客户端与服务器通信,总结经验与技巧。 (客户端与服务器通信小结)

客户端与服务器通信,经验与技巧

在现代计算机应用程序中,客户端和服务器通信是非常常见的。客户端通过网络与服务器进行通信,从而实现数据共享、远程控制等功能。然而,客户端与服务器通信也面临一些挑战,例如协议选择、数据传输、网络安全等问题。在实践中,我们积累了一些经验和技巧,希望对读者有所帮助。

一、选择适当的通信协议

通信协议是客户端与服务器进行通信所必需的。不同的应用场景、不同的数据格式,需要选择不同的通信协议。目前常见的通信协议有HTTP、TCP、UDP、WebSocket等。其中,HTTP协议广泛应用于Web应用程序,TCP协议作为传输控制协议,可用于各种类型的应用程序,UDP协议则用于高速传输数据。WebSocket协议则是一种新型的通信协议,它支持双向通信和长连接技术。在实际应用中,我们需要根据实际需求选择适当的通信协议。

二、优化数据传输效率

数据传输效率是客户端与服务器通信中需要优化的一个方面。我们可以通过以下几个技巧来提高数据传输效率:

1. 尽量使用二进制数据格式

二进制数据格式相比文本数据格式的优点在于它可以大幅减少传输的数据量,从而提高传输速度。因此,如果可以使用二进制数据格式传输数据,就尽量使用它。

2. 压缩数据

对于传输的大数据量,可以考虑使用数据压缩来减少传输的数据量。常用的数据压缩算法有LZ77、LZ78、Gzip、Bzip2等。

3. 缓存数据

将数据缓存到客户端和服务器中,可以减少数据的传输次数,从而提高传输速度。缓存可以通过内存、硬盘等媒体实现,同时也需要考虑缓存的清理和更新机制,以防止数据更新不及时等问题。

三、保证通信安全

通信安全是客户端与服务器通信中非常重要的一部分。在网络环境下,数据易受到黑客攻击、拦截等威胁。因此,必须采取一些措施来保证通信安全。

1. 采用加密协议

在传输敏感数据时,必须采用加密协议来保护数据传输过程中的机密性、完整性和可信度。目前广泛使用的加密协议有TLS/SSL、RSA等,可以有效地保证通信安全。

2. 使用数字证书

数字证书是互联网安全信任体系的核心,它可以用来验证客户端和服务器之间的身份。通过数字证书,可以建立起一个安全可靠的通信信道。

四、合理设计通信协议

通信协议的设计合理性非常重要,直接影响到客户端和服务器之间的数据交换。在设计通信协议时,需要考虑以下几个因素:

1. 协议的可扩展性

通信协议应该具有一定的可扩展性,以便能够满足未来可能出现的需求。为了实现可扩展性,可以采用版本控制、扩展头部等技术。

2. 协议的性能和易用性

通信协议应该既具有高性能,又易于使用。性能包括传输速度和数据处理速度等。易用性包括协议的数据格式和接口设计等。

三、实现协议的正确性

通信协议的正确性是保证客户端与服务器通信顺畅的前提。在设计和实现协议时,需要考虑以下几个因素:

1. 消息格式的合理性

消息格式是通信协议最核心的部分,它直接决定了数据的传输方式、格式和结构。在设计消息格式时,需要考虑数据的种类、数量、长度、位置、顺序等问题,同时也需要考虑消息的扩展性和可读性。

2. 协议的容错性

通信协议应该具有一定的容错性,可以快速地检测和存储错误的消息。容错性的实现需要考虑异常情况和数据重传等问题。

3. 协议的验证和测试

通信协议的验证和测试是非常重要的一部分。验证和测试需要使用不同的测试用例和工具,尝试各种不同的数据传输情况和错误情况,以确保协议的正确性。

在客户端和服务器通信的实践中,我们需要不断经验和技巧,以迎接更加复杂和多样化的数据传输需求。我们需要选择适当的通信协议,优化数据传输效率,保证通信安全,合理设计通信协议,以及实现协议的正确性。只有这样,才能确保客户端与服务器通信的高效、可靠和安全。

