限流是软件开发中最常见的用于控制访问流量和优先级的策略之一,它有助于我们控制服务资源的使用,确保系统稳定性。由于架构复杂性和业务需求量的增加,传统的基于消息队列的数据流控制方式并不能满足我们的需求,并且它们的实现成本也比较高。为了解决上述问题,我们提出了一种基于Redis的限流策略,它用于控制数据流,使系统变的更稳定和灵活。
基于Redis的限流策略是一种非常有效的限流技术,其基本思想是在某一段时间内限制系统的访问次数,并且还可以支持多种限流策略和不同粒度的限制。其具体实现是将Redis中的访问次数和上次访问时间记录下来,比较当前访问时和上次访问时的时间差,如果超过指定的时间差,则认为没有超限,否则就被限制访问。
例如,下面的代码片段实现了一个基于Redis的多秒级限流护策略,即在指定时间段内,每个IP只能调用服务或者接口20次。
//Redis记录IP限流
string key = "user_ip_" + ip;
// 访问限流
if (!RedisDB.ExistsKey(key))
{
RedisDB.StringSet(key, "1", new TimeSpan(0, 0, 60));
}
else
{
long count = RedisDB.StringIncrement(key);
if (count > 20)
{
//拒绝访问
Log.Error("IP频繁访问:" + ip);
}
}
通过使用基于Redis的限流策略,可以有效的控制系统的访问流量,提高系统的可用性,并且能够满足各种不同的限流需求,从而保证系统稳定性。但是需要注意的是,基于Redis的限流策略会产生一定的系统开销,因此需要根据实际情况来进行取舍。