Golang中的Map和Slice的操作技巧
1、1 Map简介,Map是Golang中一种特殊的数据结构,它是一个键值对的集合,在Golang中,Map使用 map[keyType]valueType的形式定义,其中 keyType和 valueType分别表示键和值的类型,我们可以定义一个String到int类型的Map:, ,1、2 Map的创建,我们可以使用以下几种方式创建Map:,使用make函数创建空Map:,直接指定键值对初始化Map:,使用字面量初始化Map:,1、3 Map的常用操作, ,添加键值对:,获取键对应的值:,删除键值对:,判断键是否存在:,遍历Map:,2、1 Slice简介, ,Slice是Golang中一种特殊的数据结构,它是一个有序的、动态大小的数据集合,在Golang中,Slice使用[]interface{}或者[]T的形式定义,]interface{}表示任意类型的切片,[]T表示固定类型的切片,我们可以定义一个Int类型的Slice:,2、2 Slice的创建与初始化,我们可以使用以下几种方式创建Slice:,使用make函数创建空Slice:,Golang中的Map和Slice是两种常用的数据结构。Map是一种键值对映射的数据结构,而Slice是一个动态数组。在Go中使用map[key]value的方式定义,其中key可以是任何支持==和!=操作符的类型,value可以是任意类型的值。而Slice则是通过make函数创建的,它是一个动态数组,可以通过索引访问其中的元素。