变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型: 类型 描述 char 通常是一个八位字节(一个字节)。这是一个字符类型。 int 对机器而言,整数的最自然的大小。 float 单精度浮点值。 double 双精度浮点值。 void 表示类型的缺失。 C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。 C 中的变量定义 变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示: type variable_list; 在这里,type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明: int i, j, k; char c, ch; float f, salary; double d; 行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。 变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示: type variable_name = value; 下面列举几个实例: extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明 int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f byte z = 22; // 定义并初始化 z char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 C 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。 当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。 实例 尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化的: #include <stdio.h> // 变量声明 extern int...
本地环境设置 如果您想要设置 C 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C 编译器。 文本编辑器 这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad(不推荐)、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 、sublime、vscode(推荐)和 vim/vi。 文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,Notepad 通常用于 Windows 操作系统上,vim/vi 可用于 Windows 和 Linux/UNIX 操作系统上。 vscode拥有多平台支持,Windows,linux和mac都可以找到对应的安装包。 通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。C 程序的源文件通常使用扩展名 “.c“。 在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。 C 编译器 写在源文件中的源代码是人类可读的。它需要”编译”,转为机器语言,这样 CPU 才可以按给定指令执行程序。 C 语言编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。这里假设您已经对编程语言的编译器有基本的了解了。 最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器,如果您使用的是 HP 或 Solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。 以下部分将指导您如何在不同的操作系统上安装 GNU 的 C/C++ 编译器。这里同时提到 C/C++,主要是因为 GNU 的 gcc 编译器适合于 C 和 C++ 编程语言。 UNIX/Linux 上的安装 如果您使用的是 Linux 或 UNIX,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 GCC: $ gcc -v 如果您的计算机上已经安装了 GNU 编译器,则会显示如下消息: Using built-in specs. Target: i386-redhat-linux Configured with: ../configure --prefix=/usr ....... Thread model: posix gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46) 如果未安装 GCC,那么请按照 http://gcc.gnu.org/install/ 上的详细说明安装 GCC。 本教程是基于 Linux 编写的,所有给定的实例都已在 Cent OS Linux 系统上编译过。 本教程也经过检查,所给实例在Windows下也能编译成功。 Mac OS 上的安装 如果您使用的是 Mac OS X,最快捷的获取 GCC 的方法是从苹果的网站上下载 Xcode 开发环境,并按照安装说明进行安装。一旦安装上 Xcode,您就能使用 GNU 编译器。 Xcode 目前可从 developer.apple.com/technologies/tools/...
C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。 在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K&R 标准。 UNIX 操作系统,C编译器,和几乎所有的 UNIX 应用程序都是用 C 语言编写的。由于各种原因,C 语言现在已经成为一种广泛使用的专业语言。 易于学习。 结构化语言。 它产生高效率的程序。 它可以处理底层的活动。 它可以在多种计算机平台上编译。 关于 C C 语言是为了编写 UNIX 操作系统而被发明的。 C 语言是以 B 语言为基础的,B 语言大概是在 1970 年被引进的。 C 语言标准是于 1988 年由美国国家标准协会(ANSI,全称 American National Standard Institute)制定的。 截至 1973 年,UNIX 操作系统完全使用 C 语言编写。 目前,C 语言是最广泛使用的系统程序设计语言。 大多数先进的软件都是使用 C 语言实现的。 当今最流行的 Linux 操作系统和 RDBMS MySQL 都是使用 C 语言编写的。 为什么要使用 C? C 语言最初是用于系统开发工作,特别是组成操作系统的程序。由于 C 语言所产生的代码运行速度与汇编语言编写的代码运行速度几乎一样,所以采用 C 语言作为系统开发语言。下面列举几个使用 C 的实例: 操作系统 语言编译器 汇编器 文本编辑器 后台打印服务(Print Spooler) 网络驱动器 现代程序 数据库 语言解释器 实体工具 C 程序 一个 C 语言程序,可以是 3 行,也可以是数百万行,它可以写在一个或多个扩展名为 “.c” 的文本文件中,例如,hello.c。您可以使用 “vi”、“vim” 或任何其他文本编辑器来编写您的 C 语言程序。 本教程假定您已经知道如何编辑一个文本文件,以及如何在程序文件中编写源代码。 实际上任何一款代码(文本)编辑器都可以编写C语言代码(只要它可以保存.c文件),比如VSCode,sublime,atom,vim等。但并不推荐使用记事本这种工具,可能会出现一些未知的错误,前面提到的代码编辑工具是经过实践后可以使用的。 另外,c语言程序的后缀还有可能是.h和.cpp,前者是c语言的头文件(比如stdio.h),后者是C++(可以认为是C语言的超集)的代码文件(也可以用在C语言的学习上)。
C 指针的算术运算 C 指针 C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、-。 假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算: ptr++ 在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。 递增一个指针 我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素: #include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中的数组地址 */ ptr = var; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr++; } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Address of var[0] = bf882b30 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = bf882b34 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = bf882b38 Value of var[2] = 200...