服务器与存储的主要区别在于,服务器是硬件设备或程序,根据客户的请求为网络中的客户端机器提供服务,而存储是计算设备中存储数据以供长期访问的组件。一个服务器为多个客户提供各种服务。它们存储和管理数据,允许共享资源,执行计算等等。数据中心内运行着功能强大的服务器,可实现高效可靠的通信。但是,存储是指永久存储数据的二级存储器。它允许处理器或CPU将其数据传输到内存 ( RAM ) 以进行短期数据访问。,, 什么是服务器,服务器是为网络中的其他设备提供服务的软件或硬件设备。其他设备也称为客户端或主机。客户端从服务器获取服务。单个服务器可以同时为多个客户端提供服务。服务器和客户端可以在同一设备中,也可以服务器可以是单独的物理设备。此外,在一台机器上也可以有多个服务器,为不同的客户端提供服务。当服务器收到请求时,它用请求的服务回复客户端。,有多种类型的服务器,例如文件服务器、数据库服务器、邮件服务器和应用程序服务器。文件服务器向客户端机器提供文件。Web 服务器提供网页。数据库服务器运行数据库管理系统 (DBMS) 来创建和管理数据库。邮件服务器使用标准电子邮件协议发送和接收电子邮件。应用程序服务器提供创建 Web 应用程序的工具和运行时的服务器环境。这些是服务器的一些常见示例。, 什么是存储,在计算机中,数据可以存储在内存或存储器中。内存是短期存储数据的组件。内存是指随机存取存储器(RAM)。它是一种易失性存储器,因此数据是临时保存的。当设备断电时,数据将被擦除。存储是指计算机中允许长期数据访问的组件。该硬盘和固态硬盘(SSD)的存储组件。存储器中的数据是永久性的,是非易失性存储器。设备断电不会影响存储中的数据。即使用户多次关闭计算机,数据仍保持原样。因此,存储提供了长期的数据访问。,, 服务器和存储之间的区别,定义:服务器是为网络中的其他设备提供服务的程序或硬件设备。存储器是计算机上能够永久存储数据的物理设备。,功能:服务器提供数据,允许资源共享并为网络中的客户端机器提供其他服务。它们还允许根据类型管理数据库、提供文件和网页等。另一方面,存储用于存储和访问数据、文件和应用程序。因此,功能是服务器和存储之间的主要区别。,结论:服务器与存储的区别在于,服务器是硬件设备或程序,根据客户的请求为网络中的客户端机器提供服务,而存储是计算设备中存储数据以供长期访问的组件。, ,服务器与存储的主要区别在于,服务器是硬件设备或程序,根据客户的请求为网络中的客户端机器提供服务,而存储是计算设备中存储数据以供长期访问的组件。一个服务器为多个客户提供各种服务。它们存储和管理数据,允许共享资源,执行计算等等。数据中心内运行着功能强大的服务器,可实现高效可靠的通信。但是,存储是指永久存储数据的二级存储器。它允许处理器或CPU将其数据传输到内存 ( RAM ) 以进行短期数据访问。,,
技术一直在发展,数据也在发展,因此它的存储和管理方法也在发展。大多数人不会关心一台服务器如何一次处理多个连接,或者它如何真正处理大量网络流量。他们可能很好奇,但不会获得大部分技术术语。然而,在科技界,了解这一点很重要。首先,这将帮助您提高知识水平。其次,它会让您在准备软件甚至测试软件时了解“最新消息”。有无数的应用程序在服务器上运行。人们无法想象处理这一切的那些(服务器管理员)的压力有多大。一个正确的策略是必须的,否则它可能会带来灾难,也许是关键数据和/或财务的丢失。,, 一台服务器如何处理多个连接?,这是一个常见且令人难以置信的问题,即 – 一台服务器如何处理多个连接?假设多个客户端同时连接到端口 80。这意味着“连接”实际上代表了一个包,它包含一个包含目标端口的头字段,在这种情况下是 80。还有许多其他端口具有不同的序列号以供识别。多个客户端可能连接到同一个端口,具体取决于哪个客户端分配了哪个端口。插座表示确切的终点。,很明显,每个客户端的IP地址肯定会有所不同,服务器的IP地址也是如此。端口仅用于一般的源和目标目的,因此将允许多个连接,而这些连接又将被转移到它们应该到达的确切服务器。,一个人还需要记住规则。套接字由语法识别 – {SRC-IP, SRC-PORT, DEST-IP, DEST-PORT, PROTOCOL}。请注意,提及协议很重要。因此,如果两个客户端尝试使用同一个端口连接,那么根据规则,它将是 – socket1{SRC-A, 100, DEST-X, 80, TCP} 和 socket2{SRC-B, 100, DEST-X, 80、TCP}。总结一下这个特殊情况,主机 A 通过端口 80 与服务器 X 联系,主机 B 也通过相同的端口与同一台服务器联系。这些客户端的 IP 地址当然是不同的。,现在服务器将决定应该优先考虑哪个套接字。如果单个服务器正在侦听同一端口,则可能有多个套接字连接,这些套接字可以来自相同或不同的客户端。