C语言实现HTTP服务器 (c 的http服务器)

在网络技术不断发展的今天,HTTP(Hypertext Transfer Protocol)作为目前最为流行的应用层协议之一,成为了大量数据交换的主要方式之一。为了更加方便地处理 HTTP 请求,我们可以通过 C 语言来实现一个 HTTP 服务器,实现自定义功能,满足不同的需求。

在构建 HTTP 服务器之前,我们需要了解一些基本的计算机网络概念。我们需要理解 HTTP 协议。HTTP 协议是由请求和响应两部分组成的,通信双方一个是客户端,一个是服务器。客户端发送一个请求,服务器接收请求并返回一个响应。在 HTTP 协议中,请求和响应的格式都是规范的,遵循此规范,就可以快速处理和分析网络请求数据。

接下来我们需要了解一些相关的 C 语言常识,如 socket 编程、进程、线程等基本概念。 socket 是 C 语言中的一种网络编程 API,与 TCP 和 UDP 协议密切相关,用于进行底层的网络通信控制。进程则是 C 语言中的一种基本机制,可以理解为一个正在运行的程序,每个进程有自己的代码段、堆、栈等。线程则是进程中的一种执行单元,可以运行在其父进程所分配的空间内,与其他线程共享访问相同的代码段和数据段。

有了这些基础知识,我们就可以着手开始构建我们的 HTTP 服务器了。HTTP 服务器主要包含以下几个基本步骤:

1. 创建 socket:创建 socket 的流程与 socket 客户端的创建流程基本相同,仍然使用 socket() 系统调用来创建一个套接字,使用 bind() 绑定地址和端口号。

2. 监听 socket:将套接字转换为监听套接字,等待客户端连接。这里需要使用 listen() 系统调用将套接字置于监听模式。

3. 接收客户请求:在监听模式下,等待客户端连接请求,并使用 accept() 系统调用来接受客户端的连接请求,获取一个通信套接字。

4. 处理请求:处理客户端发送来的请求,获取请求的方法类型、请求路径、请求参数等信息,根据具体需求进行处理。

5. 生成响应:根据客户端请求的内容生成相应的响应数据,将响应数据发送回客户端。

6. 关闭套接字:请求响应完毕后,需要将套接字关闭。

实际的实现中,HTTP 服务器需要考虑的因素众多,我们需要学习相关的知识,如多线程编程、异步编程、数据存储等,才能实现更加完善的功能。此外,我们还需要考虑网络安全等因素,避免遭受恶意攻击和黑客攻击。

在实现 HTTP 服务器的过程中,我们还需要学习使用各种 HTTP 相关的库和工具,如 libevent、libcurl、curl、POSTMAN 等,以实现更加好的网络应用程序开发。其中,libevent 是 C 语言下面的一种高性能网络库,可以用于实现轻量级、高并发的网络服务开发,是非常实用的核心库之一。

需要提醒的是,实现 HTTP 服务器需要掌握很多基本的 IT 知识和编程技巧,同时还需要具备较强的网络知识和安全意识。因此,在此之前,我们需要学习网络编程、C 语言编程和安全编程等基础知识,逐步掌握所需技能后再进行实现,以确保基本功能和安全性。

通过 C 语言实现 HTTP 服务器,可以为我们带来更好的网络应用程序开发体验,提高程序运行效率和灵活性,实现更加丰富和高效的网络功能。また,如果你想了解更多相关知识,可以通过网络教程、书籍、论坛等途径来深入学习,不断提升自己的实战能力和专业技能。

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TCP连接服务枣猜器80端口,发消岩侍送HTTP报文。拿吵

报文格式详见HTTP协议(HTTP1.1 RFC2616)

示例程序,转载自CNBLOG,做了针对C语言编译器的适应性修正:

#include 

#include 

#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)  /* WinSock使用的库函数 */

/* 定义常量 */

#define HTTP_DEF_PORT/* 连接的缺省端口 */

#define HTTP_BUF_SIZE/* 缓冲区的大小   */

#define HTTP_HOST_LEN/* 主机名长度 */

char *http_req_hdr_tmpl = “GET %s HTTP/1.1\r\n”

