为何游戏公司选择高防CDN服务器和CDN加速原理

  高级防御服务器主要是针对流量DDoS服务器的出现,在当今的生活中,游戏行业是一个非常明显的受到网络攻击的行业,所以很多游戏企业都是基于先进的防御服务器,游戏是人们生活的主要调节器,也为我们的生活带来了很多精彩和有趣,游戏行业更注重用户体验,无论你的游戏页面设置多么精彩,漂亮,一旦在游戏过程中频繁出现死机,死机等情况,用户也会离开,从而失去潜在用户,而服务器是影响网站正常运行的重要因素之一。

  :服务器无法阻止,攻击流量过大,超出了服务器的基本防护能力,一些IDC厂商以虚假防御和超低价吸引客户。

  第二,市场竞争太激烈,新游戏刚上线就被狠狠地“教训”了一番,不断遭到攻击,抵挡不住突然大流量增加。

  第三,保护本身就不充分,队伍实力,技术实力,运营经验和安全防护都是先天性的不足,无法应对突发的大流量攻击。

  第四,脆弱性,游戏产业利润高,容易成为黑客攻击的目标,在服务器被流量攻击击倒后进行敲诈。

  随着互联网的发展,用户在使用网络时对网站的浏览速度和效果愈加重视,但由于网民数量激增,网络访问路径过长,从而使用户的访问质量受到严重影响,特别是当用户与网站之间的链路被突发的大流量数据拥塞时,对于异地互联网用户急速增加的地区来说,访问质量不良更是一个急待解决的问题。

  cdn可用于网站或应用静态资源加速,有效加速内容加载速度,轻松搞定网站图片,短视频等内容分发,站点或者应用中大量静态资源的加速分发,建议将站点内容进行动静分离,动态文件可以结合云服务器ECS,静态资源如各类型图片,HTML,CSS,JS文件等,可结合对象存储OSS存储海量静态资源。

版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
文章名称:《为何游戏公司选择高防CDN服务器和CDN加速原理》
文章链接:https://zhuji.vsping.com/473259.html
本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担。