只要该服务器知道哪个请求来自何处(通过套接字),它就可以使用相同的套接字响应相应的客户端。它不需要在自己的节点中打开另一个端口,但可以使用客户端最初尝试连接的原始端口。事实上,它应该使用相同的初始套接字进行响应,以免浪费资源。,,一个服务器的两个不同进程可能监听同一个端口,前提是它们都使用不同的协议;否则是不可能的。服务器也被归类为单和多线程。,如果一台服务器使用单个子进程来为所有套接字提供服务,则它被称为单线程服务器。如果服务器使用多个子进程来通过将每个套接字分配给一个子进程来服务多个请求,那么它被称为多线程服务器。这是服务器一次处理多个连接的方式。,人们不应该假设如果提到这两个过程,那么它们之间一定存在某种父子关系。通常,操作系统允许子进程继承父进程的所有内容。因此,如果一个进程(比如)A 正在侦听多个套接字,那么其他(子)进程如 A1、A2……也可以侦听,但不能侦听另一个完全不相关的进程 B。两个或多个不同的进程不能侦听由操作系统管理的同一个套接字。如果操作系统不遵循这一点,那么它将被称为违反现有规则。, ,技术一直在发展,数据也在发展,因此它的存储和管理方法也在发展。大多数人不会关心一台服务器如何一次处理多个连接,或者它如何真正处理大量网络流量。他们可能很好奇,但不会获得大部分技术术语。然而,在科技界,了解这一点很重要。首先,这将帮助您提高知识水平。其次,它会让您在准备软件甚至测试软件时了解“最新消息”。有无数的应用程序在服务器上运行。人们无法想象处理这一切的那些(服务器管理员)的压力有多大。一个正确的策略是必须的,否则它可能会带来灾难,也许是关键数据和/或财务的丢失。,,
客户端-服务器模型对改善在线行业的影响不断增加,产生了基于客户端-服务器的应用程序的内在需求。对于用户与通过 Internet 传播的在线商业组织的通信,基于客户端-服务器的应用程序正在发挥重要作用。这就是客户端-服务器架构的重要性所在。, 客户端服务器架构,客户端-服务器架构是一种共享架构系统,其中客户端-服务器的负载是分开的。客户端-服务器架构是一个集中式资源系统,其中服务器拥有所有资源。服务器在其边缘接收大量性能以在请求时向其客户端共享资源。客户端和服务器可能在同一个网络中,也可能在一个网络中。服务器非常稳定且可扩展,可以将答案返回给客户端。这种架构是面向服务的,这意味着客户端服务不会被中断。客户端-服务器架构通过响应客户端的查询而不是完整的文件传输来抑制网络流量。它使用数据库服务器恢复文件服务器。,客户端计算机实现绑定以允许计算机用户请求服务器的服务并表示服务器返回的结果。服务器等待来自客户端的请求出现,然后返回它们。服务器通常为客户端提供标准化的简单接口,以避免硬件/软件混淆。客户端位于工作场所或个人机器上,同时服务器将位于网络中某个功能强大的地方。这种架构在客户端和服务器每个都有他们日常执行的单独任务时非常有用。许多客户端可以同时获取服务器的信息,客户端计算机也可以执行其他任务,例如发送电子邮件。, 客户端服务器架构的类型, 一层架构,在此类客户端-服务器设置中,用户界面、营销逻辑和数据逻辑存在于同一系统中。这种服务是合理的,但由于分配工作复制的数据差异而难以管理。一层架构由层组成。,例如,单个软件包中的表示、业务、数据访问层。数据通常存储在本地系统或共享驱动器中。处理所有三层的应用程序(例如 MP3 播放器、MS Office)属于一层应用程序。,, 二层架构,在这种类型的客户端-服务器环境中,用户界面存储在客户端机器上,而数据库存储在服务器上。数据库逻辑和业务逻辑在客户端或服务器上归档,但需要维护。如果业务逻辑和数据逻辑集中在客户端,则称为胖客户端瘦服务器架构。如果在服务器上处理业务逻辑和数据逻辑,则称为瘦客户端胖服务器架构。这被认为是负担得起的。,在两层架构中,客户端和服务器必须直接合并。如果客户端向服务器提供输入,则不应有任何中间内容。这样做是为了快速获得结果并避免不同客户端之间的混淆。例如,在线订票软件使用这种两层架构。, 三层架构,在这种各种客户端-服务器上下文中,使用了一个额外的中间件,这意味着客户端请求通过该中间层到达服务器,服务器的响应首先由中间件接收,然后再发送到客户端。这种架构保护 2 层架构并提供最佳性能。该系统价格昂贵,但使用起来很简单。中间件存储所有业务逻辑和数据传递逻辑。中间件的思想是数据库登台、排队、应用程序执行、调度等。中间件提高了灵活性并提供了最佳性能。三层结构被分成三个部分,即,表示层(客户层),应用层(业务层)和数据库层(数据层)。,在当前的在线业务场景中,对快速响应和优质服务的需求不断增长。因此,复杂的客户端架构对于业务活动至关重要。公司通常会在客户端-服务器架构的帮助下探索保持服务和质量满足以维护其市场的可能性。该架构通过采用具有成本效益的用户界面、改进的数据存储、扩展的连接和安全服务来提高生产力。, ,客户端-服务器模型对改善在线行业的影响不断增加,产生了基于客户端-服务器的应用程序的内在需求。对于用户与通过 Internet 传播的在线商业组织的通信,基于客户端-服务器的应用程序正在发挥重要作用。这就是客户端-服务器架构的重要性所在。, 客户端服务器架构,