    “Accept: image/gif, image/jpeg, */*\r\nAccept-Language: zh-cn\r\n”

    “Accept-Encoding: gzip, deflate\r\nHost: %s:%d\r\n”

    “User-Agent: Huiyong’s Browser \r\nConnection: Keep-Alive\r\n\r\n”;

/**************************************************************************

 *

 * 函数功能: 解析命令行参数, 分别得到主机名, 端口号和文件名. 命令行格式:

 *

>

 *

 * 参数说明:   buf, 字符串指针数组;

 * host, 保存主机;

 * port, 端口;

 * file_name, 文件名;

 *

 * 返 回 值: void.

 *

 **************************************************************************/

void http_parse_request_url(const char *buf, char *host,

unsigned short *port, char *file_name)

{

    int length = 0;

    char port_buf;

    char *buf_end = (char *)(buf + strlen(buf));

char *begin, *host_end, *colon, *file;

   陆行做 /* 查找主机的开始位置 */

begin = (char*)(strstr(buf, “//”));

begin = (begin ? begin + 2 : (char*)(buf));

    colon = strchr(begin, ‘:’);

    host_end = strchr(begin, ‘/’);

    if (host_end == NULL)

    {

host_end = buf_end;

    }

    else

    {   /* 得到文件名 */

file = strrchr(host_end, ‘/’);

if (file && (file + 1) != buf_end)

strcpy(file_name, file + 1);

}

    if (colon) /* 得到端口号 */

    {

colon++;

length = host_end – colon;

memcpy(port_buf, colon, 早衡length);

port_buf = 0;

*port = atoi(port_buf);

host_end = colon – 1;

    }

    /* 得到主机信息 */

    length = 带册host_end – begin;

    memcpy(host, begin, length);

    host = 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

    WSADATA wsa_data;

    SOCKET  http_sock = 0;/* socket 句柄 */

    struct sockaddr_in serv_addr;  /* 服务器地址 */

    struct hostent *host_ent;

    int result = 0, send_len;

    char data_buf;

    char host = “127.0.0.1”;

    unsigned short port = HTTP_DEF_PORT;

    unsigned long addr;

    char file_name = “index.html”;

    char file_nameforsave = “index1.html”;

    FILE *file_web;

if (argc != 2)

    {

printf(” input : %s 

/index.html”, argv);

return -1;

    }

    http_parse_request_url(argv, host, &port, file_name);

    WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsa_data); /* 初始化 WinSock 资源 */

    addr = inet_addr(host);

    if (addr == INADDR_NONE)

    {

host_ent = gethostbyname(host);

if (!host_ent)

{

printf(” invalid host\n”);

return -1;

}

memcpy(&addr, host_ent->h_addr_list, host_ent->h_length);

    }

    /* 服务器地址 */

    serv_addr.sin_family = AF_INET;

    serv_addr.sin_port = htons(port);

    serv_addr.sin_addr.s_addr = addr;

    http_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 创建 socket */

    result = connect(http_sock, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));

    if (result == SOCKET_ERROR) /* 连接失败 */

    {

closesocket(http_sock);

printf(” fail to connect, error = %d\n”, WSAGetLastError());

return -1;

    }

    /* 发送 HTTP 请求 */

    send_len = sprintf(data_buf, http_req_hdr_tmpl, argv, host, port);

    result = send(http_sock, data_buf, send_len, 0);

    if (result == SOCKET_ERROR) /* 发送失败 */

    {

printf(” fail to send, error = %d\n”, WSAGetLastError());

return -1;

    }

file_web = fopen(file_nameforsave, “a+”);

    do /* 接收响应并保存到文件中 */

    {

result = recv(http_sock, data_buf, HTTP_BUF_SIZE, 0);

if (result > 0)

{

fwrite(data_buf, 1, result, file_web);

/* 在屏幕上输出 */

data_buf = 0;

printf(“%s”, data_buf);

}

    } while(result > 0);

    fclose(file_web);

    closesocket(http_sock);

    WSACleanup();

    return 0;

c 的http服务器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c 的http服务器,C语言实现HTTP服务器,如何通过 c/c++ 实现http请求的信息别忘了在本站进行查找喔。

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