方法是检查系统中是否有具有相同名称的进程正在运行。 以下是检查进程是否存在的函数: “`c int check_process_existence(char *processname) { int result = 0; char command[1000]; sprintf(command, “pgrep %s”, processname); result = system(command); return result; } “` 该函数会运行`pgrep`命令,该命令将返回具有给定名称的进程的PID。如果进程不存在,`pgrep`将返回0,否则将返回一个非零值。我们可以根据这个值进行检查。 三、创建唯一进程 在确定系统中不存在具有相同名称的进程之后,我们可以创建唯一进程。要创建唯一进程,我们可以使用`fork()`和`exec()`函数来创建子进程并运行另一个程序。下面是创建唯一进程的代码: “`c int mn() { int pid, result; char *processname = “myprocess”; result = check_process_existence(processname); if (result != 0) { printf(“Error: process already exists\n”); exit(1); } pid = fork(); if (pid printf(“Fled to fork process\n”); exit(1); } if (pid > 0) { // parent process printf(“Created child process with PID: %d\n”, pid); exit(0); } // child process printf(“Child process is running with PID: %d\n”, getpid()); char *argv[] = {processname, NULL}; execv(processname, argv); return 0; } “` 以上代码中,我们首先检查是否存在具有相同名称的进程。如果有,我们就退出程序。如果没有,我们用`fork()`创建一个新的子进程。如果`fork()`返回-1,意味着我们无法创建子进程,我们会退出程序。如果`fork()`返回正整数,它就是创建的子进程的PID,我们就可以输出该PID并退出父进程。 子进程将输出它的PID,并使用`execv()`函数执行指定的程序,这个程序是我们希望用唯一进程运行的程序。 四、 本文介绍了在Linux C编程中如何创建唯一进程。我们首先介绍了进程ID的概念,然后讨论了如何检查系统中是否存在具有相同名称的进程。我们展示了代码来创建唯一进程。这种方法确保只有一个进程在运行,确保应用程序的健壮性。...

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深入学习C语言的具体步骤 (c 数据库入门教程)

看了下你写的素数代码,结构混乱,可阅读性差,我改了下 #include #include #include int Judge(int num) { int i; for (i=3; i limit) { exit(0); } fprintf(fp, “%d “, 2); do { if (Judge(num)) { fprintf(fp, “%d “, num); } num += 2; } while (num #include #include void Judge(int num, int limit, int *data) {//筛选法 虽然浪费了点空间,但时间效率更高 int count; int flag = (int)sqrt(limit); while (num limit) { exit(0); } data = (int *) malloc ((limit + 1) * sizeof(int)); if (NULL == data) { printf(“申请内存失败!\n”); exit(1); } Judge(num, limit, data); for (num=2; num { if (data) { fprintf(fp, “%d “, num); } } free(data); data = NULL; fclose(fp); } 至于goto语句,蹦来跳去,用起来很蠢梁爽,自我感觉良好,但有个问题,你无非也就跳了几行带洞运,眼睛能跟的上,错误很容易发现,改起来也容易,但跳个几百行,一旦出错,我相信很多程序员宁可重新设计结构写程序,也不愿修改程序。但我也颤察不反对使用goto只是看情况而定。。。 你现在不过就是刚学完C程序设计,接下来应该学学数据结构,然后在学算法,要想开发东西出来,基础一定要扎实,一定要有耐心,比如你学完数据结构后,你就会知道CPU、缓存、栈内存是怎么处理数据,你甚至可以模仿他们的功能自己用C去写这些功能,最后可以学学操作系统等等 ①、对于你能写这么长的问题描述,说明你很认真。 ②、你的目的性较强,但是你也想有更加明确的目标,我可以给你讲一下怎么自己去寻找目标和路线以及怎样学习。 ③、计算机专业领域一共有几个大方向,十几个分支方向,而每个分支方向又有几十个小方向,每一个方向的深入学习与熟练到一定火候都不是一朝一夕,互相之间也不是完全没联系的,但是你现在就应该选择一个大方向并在其中的一个小方向内深入(为什么要这么早就选择具体的分支方向?后面说)。 ④、这里列出计算机的几个大方向(非编程开发类的我就不说了): 基本方向: 、单片机、嵌入式方向 、网络编程:涉及到服务器程序、客户端开发、脚本设计等。 、系统编程:基础API开发、桌面开发、系统程序开发、服务程序 、图形学:3D、2D、图像识别、人脸识别 、音频:语音识别、音频解码、音频软件 、编译原理:编译器设计、脚本解释器、虚拟机、非自然语言翻译系统 、应用层开发:利用高层语言去开发表层应用 、安全:反工程、病毒、反病毒、木马、反木马、软件破解、软件加壳 附加方向: 、人工智能:遗传算法、神经网络、灰色系统等等 、游戏设计:各种游戏引擎设计以及业务逻辑设计等 ⑤、基本方向是你一定要选的,附加方向只是基于基本方向的一些锦上添花,但是不管你怎么选,最开始某些东西一定要深入而不是只是懂就够(当然你对自己要求似乎不会很低),我把这个列出来: 数据结构:下面其他理论的基础。...

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