通用 CPU 有其计算能力和局限性。有时会使用一些额外的硬件加速来更有效地执行某些功能。有一组特定的设备可以催化数据通信、存储和检索、匿名化(例如加密/解密)、算术运算、图形和网页查看。这些通常被称为加速硬件。加速硬件可以是简单的电子电路(可称为 IC)、印刷电路卡 (PCB) 或独立系统。,,执行加速的硬件可以是 CPU 的一部分或单独的单元。这个单独的单元被称为硬件加速器。硬件加速器通过允许更高的并发性(即并行执行)、具有用于临时变量的特定数据路径以及最小化指令控制的开销来提高特定算法的性能。硬件加速器最适合重复、密集的密钥算法。根据操作能力的不同,硬件加速器单元可以在小型操作单元到大型操作块之间变化。, 下面列出了不同类型的服务器加速器:,一个NAS加速器是由经常微处理器unburdens TCP / IP处理的PCB。这有效地减少了延迟,提高了吞吐量,并降低了存储区域网络 (SAN) 的开销成本。,甲图形加速器是计算机部件,其程序可以卸载发送和图像的刷新到显示器,优化的特殊效果。,视频加速器旨在用于视频特定应用,例如转码和速率转换。例如,LS Axxia 媒体加速器。,一个加速服务器是一个拨号连接,并有利于高速拨号网页之间的桥梁,也被称为宽带拨号。,甲浮点加速器(FPA)是协处理器在一个计算机从执行算术运算,例如舍入和错误检测的功能卸载常规CPU。,网络数据包检查和处理。如果加速卡有自己的 GBE 接口、智能(一个或多个多核 CPU)和内存,则网络数据包的处理速度比典型的主板 + Linux 快得多。示例包括Cavium 网络处理器,例如Octeon 系列。,整体性能加速器更多的是通用加速器,而不是特定功能的加速器。Nvidia 加速器和 CIM 阵列属于这一类。,基于 GPU 的加速服务器是人工智能 (AI) 专业要求的新趋势。,一个服务器加速器卡也可称为作为SSL卡:当用于创建加密密钥,确保电子商务平台安全的金融/会计交易被称为外围组件互连(PCI)服务器加速卡。PCI 是一种在 CPU 和连接设备之间建立的通信机制,其中扩展插槽位于紧密位置以实现高速操作。, 服务器加速器的类别,主要有两种类型的服务器加速器可以促进加密/解密,即SSL 加速器和FPGA 阵列。,SSL 加速器用于将处理器密集型SSL 加密和解密从服务器卸载到配置为加速加密/解密过程的设备。,现场可编程门阵列(FPGA)是一种电子IC,不同之处在于它可以在制造后进行编程。因此,这比制造后不能更改程序的(PROM)芯片具有更大的潜在应用。,, 服务器加速卡如何工作?,SSL 卡在客户和服务器之间建立了安全的加密数据传输。持有卡的服务器将所有安全数据传输到该卡以减少其处理负载。,通常,当发起安全交易时,网站的服务器将其真实性(由认证机构颁发)发送到客户端系统以验证其真实性。交换完成后,密钥将用于加密源和目的地之间传输的所有数据,以确保所有关键信息(如信用卡详细信息和个人信息)均受到保护。SSL 卡完全控制了这个过程并极大地减轻了服务器的负载。,SSL 卡用于支持各种安全协议,包括安全电子交易 (SET) 和安全套接字层 (SSL)。加载软件驱动程序,服务器准备好接收订单。使用 SSL 卡的过程比购买额外的服务器更简单有效。可以根据服务器安全交易的增加安装额外的卡。,还有其他服务器加速器设备,它们是内部安装了 SSL 卡的外部单元。这些单位是他们连接到服务器。安全交易一旦被检测到,就会被定向到 SSL 加速单元进行处理。可以根据需要将此类外部单元包括在内并聚集在一起。,SSL 利用 RSA 算法来验证和交换客户端和网站之间的安全密钥。该算法是一个数学过程,包括两个密钥——一个安全存储在Web 服务器(或负载平衡器)上的私钥和一个可供所有客户端使用的公钥。公钥包含在数字证书中,以便客户端可以验证私钥的真实性。,通常,RSA 算法仅在初始设置阶段使用。服务器和客户端之间交换一次性密钥(会话密钥)。RSA 算法确保用私钥加密的任何东西都可以用公钥解密,反之亦然。这允许Web 服务器证明其身份(使用私钥编码,客户端通过使用公钥解码进行验证)并让客户端确保与服务器的安全通信(使用公钥编码,服务器使用私钥解码) . 这种双密钥方法称为非对称加密。, ,通用 CPU 有其计算能力和局限性。有时会使用一些额外的硬件加速来更有效地执行某些功能。有一组特定的设备可以催化数据通信、存储和检索、匿名化(例如加密/解密)、算术运算、图形和网页查看。这些通常被称为加速硬件。加速硬件可以是简单的电子电路(可称为 IC)、印刷电路卡 (PCB) 或独立系统。,,SSL 卡用于支持各种安全协议,包括安全电子交易 (SET) 和安全套接字层 (SSL)。加载软件驱动程序,服务器准备好接收订单。使用 SSL 卡的过程比购买额外的服务器更简单有效。可以根据服务器安全交易的增加安装额外的卡。
