Map是C语言中所谓的关联容器,它以键-值对的形式存在,可以映射任何键到任何值。Map可以分为无序映射和有序映射两种,无序映射不会改变元素的存储顺序,有序映射会改变元素的存储顺序。
Map在Linux C语言中的使用,首先需要安装它们,可以使用一些常见的库,如glibc,libstdc + +,map或者使用第三方非std类库。
一旦Map安装完成,就可以开始使用了。示例代码如下:
// 包含必要的头文件
#include
#include
// 定义Map类型
typedef std::map NameMap;
int main() {
// 创建Map对象
NameMap name_map;
// 插入键-值对
name_map[“Tom”] = 20;
name_map[“Jack”] = 30;
name_map[“Lily”] = 25;
// 输出Map中的值
NameMap::iterator iter;
for(iter = name_map.begin(); iter != name_map.end(); ++iter)
{
std::cout first second
}
return 0;
}
上面的代码先定义了一个名为NameMap的Map类型,然后在main函数中创建了一个名为name_map的Map对象,然后将一些键值对插入到name_map中,最后遍历name_map中的值,输出插入name_map中的键值对。
可以看出,使用Map来存储和管理键值对,会比使用数组或其他容器更容易,而且Map还支持键的排序,像find( )、count()这样的常用函数也适用于Map。使用Map并不复杂,只需要记住一些基本的语法,它们在很多从小程序到大型系统中都有用武之地。