相关问题拓展阅读:

  • redis怎么解决app与服务器通信
  • 用Qt怎样实现真正的客户端与服务器之间的通信

redis怎么解决app与服务器通信

简介

几乎所有的主流编程语言都有Redis的客户端,不考虑Redis非常流行的原因,如果站在技术的角度看原因还有两个:

客户端与服务端之间的通信协议是在 TCP 协议之上构建的。

客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 。

客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n (CRLF)结尾。

Redis制定了 RESP(REdis Serialization Protocol,Redis序列化协议)实现客户端与服务端的正常交互,这种协议简单高效,既能够被机器解析,又容易被人类识别。

发送命令

RESP 在 Redis 1.2 版本中引入, 并最终在 Redis 2.0 版本成为 Redis 服务器通信的标准方式。

在这个协议中, 所有发送至 Redis 服务器的参数都是二进制安全(binary safe)的。

RESP 的规定一条命令的格式如下:

* CR LF

$ CR LF

CR LF

$ CR LF

CR LF

命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。

例如我们经常执行的 SET 命令,在命令行中我们输入如下:

SET key value

使用 RESP 协议规定的格式:

*3

$3

SET

$3 # 这里 key 一共三个字节

key

$5 # 这里 value 一共五个字节

value

这个命令的实际协议值如下:

“*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nkey\r\n$5\r\nvalue\r\n”

回复

Redis 命令会返回多种不同类型的回复。

通过检查服务器发回数据的之一个字节, 可以确定这个回复是什么类型:

状态回复(status reply)的之一个字节是 “+”

错误回复(error reply)的之一个字节是 “-“

整数回复(integer reply)的之一个字节是 “:”

批量回复(bulk reply)的之一个字节是 “$”

多条批量回复(multi bulk reply)的之一个字节是 “*”

我们知道redis-cli只能看到最终的执行结果,那是因为redis-cli本身就按照RESP进行结果解析的,所以看不到中间结果,redis-cli.c 源码谨慧歼对命令结果的解析结构如下:

static sds cliFormatReplyTTY(redisReply *r, char *prefix) {

   sds out = sdsempty();

switch (r->type) {

  // 处理错误回复

case REDIS_REP_ERROR:

out = sdscatprintf(out,”(error) %s\n”, r->str);

break;

// 处理状祥冲态回复

case REDIS_REP_STATUS:

out = sdscat(out,r->str);

out = sdscat(out,”\n”);

break;

// 处理整数回复

case REDIS_REP_INTEGER:

out = sdscatprintf(out,”(integer) %lld\n”,r->integer);

break;

// 处理碧早字符串回复

case REDIS_REP_STRING:

/* If you are producing output for the standard output we want

* a more interesting output with quoted characters and so forth */

out = sdscatrepr(out,r->str,r->len);

out = sdscat(out,”\n”);

break;

// 处理 nil

case REDIS_REP_NIL:

out = sdscat(out,”(nil)\n”);

break;

// 处理多回复

case REDIS_REP_ARRAY:

if (r->elements == 0) {

out = sdscat(out,”(empty list or set)\n”);

} else {

unsigned int i, idxlen = 0;

char _prefixlen;

char _prefixfmt;

sds _prefix;

sds tmp;

/* Calculate chars needed to represent the largest index */

i = r->elements;

do {

idxlen++;

i /= 10;

} while(i);

/* Prefix for nested multi bulks should grow with idxlen+2 spaces */

memset(_prefixlen,’ ‘,idxlen+2);

_prefixlen = ‘\0’;

_prefix = sdscat(sdsnew(prefix),_prefixlen);