代理服务器充当客户端请求的中介,请求来自其他服务器的资源。客户端通过请求文件、连接、可用资源、网页或其他服务器等服务与代理服务器结合。此外,代理服务器评估请求作为解释和管理其复杂性的一种方式。代理旨在为分散的系统添加排列和封装。今天,大多数代理都是网络代理,促进了一种在万维网上获取内容的方式,提供匿名性,并可用于规避 IP 地址阻止。我们将讨论正向和反向代理服务器以说明这两个术语之间的区别。, 正向和反向代理服务器的区别, 前向代理,前向代理为客户或客户组合提供代理服务。大多数情况下,这些客户端属于一个公共内部网络。当客户端执行与 Internet 上该文件传输服务器的连接尝试时,其应用程序必须主要进入转发代理。,,根据转发代理的设置,可以批准或拒绝请求。如果获得批准,则将请求发送到防火墙,然后发送到文件传输服务器。从文件传输服务器的角度来看,生成请求的是代理服务器,而不是客户端。因此,当服务器回复时,它将其响应定向到代理。但是,当转发代理收到响应时,它将响应标识为对之前通过的请求的响应。因此,它反过来将该响应发送给发出请求的客户端。,因为代理服务器可以监控请求、响应、它们的来源和目标等,某些客户端可以通过转发代理向不同的服务器发送各种请求,代理将管理所有这些请求。同样,一些请求将被释放,而一些请求将被丢弃。,显然,代理可以作为单点访问和授权提供帮助,使您更容易实现安全系统。转发代理与防火墙一个接一个运行,通过检查从内部网络中的客户端开始的、针对 Internet 上的主机的流量来帮助内部网络的保护。因此,从安全的角度来看,转发代理基本上旨在为您内部网络中的客户端计算机提供安全保障。,但是,客户端计算机并不总是您在内部网络中找到的唯一计算机。有时,您还有服务器。当这些服务器必须向外部客户端(例如需要从您的 FTP 服务器访问文件的现场工作人员)提供服务时,更合适的解决方案是反向代理。, 反向代理,反向代理的作用与正向代理的作用完全相反。前向代理代替客户端(或请求主机),反向代理代替服务器。反向代理代表放置在其后面的服务器接收来自外部客户端的请求。,,对于客户端,提供文件传输服务的是反向代理。客户端不知道代理背后的文件传输服务器,它们真正提供这些服务。因此,正向代理屏蔽了客户端的特征,反向代理隐藏了服务器的可识别因素。因此,与不必使用反向代理进行管理相比,基于 Internet 的入侵者要获取在这些文件传输服务器中检测到的数据要困难得多。 与正向代理服务器类似,反向代理也提供单点访问和控制。通常设置为与一两个防火墙一起提供服务,以控制发送到内部服务器的流量和请求。,大多数情况下,反向代理服务器还充当其后服务器的负载平衡器。负载平衡器在为收集大量请求的网络服务提供高可用性方面执行一项重要任务。当反向代理执行负载平衡时,它将传入请求分配给一组服务器,所有服务器都提供相同类型的服务。因此,例如,反向代理负载平衡 FTP 服务将在其后面有一组 FTP 服务器。,两种代理服务器都在源计算机和目标计算机之间中继请求和回复。但是在反向代理服务器的情况下,通过它们的客户端请求通常是从 Internet 开始的,而在转发代理的情况下,客户端请求通常是从它们背后的内部网络发展而来的。, ,代理服务器充当客户端请求的中介,请求来自其他服务器的资源。客户端通过请求文件、连接、可用资源、网页或其他服务器等服务与代理服务器结合。此外,代理服务器评估请求作为解释和管理其复杂性的一种方式。代理旨在为分散的系统添加排列和封装。今天,大多数代理都是网络代理,促进了一种在万维网上获取内容的方式,提供匿名性,并可用于规避 IP 地址阻止。我们将讨论正向和反向代理服务器以说明这两个术语之间的区别。, 正向和反向代理服务器的区别,
你是一个喜欢玩游戏的人吗?尤其是多人联机?你有没有想过多人游戏如何在游戏服务器的帮助下工作?让我们从一些见解开始。在大多数情况下,现代在线游戏使用客户端-服务器模型。在简单的客户端-服务器范例中,玩家传输输入,例如,点击服务器、鼠标移动和按键。该服务器更新在游戏世界中你的性格和与合计携带你的性格和其他玩家作为响应的更新状态恢复的状态。,, 多人游戏简史,在游戏历史的开始,游戏是点对点的网络,多台计算机在一个完全组合的网状拓扑结构中相互交易信息。这些类型的游戏模型仍然存在于 RTS 游戏中,并且出于某种目的很有趣。因为这是第一种方式——这可能是大多数人认为游戏网络运作的方式。在下一阶段的动作游戏中,点对点锁步的限制在《毁灭战士》中越来越明显,尽管在局域网上玩得很好,但对于普通用户来说,互联网上的表现却很糟糕。