共 1 篇文章

标签:探究MMC域中服务器和电脑的关系与连接方式 (mmc域中的服务器和电脑)

探究MMC域中服务器和电脑的关系与连接方式 (mmc域中的服务器和电脑)

在现代化的企业网络架构中,大多数企业都会选择采用MMC(Microsoft Management Console)来管理其各种网络服务和资源。MMC是一种基于Windows操作系统的管理工具,其主要作用是提供一个统一的控制台,方便管理员对整个网络进行管理。在MMC域中,服务器和电脑之间的关系和连接方式非常重要,下面我们将就此展开探究。 MMC域中服务器和电脑的关系 在MMC域中,服务器是连接电脑的核心设备,其作用是为电脑提供各种服务和资源,包括文件共享、打印服务、数据库服务、邮件服务等等。通常情况下,每个企业都会有一个或多个服务器,根据不同的服务类型来进行分类。例如,在一个大型企业中,可能会有专门的邮件服务器,数据库服务器,Web服务器等等。而这些服务器通常都是由IT部门或系统管理员来进行管理和配置。 电脑则是企业员工使用的主要终端设备,其作用是通过服务器来获取各种服务和资源。当电脑加入到MMC域中时,所有的网络认证和授权等操作都将由域控制器来进行处理。这样,域管理员就可以统一管理、控制所有加入域的电脑。 MMC域中服务器和电脑的连接方式 在MMC域中,服务器和电脑之间的连接方式多种多样,主要分为有线和无线两种。 有线连接方式 有线连接是指通过有线网络线缆来将服务器和电脑相互连接。这种连接方式通常使用常规的网络线缆,包括Cat5、Cat5e、Cat6等,其更大的优点是高速稳定。有线连接的网络速度通常比无线连接快得多,而且稳定性也更高。同时,该连接方式的延迟也较小,数据传输的速度也更快。 无线连接方式 无线连接是指通过无线网络来将服务器和电脑相互连接。这种连接方式更大的优点是可以避免布线,方便管理。电脑和服务器只需要连接到同一无线网络,即可实现相互访问。而且,无线网络连接具有跨越障碍物通信的能力,可以更加灵活地布置电脑位置。不过,由于无线连接方式需要经过一层加密解密的处理,故而相对有些延迟,网络速度也比有线连接方式慢。 在MMC域中,服务器和电脑之间的关系和连接方式非常重要。有线连接方式速度更快,稳定性更高,但是布线管理需要花费大量的时间和精力。无线连接方式方便管理和部署电脑位置,但是网络速度相较有线连接稍慢。因此,在实际应用中,企业可以根据自身网络管理的需要和实际环境的情况,选择适合自己的服务器和电脑连接方式。 相关问题拓展阅读: 两台电脑的日志如何进行即使的同步更新(即:服务器和自己用的笔记本)? 服务器与普通电脑之间的区别是什么? 电脑上说(MMC 未能创建管理单元。管理单元可能未正确安装) 这是什么意思? 两台电脑的日志如何进行即使的同步更新(即:服务器和自己用的笔记本)? 在某台服务器上运行mmc,然后【添加/删除管理单元】–【添燃尘加-独立管理单元】,选择【事件皮拆禅查看器】–【本地计算机】,完成。 然后再添加一次【事件管理器】,最后选择【另一台计算机】,然后用【浏览】功能或者自己手工填写另一台服务器的名称或者ip。完成。 把这么mmc配置文件保存在桌面上,以后就可以随时御历打开,观看相应的服务器的【事件管理器】了。 同样的方法可以把各不同服务器的dns管理、dhcp管理单元等等功能都添加在一个管理界面里。 服务器与普通电脑之间的区别是什么? 目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,前耐芹服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢? 1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。 2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。 3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。 4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。 5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。 6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。 7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一慧毕般键盘鼠标显示器是多台共用的。 8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。 服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连亩乱续运行一周以上吧。 目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢? 1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。 2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。 3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。 4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。 5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。 6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。 7、图形显示、键盘和鼠标闭亮旅的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。 8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位轿凳、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。 服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。 服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。 从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的键汪电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。 从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。 任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称! 服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出 众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同: 1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(”错误检查和纠正”好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。 3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。 4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好! 5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行! 接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2023 SERVER,2023 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。 服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。       许多人错误地认为服务器与典型的台式计算机没有区别。尽管计算机具有与服务器相似的处理器速度,内存和存储容量,只要满足任何更低硬件要求的计算机都可以运行服务器操作系统,但是肢培这种操作系统并不能使电脑成为真正的服务器,也不能取代真正的服务器。他们背后的技术是为了不同的目的而设计的。 计算机 一个标准的计算机可以被用作小型服务器的事实表明,这两者在本质上是相似的。两者都可以为服务于多台个人计算机或客户端的硬件供电,也可以充当网络和备份驱动器。然而,当更多的用户或高级需亩此求发挥作用时,对实际服务器的需求就会变得明显了。 服务器 服务器规格较高,内存容量高于PC。服务器旨在全天候运行。服务器中的组件通常可以承受更高的压历耐唯力。服务器是一台电脑,可以支持多个应用程序同时运行,可以处理多个同时连接,而电脑不能。 服务器是专用计算机,其硬件运行一项或多项服务,作为一台或多台其他联网计算机用户的主机。除单用户许可版本或多用户许可版本外,还提供服务器版本的操作系统,软件和硬件。当涉及到客户端服务器时,服务器本身就是一个计算机程序,而不是一个专用的单元。 服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看嫌腔,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专弯差家了,处理能力越出 众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同: 1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(”错误检查和纠正”好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。 3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。 4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的埋者皮说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好! 5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行! 接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2023 SERVER,2023 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。 服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。 从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。 从硬扮宽件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了核缺慎的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。 任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱改敬歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称! 电脑上说(MMC 未能创建管理单元。管理单元可能未正确安装) 这是什么意思? 要使用 Microsoft 管理控制台 (MMC) 中的 DNS 管理单元配置 DNS,请按照下列步骤xx 作: 单击开始,指向程序,指向管理工具,然后单击DNS。 右击正向搜索区域,然后单击新建 区域。 当“新建区域向导”启动后,单击下一步. 接着将提示您选择区域类型。区域类型包括: 主要区域:创建可以直接在此服务器上更新的区域的副本。此区域信息存储在一个.dns 文本文件中。 辅助区域:标准辅助区域从它的主 DNS 服务器复制所有信息。主 DNS 服务器可以是为区域复制而配置的 Active Directory 区域、主要区域或辅助区域。注意,您无法修改辅助 DNS 服务器上的区域数据。所有数据都是从主 DNS 服务器复制而来。 存根区域:存根区域只包含标识该区域的权滑敏威 DNS...

技术分享