绘图接口和方法
canvasContext.drawImage
定义
绘制图像,图像保持原始尺寸。
参数
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
imageResource | String | 所要绘制的图片资源 |
x | Number | 图像左上角的x坐标 |
y | Number | 图像左上角的y坐标 |
width | Number | 图像宽度 |
height | Number | 图像高度 |
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
wx.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
绘图接口和方法