,后来,为了领先于 LAN,例如连接良好的大学网络或大型组织,开发模型是必不可少的。这就是客户端-服务器模型发布并取代了一些现有的点对点游戏系统的时候。1996 年,这正是 John Carmack 和他的合作伙伴在发布采用客户端/服务器而不是点对点的 Quake 时所做的。,现在代替每个玩家运行相同的游戏代码并直接相互交互,每个玩家现在都是一个“客户端”,他们都只与一个称为“服务器”的网络进行通信。游戏不再需要在所有设备上都具有确定性,因为游戏实际上是在服务器上。每个客户端都作为一个哑终端有效地工作,显示游戏在服务器上进行时的估计。这是一个很好的行动。游戏实践的本质现在取决于客户端和服务器之间的相关性,而不是游戏中的延迟对等点。玩家在游戏中途暂停和恢复也变得可以容忍,并且随着客户端/服务器降低每个玩家平均所需的带宽,玩家数量增加。接下来发生的事情将永远改变这个行业。以前,问题当然是延迟。后来,开发人员清除并继续使一切正常工作。, 客户端预测,在最初的 Quake 中,您经历了计算机和服务器之间的延迟。例如,按向前,您将等待数据包传输到服务器并返回给您所需的时间,然后才能真正开始;在另一种情况下,按开火并等待相同的延迟,然后再进行射击。如果您尝试过任何现代 FPS,例如“使命召唤”、“现代战争”,您会觉得体验更好,没有延迟。因此,为了消除延迟,客户端很快就会处理比以前更多的代码。它不是向服务器提供输入并在发回的状态之间插入的哑终端。相反,它能够根据您的输入,在客户端机器上为您的玩家角色操作游戏代码的子集,从而部分地和快速地预测您的角色的演变。现在,只要您向前推进,客户端和服务器之间的往返就没有停顿——您的角色立即开始向前移动。, 多人游戏服务器架构,服务器将具有“垂直扫描速率”,即它频繁更新玩家信息的速率。最好是匆忙,因为在游戏中每一刻都很重要。通常,需要多次滴答才能为用户提供实时体验。打勾表示信息每秒更新的次数。在每个刻度上,客户端可能会向游戏世界发送玩家的动作、攻击或任何变化。服务器上运行着一个权威版本的世界。但是使用了各种方法来确保消费者在采取行动之前不会期待另一端。,可能存在确定性动作和非确定性动作。在确定性动作中,服务器可以根据原始数据预测对象的未来状态。例如,要给出枪声事件,服务器只需要了解一些主要信息,例如方向和力量。根据此信息,服务器可以指导客户端如何完成播放。在非确定性回复中,服务器无法预测未来的事件。因此,客户端希望向服务器发送一致的数据流。获得输入数据,执行模拟后,服务器传输包含所有客户端点的正式版本的容器。,模拟代码使用这些数据流,影响运动并将它们固定到特定的图形位置。这种模拟可以在服务器和消费者上运行。从编程方面来说,我们想要处理延迟问题。同时需要消息来报告,事情也就过去了。服务器和消费者都必须玩弄时间来处理延迟。,为了在按键后为玩家提供即时反馈,客户端可以预测服务器在获得玩家输入后的工作情况并很快执行此操作。然后客户端将其新位置报告给服务器。为了预测精确的状态变化,客户端还必须影响游戏环境。但是,由于延迟,客户端和服务器可能会变得不合适。服务端可能会频繁的通知客户端此时需要进行改进,这会出现在玩家无法操作的动作中。,为了补偿同步问题,一个计划是让服务器允许在它认为玩家的状态应该是什么和玩家报告的状态之间有一定数量的变化。一旦附加上,管理本地玩家的位置变化会很快导致游戏更加稳定。 每个客户端机器都会向服务器传输一个恒定的数据包流,其中每个数据包都包含对玩家输入的简单更新。每个刻度,客户端可能会指定鼠标位置或按下的键。这是带宽不足的流。,模拟代码使用这些输入流,模拟运动并将它们固定到角色位置。这种模拟可以在服务器和客户端上运行。服务器在接收到相关输入时授予数据包,将使用传输模拟游戏位置。在大多数情况下,这将与客户的假设准确匹配。这些客户位置仅与移动对象进行比较。所有不变的对象永远不会更新。, ,你是一个喜欢玩游戏的人吗?尤其是多人联机?你有没有想过多人游戏如何在游戏服务器的帮助下工作?让我们从一些见解开始。在大多数情况下,现代在线游戏使用客户端-服务器模型。在简单的客户端-服务器范例中,玩家传输输入,例如,点击服务器、鼠标移动和按键。该服务器更新在游戏世界中你的性格和与合计携带你的性格和其他玩家作为响应的更新状态恢复的状态。,,
