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小众技巧:使用linux c中的暂停语句提高程序运行效率! (linux c 暂停语句)

小众技巧:使用Linux C中的暂停语句提高程序运行效率! 在软件开发中,提高程序运行效率一直是程序员们追求的目标之一。在Linux C编程中,有许多技巧可以提高程序的运行效率,其中使用暂停语句可以说是一个小众技巧,但是却非常有效。本文将会介绍什么是暂停语句,暂停语句的实现方式,以及如何有效地将暂停语句应用于Linux C的程序开发中。 一、什么是暂停语句? 在Linux C中,暂停语句指的是通过系统调用sleep()来实现,该函数的主要作用是使当前进程暂停一段时间,让出CPU的使用权,以避免CPU的占用过度,从而达到提高程序运行效率的目的。当程序执行到sleep()函数时,程序会进入阻塞状态,等待固定的时间后再次运行。 二、暂停语句的实现方式 在Linux C编程中,实现暂停语句非常简单,只需要调用sleep()函数即可。例如,下面的示例代码展示了如何使用sleep()函数创建一个简单的暂停程序: #include #include int mn() { printf(“Begin Pause\n”); sleep(10); printf(“End Pause\n”); return 0; } 在上面的代码中,我们调用了sleep()函数,并传递了一个参数10,表示程序暂停10秒钟。在执行到sleep()函数时,程序会睡眠10秒钟,然后打印出”End Pause”这句话。这个示例程序非常简单,但是却可以让我们清楚地看到暂停语句的实现方式。 除了使用sleep()函数之外,还有一些其他的方法可以实现暂停语句。例如,我们可以使用usleep()函数来实现微秒级的暂停操作,也可以使用nanosleep()函数来实现纳秒级的暂停操作。 三、如何有效地应用暂停语句于Linux C程序开发中 虽然暂停语句可以提高程序的运行效率,但是过度地使用暂停语句会导致程序变慢或者出现诸如卡顿等问题。因此,在Linux C程序开发中,应该合理地应用暂停语句,从而达到更好的效果。 下面是一些使用暂停语句的小技巧: 1. 合理地设置暂停时间 在Linux C编程中,应该合理地设置暂停时间,避免浪费CPU时间。如果暂停时间过短,程序可能会频繁地调用sleep()函数,从而浪费CPU时间;如果暂停时间过长,程序可能会变慢或者出现诸如”卡顿”等问题。因此,我们应该根据具体情况来确定暂停时间。 2. 避免在循环中过度使用暂停语句 在使用暂停语句时,应该避免在循环中过度使用,否则会导致程序变慢。应该仅在必要时使用暂停语句。 3. 考虑使用其他的调度机制 在某些情况下,应该考虑使用其他的调度机制,例如信号和定时器。这些机制可以实现和暂停语句类似的功能,但是更为灵活和高效。 小结 相关问题拓展阅读: Linux C中的Socket,shutdown函数和close函数有什么不同 求解答,“linux中终端控制键Ctrl+C,Ctrl+Z,Ctrl+D的使用场合” Linux C中的Socket,shutdown函数和close函数有什么不同 shutdown并不芦则腊会关闭socket decriptor,只是改变其工作方式盯余。而close则会释放陪滑这个socket。 假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送FIN段,后面再说),此时server不能再通过 socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给server的,write调用只负责把数据交给TCP 发送缓冲区就可以成功返回了,所以不会出错,而server收到数据后应答一个RST段,表示服务器已经不能接收数据,连接重置,client收到RST段后无 法立刻通知应用层,只把这个状态保存在TCP协议层。如果client再次调用拦枝迹write发数据给server,由于TCP协议层已经处于RST状态了,因此不会将数据 发出,而是发一个SIGPIPE信号给应用层,SIGPIPE信号的缺省处理动作是终止程序。 有时候代码中需要连续多次调用write,可能还来不及调用read得知对方已关闭了连接就被SIGPIPE信号终止掉了,这就需要在初始化时调用sigaction处 理SIGPIPE信号,对于这个信号的处理我们通常忽略即可,signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 如果SIGPIPE信号没有导致进程异常退出,write返回-1并且 errno为EPIPE。 #include intclose(int fd); close 关闭了自身数据传输的两个方向。 #include intshutdown(int sockfd, int how); shutdown 可以选择关闭某个方向或者同时关闭两个方向,shutdownhow = 1 or how = 2 (SHUT_WR or SHUT_RDWR),可以保证对等方接收到一个EOF字符(即发送了一个FIN段),而不管其他进程是否已经打开了这个套接字。而close不能保证,只有当某个sockfd的引用计数为0,close 才会发送FIN段,否则只是将引用计数减1而已。也就是说只有当所有进程(可能fork多个子进程都打开了这个套接字)都关闭了这个套接字,close 才会发送FIN段。 所以说,如果是调用shutdown how = 1 ,则意味着往一个已经接收FIN的套接字中写是简并允许的,接收到FIN段仅代表对方不再发送数据,但对方还是可以读取数据的,可以让对方可以继续读取缓冲区剩余的数据。 下面使用shutdown 修改客户端程序,在前面讲过的使用select函数修改后的客户端程序基础上,修改很小一部分: C++ Code if (FD_ISSET(fd_stdin, &rset)) { if (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin)== NULL) { stdineof = 1; //表示已经输入完毕 /* 关闭sock的写端,还能够接收数据,在sock的缓冲区末尾添加一个FIN段 */ shutdown(sock, SHUT_WR); } else {...

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