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15个常见文件的扩展名是什么

文件扩展名是操作系统用来标识文件类型的一种机制,以下是15个常见文件的扩展名及其对应的文件类型:,1、文本文件(Text Files),.txt:纯文本文件,用于存储无格式的文本数据。,.doc:Microsoft Word文档,用于存储格式化的文本、图像和表格。,.docx:Microsoft Word Open XML文档,用于存储格式化的文本、图像和表格。,.pdf:Adobe Acrobat文档,用于存储可移植文档格式的文件。,.rtf:富文本格式文件,用于存储格式化的文本、图像和表格。,2、电子表格(Spreadsheets),.xls:Microsoft Excel工作簿,用于存储电子表格数据。,.xlsx:Microsoft Excel Open XML工作簿,用于存储电子表格数据。,.csv:逗号分隔值文件,用于存储以逗号分隔的数据。,3、幻灯片(Presentations),.ppt:Microsoft PowerPoint演示文稿,用于存储幻灯片数据。,.pptx:Microsoft PowerPoint Open XML演示文稿,用于存储幻灯片数据。,4、图片文件(Image Files),.jpg:JPEG图像文件,用于存储压缩的图像数据。,.jpeg:JPEG图像文件,用于存储压缩的图像数据。,.png:PNG图像文件,用于存储无损压缩的图像数据。,.gif:GIF图像文件,用于存储动画或低颜色深度的图像数据。,.bmp:位图图像文件,用于存储未压缩的图像数据。,5、音频文件(Audio Files),.mp3:MPEG音频层3文件,用于存储压缩的音频数据。,.wav:WAV波形音频文件,用于存储未压缩的音频数据。,.aac:高级音频编码文件,用于存储压缩的音频数据。,.flac:无损音频压缩文件,用于存储无损压缩的音频数据。,6、视频文件(Video Files),.mp4:MPEG4视频文件,用于存储压缩的视频数据。,.avi:音频视频交错文件,用于存储未压缩的视频数据。,.mov:QuickTime视频文件,用于存储未压缩的视频数据。,.mkv:Matroska多媒体容器文件,用于存储多种类型的音视频数据。,7、压缩文件(Compressed Files),.zip:ZIP压缩文件,用于存储多个文件的压缩数据。,.rar:RAR压缩文件,用于存储多个文件的压缩数据。,.7z:7Zip压缩文件,用于存储多个文件的压缩数据。,.tar:TAR归档文件,用于存储多个文件的归档数据。,8、编程文件(Programming Files),.py:Python脚本文件,用于存储Python编程语言代码。,.java:Java源代码文件,用于存储Java编程语言代码。,.cpp:C++源代码文件,用于存储C++编程语言代码。,.html:HTML网页文件,用于存储超文本标记语言代码。,.css:CSS样式表文件,用于存储层叠样式表代码。,9、数据库文件(Database Files),.db:SQLite数据库文件,用于存储关系型数据库数据。,.sql:SQL查询文件,用于存储SQL查询语句。,.json:JSON数据交换格式文件,用于存储键值对数据。,.xml:可扩展标记语言文件,用于存储结构化数据。, ,

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如何用html5绘制四边形-国外主机测评 - 国外VPS,国外服务器,国外云服务器,测评及优惠码

如何用html5绘制四边形

在HTML5中,我们可以使用Canvas元素来绘制图形,Canvas是一个强大的工具,可以用来绘制各种图形,包括四边形,以下是如何使用HTML5和JavaScript绘制四边形的详细步骤:,1、我们需要在HTML文件中创建一个Canvas元素,Canvas元素是HTML5的一部分,它提供了一个画布,我们可以在这个画布上绘制图形,Canvas元素的创建非常简单,只需要在HTML文件中添加一个 <canvas>标签即可。,2、接下来,我们需要在JavaScript中获取Canvas元素的引用,我们可以通过Canvas元素的id来获取它的引用。,3、我们需要创建一个2D渲染上下文,2D渲染上下文提供了绘制图形的方法和属性,我们可以通过Canvas元素的getContext方法来获取2D渲染上下文。,4、现在,我们可以开始绘制四边形了,我们需要定义四边形的顶点,每个顶点都是一个包含x和y坐标的对象。,5、我们需要定义四边形的样式,我们可以设置线条的颜色、宽度和样式,以及填充的颜色。,6、接下来,我们需要开始绘制四边形了,我们可以使用CanvasRenderingContext2D对象的beginPath方法来开始一个新的路径,然后使用moveTo方法来移动到第一个顶点的位置,然后使用lineTo方法来绘制一条线到下一个顶点的位置,以此类推,直到绘制完所有的边,我们可以使用closePath方法来关闭路径,然后使用fill方法来填充路径,或者使用stroke方法来只绘制路径的轮廓。,7、我们可以将Canvas元素添加到HTML文档中,以便我们可以看到绘制的四边形。,以上就是如何使用HTML5和JavaScript绘制四边形的详细步骤,希望这个教程对你有所帮助!, ,<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id=”myCanvas” width=”500″ height=”500″ style=”border:1px solid #d3d3d3;”> Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas> </body> </html>,var c = document.getElementById(“myCanvas”);,var ctx = c.getContext(“2d”);,var vertices = [{x: 50, y: 50}, {x: 200, y: 50}, {x: 250, y: 200}, {x: 100, y: 200}];,ctx.strokeStyle = “#ff0000”; // 线条颜色为红色 ctx.lineWidth = 2; // 线条宽度为2像素 ctx.fillStyle = “#0000ff”; // 填充颜色为蓝色

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