cdn有几种加速,不同地域的用户访问网站的响应速度存在差异,为了提高用户访问的响应速度,优化现有Internet中信息的流动,需要在用户和服务器间加入中间层CDN。
客户端加速:Cache部署在网络出口处,把常访问的内容缓存在本地,提高响应速度和节约带宽。
服务器加速:Cache部署在服务器前端,作为Web服务器的代理缓存机,提高Web服务器的访问速度,保证Web服务和网站的正常运行。
服务器加速:Cache部署在客户端上,作为Web服务器的代理缓存机,无论它只是从源站内部发出的访问请求,还是从目标站点传播到目标站点的数据,服务器加速后,对目标网站进行优化,提高访问速度。
服务器加速:Cache部署在客户端(对源站请求的快速响应),提高Web服务器响应速度和优化带宽。
这里的重点目标,是要知道服务器在一起搭建的应用程序,它会模拟一个真实的Web服务器,它有多个核心,要知道这一点,我们需要知道这一点:在服务器上实现这一点,主要是在路由器中,每个路由器都有一个的路由器,服务器由一个路由器根据路由器来路由,并且该路由器是路由器(真正的路由器),并且该路由器与目标网站每个目标主机的链接都有一个特别的关系,用来路由系统实现。
CDN搭配OBS提升用户访问体验。
对于用户访问OBS桶的情况,可以根据实际情况在桶中设置静态资源返回的CDN节点数,当用户访问OBS桶中的资源时,无需调度,CDN加速会根据用户需求设置继续访问OBS桶中的资源,减缓用户访问OBS桶的压力,保证服务可靠性。
当游戏服务器因掉线,卡顿,延迟等问题导致用户访问请求缓慢,您可以使用CDN加速域名配置,将热门游戏域名添加到CDN节点,高流量包大大提高游戏访问速度,避免网络拥堵,保证网站稳定可靠。