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标签:ibmq发消息报错

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unity2018webgl报错

Unity 2018 在发布 WebGL 游戏时,可能会遇到一些报错问题,以下是一些常见的 报错及其解决方法。,1、unable to parse Build/Test3Build WebGL.framework.js.gz,这个错误通常发生在使用云服务器部署 WebGL 内容时,错误提示指出无法解析压缩后的 JavaScript 文件,可能是因为服务器配置不正确,导致没有正确设置 HTTP 响应头 ContentEncoding: gzip。,解决方法:,确保服务器配置正确,能够提供 gzip 压缩的文件。,如果无法修改服务器配置,可以在 Unity 编辑器中取消勾选 PlayerSetting > Player > Publishing Setting 下的 Decompression Fallback 选项。,2、memory access out of bounds,这个错误表示尝试访问了越界内存,通常是因为代码中存在访问未赋值变量属性的逻辑。,解决方法:,勾选 Development Build 选项,重新导出 WebGL 版本,这样可以在浏览器控制台看到更详细的异常信息,便于定位问题。,在释放资源前,确保添加判空逻辑,避免访问未赋值的变量。,3、BuildPlayerWindowBuildMethodException,这个错误通常在 Unity 2018.3 版本中导出 WebGL 游戏时出现,可能是因为项目路径包含中文、发布目录与项目不在同一级目录下,或者使用了不兼容的第三方库。,解决方法:,确保项目路径和发布目录不包含中文。,将发布目录与项目放在同一级目录下。,如果使用了第三方库,如 System.Data.dll,检查该库是否支持 WebGL 平台,如果不支持,可以尝试将 API 兼容性级别设置为 .Net 2.0。,4、Chrome 浏览器打开 WebGL 报错,有时,Chrome 浏览器可能会出于安全考虑,禁止打开本地文件。,解决方法:,设置 Chrome 浏览器允许打开本地文件,具体操作可以参考相关教程。,使用快捷方式打开 Chrome 浏览器,并在打开 index 文件前关闭所有 Chrome 窗口。,以下是一些其他常见的 Unity WebGL 问题及其解决方法:,1、WebGL 不显示字体,解决方法:不要使用 Unity 自带的字体,可以尝试使用其他字体库。,2、WebGL 无法输入中文,解决方法:使用中文输入插件,如某位牛博主和 CSDN 博主分享的中文输入插件。,3、字体模糊,解决方法:使用 TextMeshProUGUI 插件,该插件可以在 Package Manager 中下载,它可以自定义字体,并且在放大或缩小字体时保持清晰。,4、WebGL 导出包浏览器打开报错超出内存大小,解决方法:,在 Unity 2018 版本中,可以调整导出包使用内存的大小。,使用 Asset Bundle 可以减少包的大小,从而减少内存使用。,5、WebGL 使用 Asset Bundle,解决方法:利用 Asset Bundle 加载包,可以减少内存使用。,Unity 2018 在发布 WebGL 游戏时可能会遇到各种报错,通过以上解决方法,我们可以逐一解决这些问题,确保游戏在 WebGL 平台上的正常运行,希望这些内容对您有所帮助。,,

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poi不报错不执行-国外主机测评 - 国外VPS,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码

poi不报错不执行

当您遇到“poi不报错不执行”的问题时,这通常意味着您的Apache POI代码在执行过程中既没有抛出异常,也没有按照预期执行,Apache POI是一个流行的Java库,用于操作Microsoft Office格式的文件,如Excel、Word等,在这种情况下,代码似乎在静默地失败,不给出任何提示或结果,以下是对这一问题的详细分析及可能的解决方案。,我们需要明确几个关键点,由于没有任何错误抛出,这意味着代码在语法上是正确的,并且已经成功加载了所需的类和资源,代码的预期逻辑并没有得到执行,这可能有多种原因。,常见原因分析:,1、 线程问题:如果在多线程环境下使用Apache POI,可能会遇到线程安全问题,虽然POI本身是线程安全的,但如果您的代码在管理共享资源上存在问题,则可能导致看似 不执行的情况。,2、 资源释放:在某些情况下,如果资源没有被正确释放,可能会影响后续代码的执行,未关闭的文件输入流可能会阻塞后续对同一文件的读写操作。,3、 依赖问题:尽管这不是报错,但依赖库的版本不兼容也可能导致代码不按预期执行。,4、 配置问题:可能是某些配置参数未按预期设置,如系统属性或环境变量,它们可能会影响Apache POI的行为。,5、 逻辑错误:可能是代码逻辑本身存在缺陷,如无限循环、错误的分支判断等,导致实际的处理逻辑未能被执行。,6、 权限问题:如果您的应用程序没有足够的权限来读取或写入文件,可能会导致代码不执行。,排查和解决方案:,1、 日志记录:增加日志记录以跟踪代码执行流程,通过记录关键步骤的执行情况,可以帮助确定代码的执行点在哪里停止。,2、 代码审查:对代码进行逐行审查,特别是条件判断、循环和异常处理部分,确保逻辑是正确的。,3、 资源管理:确保所有的文件流、网络连接等资源在使用完毕后被正确关闭。,4、 单元测试:编写单元测试来验证每个方法的功能是否如预期那样工作。,5、 依赖检查:检查所有依赖库的版本,确保它们之间没有冲突。,6、 权限验证:检查应用程序的文件读写权限,确保它有权执行所需操作。,7、 多线程调试:如果代码在多线程环境中运行,请确保同步机制正确实现,避免竞态条件。,8、 环境对比:在不同环境中运行代码,如开发环境和生产环境,以确定是否是特定环境导致的问题。,9、 内存和资源监控:监控JVM内存使用情况和系统资源,确定是否有资源瓶颈或泄漏。,10、 断点调试:使用IDE的断点调试功能,逐步跟踪代码执行,检查变量状态和程序流程。,通过上述方法,您应该能够逐步缩小问题范围,并找到根本原因,一旦确定了原因,解决方法通常会变得清晰。,由于“ 不报错不执行”的问题可能涉及多种多样的具体情况,因此务必保持耐心,细致地排查问题,理解Apache POI的工作原理和内部机制也是非常重要的,这将帮助您更快速、准确地定位问题。,希望这些信息能够帮助到您,如果您有更具体的情况描述或代码片段,可以提供更多针对性的帮助。, ,

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