应用程序有各种形状、大小和用例。在我们依赖大量关键业务流程的世界中,应用程序服务器是向用户和 Web 客户端提供应用程序资源的高性能计算机。应用程序服务器物理地或虚拟地位于存储应用程序数据的数据库服务器和与客户端通信的Web 服务器之间。应用服务器和类似中间件是支持应用程序开发和交付的操作系统。无论是桌面应用程序、移动应用程序还是 Web 应用程序,应用程序服务器在连接设备世界方面都发挥着关键作用。,, 应用服务器在服务架构中的作用,当应用程序用户(无论是员工还是 Web 客户端)请求访问应用程序时,应用程序服务器通常会在后端执行繁重的工作以存储和处理动态应用程序请求。, 为什么我们需要应用服务器?,每天有数十亿的 Web 客户端发出 HTTP 请求,期望即时访问您命名的应用程序。早上例行公事时的顶空,广泛报告的谷歌文档,咖啡休息时的推特,无论使用什么应用程序,它都是从应用程序服务器中提取出来并通过网络服务器传送的。Web 服务器负责为带有 HTTP 响应的 Web 客户端 HTTP 请求提供服务。与应用程序服务器不同,Web 服务器设计足够轻巧,可以在保持安全性的同时处理多个应用程序(或网站)的静态数据请求。动态请求(通常以应用程序的形式)需要额外的帮助。, 应用服务器优化流量并增加安全性,为了实现最佳的 Web 服务器敏捷性,管理来自 Web 客户端的 HTTP 请求以及从多个网站传递或存储资源是行不通的。应用服务器通过专为处理动态 Web 内容请求而构建的高性能设计填补了这一空白。应用服务器还提供程序冗余和额外的安全层。一旦部署在数据库和 Web 服务器之间,跨网络保留和复制应用程序架构的工作就更加可行。潜在的恶意 Web 通信与数据库服务器中的皇冠宝石之间的额外步骤增加了额外的安全层。因为应用服务器可以处理业务逻辑请求,所以尝试 SQL 注入也困难得多。组织可以使用位于其数据库前面的反向代理服务器进一步保护其数据。代理服务器和VPN可以在匿名和加密通信方面创造奇迹,以保护用户和公司数据。,, 应用服务器如何工作?,与当今的大多数服务器一样,应用服务器包含安全、事务、服务、集群、诊断和数据库等功能。应用服务器的不同之处在于它们处理来自 Web 服务器的servlet 请求的能力。,我们展示了 Web 应用程序服务器的一般流程:,在收到来自 Web 服务器的 servlet 请求后,应用程序服务器处理该请求并通过servlet response 响应Web 服务器。由于应用程序服务器主要处理业务逻辑请求,因此 Web 服务器转换 servlet 响应并传递用户可访问的 HTTP 响应。,, 2020 年代的应用服务器,应用服务器市场预计将以13.2%的复合年增长率增长,从 2020 年的近 170 亿美元增长到 2026 年的 410 亿美元。随着互联网连接和对应用程序依赖的增加,持续增长也就不足为奇了。向云平台和服务的迁移以及物联网设备的繁荣是现代应用基础设施和中间件市场的两个关键驱动因素。除此之外,还有一个转向 BYOD 政策和依赖于增加的连接性和运营效率的远程劳动力。这些功能强大的模块的价值及其在为客户提供应用程序资源方面的作用是毋庸置疑的。, 应用服务器:Web 服务器最好的朋友,应用服务器对于当今的互连需求至关重要。企业最终受制于客户利益,如果没有与应用程序资源的可扩展且稳定的连接,现代客户就会四处奔波。应用服务器扮演连接器的角色,也是网络服务器最好的朋友。当 Web 服务器有一个难以承受的客户端请求时,应用服务器可以使与动态 Web 内容的无缝通信成为可能。, ,应用程序有各种形状、大小和用例。在我们依赖大量关键业务流程的世界中,应用程序服务器是向用户和 Web 客户端提供应用程序资源的高性能计算机。应用程序服务器物理地或虚拟地位于存储应用程序数据的数据库服务器和与客户端通信的Web 服务器之间。应用服务器和类似中间件是支持应用程序开发和交付的操作系统。无论是桌面应用程序、移动应用程序还是 Web 应用程序,应用程序服务器在连接设备世界方面都发挥着关键作用。,,
什么是服务器?服务器是通过网络向其他计算机(称为客户端)提供资源、数据、服务或程序的计算机或系统。理论上,每当计算机与客户端计算机共享资源时,它们就被视为服务器。服务器有多种类型,包括 Web 服务器、邮件服务器和虚拟服务器。单个系统可以提供资源并同时从另一个系统使用它们。这意味着设备可以同时作为服务器和客户端。,一些最早的服务器是大型计算机或小型计算机。小型机比大型机小得多,因此得名。然而,随着技术的进步,它们最终变得比台式计算机大得多,这使得微型计算机这个词有些滑稽。,,最初,此类服务器连接到称为终端的客户端,这些客户端不进行任何实际计算。这些终端称为哑终端,其存在只是为了通过键盘或读卡器接受输入并将任何计算的结果返回到显示屏或打印机。实际计算是在服务器上完成的。,后来,服务器通常是单一的、功能强大的计算机,通过网络连接到一组功能较弱的客户端计算机。这种网络架构通常被称为客户端-服务器模型,其中客户端计算机和服务器都拥有计算能力,但某些任务委托给服务器。在以前的计算模型中,例如大型机-终端模型,大型机确实充当服务器,即使它没有被称为该名称。,随着技术的发展,服务器的定义也随之发展。如今,服务器可能只不过是在一个或多个物理计算设备上运行的软件。此类服务器通常称为虚拟服务器。最初,虚拟服务器用于增加单个硬件服务器可以执行的服务器功能数量。