在计算机网络中,TCP是一种可靠的通信协议,其主要特点是推送传输,错误检测和纠正机制,以及流量控制和拥塞控制。因此,TCP协议广泛应用于各种网络应用程序的通信中,包括Web,电子邮件,文件传输等。
在TCP协议中,服务器端是一个负责接收客户端连接请求的程序。服务器会创建一个监听套接字并绑定到一个具体的端口,然后等待客户端的连接请求。一旦接收到连接请求,服务器就会创建一个新的套接字,用于和客户端进行通信。在此过程中,C代码是实现TCP连接服务器的关键。
TCP连接服务器C代码分为以下几个主要部分:套接字创建,服务器地址和端口绑定,监听客户端请求,接受客户端请求,接收和发送数据以及关闭套接字。
套接字创建
在C语言中,套接字是一种用于网络通信的文件描述符。套接字的创建可以使用socket()函数实现,该函数用于创建一个新的套接字,其原型为:
“`C
int socket(int domn, int type, int protocol);
“`
其中,domn参数指定套接字的协议族,type参数指定套接字的类型,protocol参数指定使用的协议类型,例如TCP协议。在TCP连接服务器代码中,通常使用AF_INET作为domn参数,SOCK_STREAM作为type参数,IPPROTO_TCP作为protocol参数。例如:
“`C
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
“`
此代码创建了一个新的TCP套接字,并将该套接字的文件描述符存储在server_socket变量中。
服务器地址和端口绑定
一旦创建了套接字,服务器需要将该套接字与一个具体的地址和端口绑定。服务器地址可以使用一个IP地址或主机名表示,端口号则是一个16位整数。在C代码中,可以使用sockaddr_in结构体表示套接字地址,其原型为:
“`C
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* 32-bit IPv4 address */
};
“`
其中,sin_family成员指定地址族类型,通常为AF_INET;sin_port成员指定端口号;sin_addr成员指定IP地址;sin_zero成员用于填充结构体,以便和sockaddr结构体具有相同的大小。
在TCP连接服务器C代码中,需要将服务器套接字与特定地址和端口绑定。此操作可以使用bind()函数实现,其原型为:
“`C
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
“`
其中sockfd参数指定要绑定的套接字,addr参数指定要绑定的地址,addrlen参数指定addr的长度。在TCP连接服务器C代码中,可以使用以下代码将服务器套接字与特定IP地址和端口号绑定:
“`C
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(port); /* port is the port number */
server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* bind to any avlable IP */
memset(&(server_address.sin_zero), 0, 8); /* zero the struct */
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(struct sockaddr))
perror(“bind fled”);
return 1;
}
“`
此代码将服务器套接字server_socket与特定的IP地址和端口号绑定。其中,htons()函数用于将端口号从主机字节顺序转换为网络字节顺序,在此过程中需要设置port变量。INADDR_ANY常量表示使用任意可用IP地址。memset()函数用于清空结构体的填充字段。
监听客户端请求
一旦服务器套接字成功绑定到特定的IP地址和端口号,服务器需要开始监听客户端的连接请求。此操作可以使用listen()函数实现,其原型为:
“`C
int listen(int sockfd, int backlog);
“`
其中sockfd参数指定要监听的套接字,backlog参数指定内核允许在未接受任何客户连接之前在请求队列中排队的更大客户连接数。在TCP连接服务器C代码中,可以使用以下代码将服务器套接字server_socket设置为监听状态:
“`C
if (listen(server_socket, MAX_PENDING)
perror(“listen fled”);
return 1;
}
“`
此代码将服务器套接字server_socket设置为监听状态,更大客户连接数设置为MAX_PENDING。
接受客户端请求
一旦服务器开始监听客户端请求,它将接受传入的连接请求并创建一个新的套接字来处理传入的数据。此操作可以使用accept()函数实现,其原型为:
“`C
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
“`
其中sockfd参数指定要接受连接请求的套接字,addr参数存储由客户端连接请求提供的客户端地址,addrlen参数指定客户端地址的长度。在TCP连接服务器C代码中,可以使用以下代码接受客户端连接请求:
“`C
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_address_length = sizeof(client_address);
int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_length);
if (client_socket
perror(“accept fled”);
return 1;
}
“`
此代码接受客户端连接请求并创建一个新的套接字client_socket用于处理客户端数据。客户端地址存储在client_address中。
接收和发送数据
在客户端和服务器之间建立连接之后,它们可以通过新的套接字进行通信。在TCP连接中,数据以流的形式传输,因此需要使用recv()和send()函数来接收和发送数据。其中,recv()函数用于接收接收缓冲区中的数据,其原型为:
“`C
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
“`
其中sockfd参数指定接收数据的套接字,buf参数指向接收缓冲区,len参数指定要接收的数据量,flags参数指定函数调用的其他选项。在TCP连接服务器C代码中,可以使用以下代码接收客户端发送的数据:
“`C
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t num_bytes_received = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (num_bytes_received
perror(“recv fled”);
return 1;
}
“`
此代码接收客户端发送的数据,并将其存储在缓冲区中。缓冲区的大小由常量BUFFER_SIZE指定。
与recv()函数类似,send()函数用于向套接字写入数据,其原型为:
“`C
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
“`
其中sockfd参数指定要向其发送数据的套接字,buf参数指向将要发送的数据,len参数指定要发送的数据字节数,flags参数指定函数调用的其他选项。在TCP连接服务器C代码中,可以使用以下代码向客户端发送数据:
“`C
char *message = “Hello, world!”;
ssize_t num_bytes_sent = send(client_socket, message, strlen(message), 0);
if (num_bytes_sent
perror(“send fled”);
return 1;
}
“`
此代码向客户端发送一个字符串消息。
关闭套接字
在完成数据传输之后,服务器和客户端需要关闭套接字以释放资源。此操作可以使用close()函数实现,其原型为:
“`C
int close(int sockfd);
“`
其中sockfd参数指定要关闭的套接字。在TCP连接服务器C代码中,可以使用以下代码关闭服务器和客户端套接字:
“`C
close(client_socket);
close(server_socket);
“`
此代码关闭服务器和客户端套接字,释放资源。
综上所述,TCP连接服务器C代码包括套接字创建,服务器地址和端口绑定,监听客户端请求,接受客户端请求,接收和发送数据以及关闭套接字。实现TCP连接服务器需要熟悉套接字编程和TCP协议相关知识,掌握相关API函数的使用方法。
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C语言 写一个tcp的server和client程序问题 麻烦帮我看看(急!!!)
之一肢乱蔽个问题:(我当你是Unix系统了)历州
用pthread_create创建线程在之一个陪此线程中sleep 5秒send消息,第二个sleep 3秒send消息,while循环,(CPU会自己切换时间片的,你试试就知道了)
第二个问题:
如果server挂了,客户端消息发送函数send的返回值会为-1,你可以接受send的返回值,如果为-1,你可以等待几秒后从新连接服务器,再发送。
当然你想逻辑设计的很复杂就少不了条件变量与互斥了。
线程函数里使用循环可以实现不停的发每发一次sleep(5000);5秒然后再次循环。你创建两个线程 之枯拿后运行线程即可,线程的运行切换由操作系统CPU自己调度,不用手动切换,记住现在的操作系统都是多线程抢占式的。
如果Server端死掉,客户端会捕获到一个服务前银退慧败宴出的异常,你可以根据异常来处理。
至于代码,百度下,很多。
希望能帮到你,感谢!
求大神用C/C++语言写一段代码,建立TCP连接后实现用HTTP协议向目的地址发送GET请求
把代码粘贴给我,我帮你调试!我不想写这多的代码
问题可能出在strcat_s()这里,换成sprintf或snprintf()函迅启数亩汪如陵野试一下。
在浏览器上测试这个get请求,用抓包工具可以看到发送的tcp数据,照抄send。
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