绘图接口和方法
canvasContext.fill
定义
对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。
Tip: 如果当前路径没有闭合,fill()
方法会将起点和终点进行连接,然后填充,详情见例一。
Tip:fill()
填充的的路径是从beginPath()
开始计算,但是不会将fillRect()
包含进去,详情见例二。
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
绘图接口和方法