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解决Linux Socket阻塞问题的方法 (linux socket阻塞)

在Linux操作系统中,Socket编程是一种常见的网络编程方式。Socket编程包含了分客户端和服务端两个角色,客户端向服务端发起请求,服务端接收请求并处理,之后向客户端返回响应。在执行这个过程中,有时会出现Socket阻塞问题,导致程序失去响应,无法正常运行。本文将介绍几种。 1. 设置Socket为非阻塞模式 阻塞是Socket程序中最常见的问题之一,当Socket在读或写数据时,如果没有数据可用或者缓冲区已满,程序将会永远阻塞在那里,以至于无法继续执行。我们可以通过设置Socket为非阻塞模式来避免这个问题。在非阻塞模式下,Socket将没有数据可用时,立即返回错误而不是阻塞,并且当缓冲区已满时,立即返回错误。对于非阻塞Socket,我们可以使用select、poll、epoll等多路复用IO技术,以实现非阻塞IO。 2. 设置Socket超时时间 超时时间是指在指定时间内如果没有数据读取或写入,Socket将会自动关闭,以避免程序永久阻塞的情况。我们可以使用setsockopt函数来设置Socket的超时时间,如下所示: “`c struct timeval timeout; timeout.tv_sec = 5; // 超时时间5秒 timeout.tv_usec = 0; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(timeout)); “` 在上面的代码中,SO_RCVTIMEO选项将Socket的接收超时时间设置为5秒。当Socket在接收数据时,如果在5秒内没有收到数据,Socket将自动关闭,程序将不会永久阻塞。 3. 使用多线程/多进程 多线程/多进程是一种常用的解决Socket阻塞问题的方法。我们可以在程序中启动多个线程或进程,每个线程/进程负责管理一个Socket连接,读取数据并处理。这样可以避免Socket在读取或写入数据时出现阻塞,提高程序的执行效率。 4. 使用异步Socket编程 异步Socket编程是一种高效的Socket编程方式,它在没有数据可用时不会阻塞程序,而是通过回调函数或事件通知的方式来处理数据。与传统的同步Socket编程模型不同,异步Socket编程使用了IO Completion Ports(I/O完成端口)、Linux O、Event-driven等技术。异步Socket编程能够更大程度地利用CPU和系统资源,提高程序的处理效率,在高并发场景下表现优异。 综上所述,以上是一些。开发Socket程序时,我们应该根据具体的情况选择合适的方法,以实现高效稳定的网络通信。 相关问题拓展阅读: linuxsocket无法断开 请问linux怎么增大socket连接上限? Linux中C语言的一个函数的源代码:socket 编程中的 recv() 函数。 linuxsocket无法断开 c++ Linux环境中使用socket进行UDP和TCP多线程通信无法关闭socket (^v^) 原创 关注 0点赞·641人阅读 在Linux下,使用QT编程网络通信,为提高通信效率,使用原始socket进行网络编程,在QT线程中经常出现线程无法退出,原因来源于socket无法关闭。 线程处理如下: void communicationClass::run() { // 开启数据处理线程 #ifdef Q_OS_LINUX //配置服务器信息 bzero(&m_sServer_addr, sizeof(m_sServer_addr)); m_sServer_addr.sin_family = AF_INET; //设置为IPV4通信 m_sServer_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置目的ip m_sServer_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strSendIP.toStdString().c_str()); //设置目的端口去链接服务器 m_sServer_addr.sin_port = htons(m_ui16Port); //配置本地信息 bzero(&m_sLocal_addr, sizeof(m_sLocal_addr)); m_sLocal_addr.sin_family = AF_INET; //设置为IPV4通信 //loc_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置目的ip m_sLocal_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置本地端口去链接服务器 m_sLocal_addr.sin_port = htons(m_ui16Port); m_iSockedFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//设置UDP报文传输 0表示默认 SOCK_DGRAM 默认使用UDP //其中第三位 0 是调用方式标志位嫌岩吵,设置socket通方式,比如非阻塞 if(m_iSockedFd 0) { // 组装返回数据buffer QByteArray arrayRecvData; arrayRecvData.resize(count); memcpy(arrayRecvData.data(), buf, count); // qDebug()...

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