高防服务器和高防CDN防攻击对比对游戏作用

  对于DDoS攻击,做过网站的人应该都知道DDoS攻击是非常可怕的,因为这种攻击本质上不能被防御的,或者说DDoS攻击只能被缓解,不能被完全消除。

  当下主要的防御DDoS攻击的方式有两种:一种是使用高防服务器,还高防cdn有一种是使用高防CDN,对于这两种方式,他们各有优缺点。

  现阶段高防服务器主要通过定期扫描现有的网络节点,在骨干节点配置防火墙,查找可能存在的安全漏洞,用足够的机器承受黑客攻击,充分利用网络设备保护网络资源,过网站cdn加速滤不必要的服务和端口等方式来防御DDoS攻击,但DDoS攻击是直接打在源服务器上,如果防御策略不到位的话,攻击还是会导致服务器的带宽CPU内存使用率过高,甚至直接影响到源站,导致卡死或者网站打不开和访问不了等问题香港cdn。

  相对于高防服务器,高防CDN更受人们的欢迎,简单的说高防CDN的原理就是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡,内容分发,调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,而网站加速不用直接访问网站源服务器,简单的说就是架设多个高防CDN节点后,不仅能解决各地区不同网络用户访问速度,还能解决并发量减轻网站服务器的压力,并可以隐藏网站源IP。

  高防cdn抵御ddos攻击是非常有效的,但是市面免备案cdn上的高防CDN供应商良莠不齐,一旦用户没选好,很可能就会给网站造成非常不良的后果,对此,大家在选择供应商时一定要小心谨慎些。

  我们先看游戏场景本身的业务形态,随着网络技术演进和游戏体验的推陈出新,其实更多的是带国内cdn给网络环境的压力,游戏网站中存在海量的高清图片与视频素材,动态页面数据的实时更新变化,集中推广期引发的网站突发流量,游戏客户端软件安装包与补丁更新引发的下载量激增等等业务场景,都需要良好的网络环境,来确保遍布全球cdn加速各地的玩家拥有良好的访问与下载体验。

  当游戏软件beta版发布时,会出现带宽短缺,访问速度慢,下载体验差的情况,很有可能会引发玩家流失与口碑受损,进而给游戏厂商带来经济损失。

  而使用了CDN之后,游戏厂商可以香港cdn将游戏软件缓存到遍布各地的CDN边缘节点之上,为玩家提供稳定,高质量的下载服务,同时,CDN可以解决因用户流量持续增长,下载服务器处理能力,服务器出口带宽压力增加而影响玩家体验的问题。

  另外,针对游戏场景中的注册登录,交易,实时榜单更新等动态内容,CDN的动态加速能力可以通过一套探测,选路算法,让用户请求通过一条较优传输路径到达服务器,以此来改善弱网环境下的传输效果,实现游戏厂商内容的透明转发,这是一种没有任何侵入性的分发方式,海外cdn。

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文章名称:《高防服务器和高防CDN防攻击对比对游戏作用》
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