/* Setup prefix format for every entry */

   snprintf(_prefixfmt,sizeof(_prefixfmt),”%%s%%%ud) “,idxlen);

for (i = 0; i elements; i++) {

/* Don’t use the prefix for the first element, as the parent

* caller already prepended the index number. */

out = sdscatprintf(out,_prefixfmt,i == 0 ? “” : prefix,i+1);

/* Format the multi bulk entry */

tmp = cliFormatReplyTTY(r->element,_prefix);

out = sdscatlen(out,tmp,sdslen(tmp));

sdsfree(tmp);

}

sdsfree(_prefix);

}

break;

default:

fprintf(stderr,”Unknown reply type: %d\n”, r->type);

exit(1);

}

return out;

}

在 发送命令 一节中使用的格式除了用作命令请求协议之外, 也用在命令的回复协议中: 这种只有一个参数的回复格式被称为批量回复(Bulk Reply)。

统一协议请求原本是用在回复协议中, 用于将列表的多个项返回给客户端的, 这种回复格式被称为多条批量回复(Multi Bulk Reply)。

一个多条批量回复以 *\r\n 为前缀, 后跟多条不同的批量回复, 其中 argc 为这些批量回复的数量。

状态回复

一个状态回复(或者单行回复,single line reply)是一段以 “+” 开始、 “\r\n” 结尾的单行字符串。

以下是一个状态回复的例子:

  +OK

客户端库应该返回 “+” 号之后的所有内容。 比如在在上面的这个例子中, 客户端就应该返回字符串 “OK” 。

状态回复通常由那些不需要返回数据的命令返回,这种回复不是二进制安全的,它也不能包含新行。

状态回复的额外开销非常少,只需要三个字节(开头的 “+” 和结尾的 CRLF)。

错误回复

错误回复和状态回复非常相似, 它们之间的唯一区别是, 错误回复的之一个字节是 “-” , 而状态回复的之一个字节是 “+” 。

错误回复只在某些地方出现问题时发送: 比如说, 当用户对不正确的数据类型执行命令, 或者执行一个不存在的命令, 等等。

一个客户端库应该在收到错误回复时产生一个异常。

以下是两个错误回复的例子:

  -ERR unknown command ‘foobar’

WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value

在 “-” 之后,直到遇到之一个空格或新行为止,这中间的内容表示所返回错误的类型。

ERR 是一个通用错误,而 WRONGTYPE 则是一个更特定的错误。 一个客户端实现可以为不同类型的错误产生不同类型的异常, 或者提供一种通用的方式, 让调用者可以通过提供字符串形式的错误名来捕捉(trap)不同的错误。

不过这些特性用得并不多, 所以并不是特别重要, 一个受限的(limited)客户端可以通过简单地返回一个逻辑假(false)来表示一个通用的错误条件。

整数回复

整数回复就是一个以 “:” 开头, CRLF 结尾的字符串表示的整数。

比如说, “:0\r\n” 和 “:1000\r\n” 都是整数回复。

返回整数回复的其中两个命令是 INCR 和 LASTSAVE 。 被返回的整数没有什么特殊的含义, INCR 返回键的一个自增后的整数值, 而 LASTSAVE 则返回一个 UNIX 时间戳, 返回值的唯一限制是这些数必须能够用 64 位有符号整数表示。

整数回复也被广泛地用于表示逻辑真和逻辑假: 比如 EXISTS 和 SIEMBER 都用返回值 1 表示真, 0 表示假。

其他一些命令, 比如 SADD 、 SREM 和 SETNX , 只在操作真正被执行了的时候, 才返回 1 , 否则返回 0 。

以下命令都返回整数回复: SETNX 、 DEL 、 EXISTS 、 INCR 、 INCRBY 、 DECR 、 DECRBY 、 DBSIZE 、 LASTSAVE 、RENAMENX 、 MOVE 、 LLEN 、 SADD 、 SREM 、 SIEMBER 、 SCARD 。

批量回复

服务器使用批量回复来返回二进制安全的字符串,字符串的更大长度为 512 MB 。

客户端:GET mykey

服务器:foobar

服务器发送的内容中:

之一字节为 “$” 符号

接下来跟着的是表示实际回复长度的数字值

– 之后跟着一个 CRLF

– 再后面跟着的是实际回复数据

– 最末尾是另一个 CRLF

对于前面的 GET 命令,服务器实际发送的内容为:

“$6\r\nfoobar\r\n”

如果被请求的值不存在, 那么批量回复会将特殊值 -1 用作回复的长度值, 就像这样:

客户端:GET non-existing-key

服务器:$-1

这种回复称为空批量回复(NULL Bulk Reply)。

当请求对象不存在时,客户端应该返回空对象,而不是空字符串: 比如 Ruby 库应该返回 nil , 而 C 库应该返回NULL (或者在回复对象中设置一个特殊标志), 诸如此类。

多条批量回复

像 LRANGE 这样的命令需要返回多个值, 这一目标可以通过多条批量回复来完成。

多条批量回复是由多个回复组成的数组, 数组中的每个元素都可以是任意类型的回复, 包括多条批量回复本身。

多条批量回复的之一个字节为 “*” , 后跟一个字符串表示的整数值, 这个值记录了多条批量回复所包含的回复数量, 再后面是一个 CRLF 。

客户端: LRANGE mylist 0 3

服务器: *4

服务器: $3

服务器: foo

服务器: $3

服务器: bar

服务器: $5

服务器: Hello

服务器: $5

服务器: World

在上面的示例中,服务器发送的所有字符串都由 CRLF 结尾。

正如你所见到的那样, 多条批量回复所使用的格式, 和客户端发送命令时使用的统一请求协议的格式一模一样。 它们之间的唯一区别是:

统一请求协议只发送批量回复。

而服务器应答命令时所发送的多条批量回复,则可以包含任意类型的回复。

以下例子展示了一个多条批量回复, 回复中包含四个整数值, 以及一个二进制安全字符串:

  *5\r\n

:1\r\n

:2\r\n

:3\r\n

:4\r\n

$6\r\n

foobar\r\n

在回复的之一行, 服务器发送 *5\r\n , 表示这个多条批量回复包含 5 条回复, 再后面跟着的则是 5 条回复的正文。

多条批量回复也可以是空白的(empty), 就像这样:

客户端: LRANGE nokey 0 1

服务器: *0\r\n

无内容的多条批量回复(null multi bulk reply)也是存在的, 比如当 BLPOP 命令的阻塞时间超过更大时限时, 它就返回一个无内容的多条批量回复, 这个回复的计数值为 -1 :

客户端: BLPOP key 1

服务器: *-1\r\n

客户端库应该区别对待空白多条回复和无内容多条回复: 当 Redis 返回一个无内容多条回复时, 客户端库应该返回一个 null 对象, 而不是一个空数组。

多条批量回复中的空元素

多条批量回复中的元素可以将自身的长度设置为 -1 , 从而表示该元素不存在, 并且也不是一个空白字符串(empty string)。

当 SORT 命令使用 GET pattern 选项对一个不存在的键进行操作时, 就会发生多条批量回复中带有空白元素的情况。

以下例子展示了一个包含空元素的多重批量回复:

服务器: *3

服务器: $3

服务器: foo

服务器: $-1

服务器: $3

服务器: bar

其中, 回复中的第二个元素为空。

对于这个回复, 客户端库应该返回类似于这样的回复:

用Qt怎样实现真正的客户端与服务器之间的通信

在.pro文件里加入network模块,然后用相应的类来实现客户端和服务器端的编程,

客户端与服务器通信小结的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于客户端与服务器通信小结,客户端与服务器通信,总结经验与技巧。,redis怎么解决app与服务器通信,用Qt怎样实现真正的客户端与服务器之间的通信的信息别忘了在本站进行查找喔。

版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
文章名称:《客户端与服务器通信,总结经验与技巧。 (客户端与服务器通信小结)》
文章链接:https://zhuji.vsping.com/168596.html
本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担。