今天,虚拟服务器通常由第三方在互联网上的硬件上运行,这种安排称为云计算。,服务器可以设计为执行单个任务,例如邮件服务器,它接受和存储电子邮件,然后将其提供给请求的客户端。服务器还可以执行多项任务,例如文件和打印服务器,它们既存储文件又接受来自客户端的打印作业,然后将它们发送到网络连接的打印机。, 服务器如何工作?,要用作服务器,必须将设备配置为侦听来自网络连接上的客户端的请求。此功能可以作为操作系统的一部分作为已安装的应用程序、角色或两者的组合存在。例如,Microsoft 的 Windows Server 操作系统提供了侦听和响应客户端请求的功能。另外安装的角色或服务增加了服务器可以响应的客户端请求类型。在另一个示例中,Apache Web 服务器通过安装在操作系统之上的附加应用程序 Apache 响应 Internet 浏览器请求。,,当客户端需要来自服务器的数据或功能时,它会通过网络发送请求。服务器接收此请求并以适当的信息进行响应。这是客户端-服务器网络的请求和响应模型,也称为调用和响应模型。作为单个请求和响应的一部分,服务器通常会执行许多附加任务,包括验证请求者的身份、确保客户端有权访问所请求的数据或资源,以及正确格式化或以预期的方式返回所需的响应大大地。, 服务器的结构,服务器的概念几乎与网络本身一样古老。毕竟,网络的意义在于允许一台计算机与另一台计算机通信并分发工作或资源。从那时起,计算不断发展,产生了多种类型的服务器结构和硬件。, ,什么是服务器?服务器是通过网络向其他计算机(称为客户端)提供资源、数据、服务或程序的计算机或系统。理论上,每当计算机与客户端计算机共享资源时,它们就被视为服务器。服务器有多种类型,包括 Web 服务器、邮件服务器和虚拟服务器。单个系统可以提供资源并同时从另一个系统使用它们。这意味着设备可以同时作为服务器和客户端。,一些最早的服务器是大型计算机或小型计算机。小型机比大型机小得多,因此得名。然而,随着技术的进步,它们最终变得比台式计算机大得多,这使得微型计算机这个词有些滑稽。,
客户端-服务器模型是一种网络架构,描述了服务器如何共享资源并与网络设备交互。对于现代企业和 数据中心 ,许多服务器可以促进电子邮件、 打印 、互联网连接、 应用程序托管 等流程。 客户端-服务器模型描述了工作站、笔记本电脑和 IoT 设备等网络设备(称为客户端)如何向网络机器或能够完成请求的软件(称为服务器)发出请求。 尽管服务器过去一直是机架服务器等物理设备,但数据中心趋势表明,管理员越来越多地为一系列工作负载部署虚拟服务器。,, 所有客户端-服务器框架都包含三个主要成分:客户端、服务器和连接这两个部分的网络设备。, 企业曾经依赖共享单一操作系统的工作站,但今天的 IT 环境力求系统、设备、应用程序和产品之间的互操作性。 由于网络客户端的设备和操作系统类型越来越多样化,因此管理员有额外的责任确保兼容性。, 为客户提供 IT 资源的高度集中的机器是位于现代数据中心的物理、虚拟和 基于云的 服务器。服务器是企业组织所依赖的几个基本数字流程的中央权威。, 该框架需要物理或无线网络设备(如集线器、交换机和路由器)来连接服务器、客户端和资源。 建立客户端和服务器之间的连接后,管理员可以 配置 客户端设备如何发出请求并指定服务器来完成特定任务。, 可操作的客户端-服务器架构促进了以下过程:, 虽然简单,但客户端-服务器模型广泛适用并且与任何寻求了解内容交付网络 (CDN) 或 边缘网络机制的人相关 。随着服务器功能越来越靠近网络边缘,客户端-服务器进程在物理上更靠近最终用户。, 通信对于企业组织至关重要,蜗牛邮件无法与电子邮件的速度和可靠性竞争。通过特定服务器为组织或网络托管电子邮件通信一直是控制特定电子邮件帐户和活动的长期行业选择。 通过 IMAP、POP3 和 SMTP 等协议,管理员可以建立一个系统来促进、保护和维护电子邮件通信。 使用他们的电子邮件帐户时,员工是请求发送电子邮件、上传附件和将联系人存储到电子邮件服务器的客户。, 当 Web 客户端想要访问特定网站时,他们输入 URL,浏览器从域名系统 (DNS) 请求 IP 地址。DNS 服务器为用户分配一个 IP 地址,用于识别和传送结果。 通过导航到该网站,客户端触发了用户只能通过 Web 服务器提供的 HTTP 响应访问的特定 Web 内容。 在这种情况下,最终用户是获得数字内容的客户。DNS 服务器和网络服务器建立并促进与托管网络内容的数据库的连接。, 四种类型的客户端-服务器框架代表了客户端-服务器关系如何随着网络的进步而演变。, 所有客户端-服务器配置设置、用户界面、业务逻辑和数据库逻辑都位于基本客户端-服务器架构中的网络设备上。通常仅限于较小的网络,1 层框架在同一台机器上包括表示层、业务层和数据访问层。, 2 层体系结构将服务器添加到组合中,并将表示层与用户界面分开,客户端在其中发出超出其功能的请求。客户端和服务器在不同级别承担更多业务和数据库逻辑,为管理员提供一些控制权。, 为了进一步保护和丰富 2 层架构,该框架在客户端层(表示层)和服务器层(数据库层)之间加入了中间件。 该应用层提供了第三层,支持更复杂的业务逻辑管理。Web 应用程序服务器等中间件示例提供负载平衡、增加的存储和安全性。, 在 3 层架构的基础上,N 层描述了进一步使用中间件来分割网络流量和功能。尽管这会带来更大的复杂性,但现代企业组织需要多层架构的灵活性、可扩展性和安全性。, 尽管客户端-服务器框架是最流行的分布式架构,但提到的最常见的替代方案是对等 (P2P) 网络。 与提供从组织服务器到员工、利益相关者和客户的集中式流程的客户端-服务器架构不同,对等网络是分散的。网络设备与特定的专用服务器不一致。相反,P2P 网络包括称为节点的网络设备(客户端),它们在彼此之间提交和服务请求。 由于像 区块链 这样的 P2P 网络以分布式方式工作,因此连接性对运营至关重要。相对于传统网络,节点往往更加异构,跨网络共享的数据更少。 客户端-服务器模型的设置和维护成本更高,但集中式框架的可靠性和可扩展性始终超过点对点框架的缺点。, 凭借集中数据控制、 工作负载平衡 、增加安全性和冗余等优势,客户端-服务器模型是适用于中小型企业乃至企业组织的近乎通用的框架。 与 P2P 网络相比,很容易理解为什么客户端-服务器模型将网络的数字操作扩展到这一点。随着组织的发展,需要采用额外的客户端-服务器架构层来维护 IT 基础架构和正确保护数据完整性。 为了为全球数百万客户和利益相关者提供服务,企业需要一个只有客户端-服务器模型才能提供的强大的分布式框架。, , 客户端-服务器模型是一种网络架构,描述了服务器如何共享资源并与网络设备交互。对于现代企业和 数据中心 ,许多服务器可以促进电子邮件、 打印 、互联网连接、 应用程序托管 等流程。 客户端-服务器模型描述了工作站、笔记本电脑和 IoT 设备等网络设备(称为客户端)如何向网络机器或能够完成请求的软件(称为服务器)发出请求。 尽管服务器过去一直是机架服务器等物理设备,但数据中心趋势表明,管理员越来越多地为一系列工作负载部署虚拟服务器。,,
文件服务器是高性能计算机,可为用户、设备和客户端网络实现数据共享。 服务器 最早的用途之一 是在本地网络上简单地存储和管理数据。文件服务器是 网络的中央 数据库 ,允许的设备可以访问文件服务器托管的文件,在编辑后保存进度,并确保文件在本地存储之外保持安全。 本文着眼于文件服务器是什么,它如何为网络提供资源,以及文件服务器在现代应用程序中的样子。,, 文件服务器是一种负责 存储 、访问和管理设备网络数据文件的服务器。在文件服务器出现之前,用户可以将数据文件保存到本地硬盘驱动器或使用移动存储单元——如软盘或 U 盘。这提出了两个问题:, 文件服务器通过提供可供用户(也称为客户端)访问的网络数据的中央存储库来解决这两个障碍。 , 今天,随着设计用于移动使用的设备数量不断增加,文件服务器功能在保护供集体用户使用的文件方面仍然发挥着关键作用。改变的是大量的本地设备、软件和 云 系统,它们现在扮演着文件服务器的角色。 , 值得注意的是,上述文件服务器的缺点更多地适用于对其物理设备形式的文件服务器的传统看法。过去,拥有文件服务器意味着管理服务器的所有职责。今天的基于云的解决方案使文件服务相当方便。, 上图概括地显示了文件服务器的工作方式。在办公室或网络 数据中心 的后端 ,文件服务器致力于创建、存储、编辑和传输文件以供客户端设备使用。 同样, Box 和 Microsoft SharePoint 等基于云的存储解决方案 也有自己的数据中心,专门为 Web 用户托管文件服务器。, 由于文件服务是任何运营网络的关键部分,因此云服务提供商发布的首批产品之一是存储和文件传输解决方案。与其物理前辈不同,基于云的存储解决方案更具可扩展性、成本效益且更易于维护。, 由于 本地基础设施仍然 是发达网络的重要组成部分,因此云服务提供商提供混合文件存储。本地设备和云服务协同工作,以最大限度地提高安全性和访问权限。,, 混合文件存储和共享系统的一个示例是 Azure 架构,如上图所示。在现有的本地 Windows 文件服务器和组织的 Azure Active Directory 租户之间,员工和外部客户端都可以使用同时更新的文件共享生态系统。 , , 文件服务器是高性能计算机,可为用户、设备和客户端网络实现数据共享。 服务器 最早的用途之一 是在本地网络上简单地存储和管理数据。文件服务器是 网络的中央 数据库 ,允许的设备可以访问文件服务器托管的文件,在编辑后保存进度,并确保文件在本地存储之外保持安全。 本文着眼于文件服务器是什么,它如何为网络提供资源,以及文件服务器在现代应用程序中的样子。,,