学习Linux编程:编写高效程序的几个关键技巧 (如何编写linux程序)

Linux是一个开放源代码的操作系统,它被广泛应用于服务器端、嵌入式设备和桌面应用领域。Linux编程可以让开发者开发出更高效、更安全的应用程序。然而,如果你想编写出高效的Linux程序,你需要学会一些关键技巧。下面是几个必须要掌握的技巧:

1. 理解Linux的操作系统设计原理

Linux操作系统的设计主要是基于内核和用户空间两个层次。内核层次提供了系统资源管控、进程调度和设备驱动等核心功能。用户空间提供了应用程序开发所需的接口和工具集。熟悉操作系统的内部结构,能够更好地理解和利用内核的功能,从而使程序开发更加高效和精确。

2. 使用系统调用而不是标准库函数

Linux中有很多系统调用,它们可以更加直接地操作系统资源,因此比标准库函数更高效。常见的系统调用有read、write、fork、exec等。避免使用标准库函数能够有效地减少系统调用的次数,从而提高程序的性能。

3. 采用异步IO编程机制

异步IO使得程序可以在等待IO操作完成的同时,继续执行其他任务。Linux中的异步IO可以通过epoll机制来实现。异步IO编程相比同步IO编程在高并发环境下有明显的优势,能够增加程序的响应速度和吞吐量。

4. 优化系统内存的使用

Linux下的内存是有限的资源,内存泄漏和非正常使用将会导致系统崩溃。因此,在程序设计时要注意内存的申请和释放。建议使用内存池管理技术来减少内存申请和释放操作的次数,从而提高程序的效率。

5. 对程序进行多线程优化

多线程编程是Linux编程中常用的技术之一。使用多线程可以使程序在处理IO等阻塞型操作时不会被阻塞,提高程序并发能力。要注意线程数量的控制、线程间的同步和通信等方面的优化,以减少线程切换带来的开销,从而达到更高的程序效率。

Linux编程需要开发者具备的技能和知识比较丰富,掌握以上几个关键技巧可以在高效编程方面起到很好的帮助作用。下一步,我们可以通过实践和深入学习不断完善自己的编程技术,创造更高效、更安全的Linux程序。

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  • 如何编写Linux的驱动程序

如何编写Linux的驱动程序

};  //IO功能选项,硬件上拉输出  static unsigned int gpio_cfg_table = {      S3C2410_GPB5_OUTP,    S3C2410_GPB6_OUTP,    S3C2410_GPB7_OUTP,    S3C2410_GPB8_OUTP, };  //编写一个ioctl函数,这个函数提供给用户端使用(也就是用户态使用)  static int my_ioctl(struct inode *inode,struct file* file,unsigned int cmd,  仔友unsigned long arg) {   if (arg > 4){return -EINVAL;}if (cmd == 1) //led ON{ 念物s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,0);return 0;}if (cmd == 0) //led OFF{s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,1);return 0;}else{return -EINVAL;}  }  //一个和文件设备相关的结构体。  static struct file_operations dev_fops =  {.owner = THIS_MODULE,.ioctl = my_ioctl,//.read  = my_read,   //这个暂时屏蔽,一会我们再加入一个读操作的函数 };  //linux中设备的注册结构体 static struct miscdevice misc = 

{.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,.name  = DEVICE_NAME,.fops  = &dev_fops, };  //设备初始化(包括注册)函数 static int __init dev_init(void) {int ret;int i;for (i=0;i,gpio_cfg_table);s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,0);mdelay(500);s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,1);}ret = misc_register(&misc);printk(DEVICE_NAME”MY_LED_DRIVER init ok\念高槐n”);return ret; }  //设备注销函数   static void __exit dev_exit(void) {misc_deregister(&misc); }  //与模块相关的函数 module_init(dev_init); module_exit(dev_exit); MODULE_LICENSE(“GPL”);  MODULE_AUTHOR(“blog.ednchin/itspy”); 

MODULE_DESCRIPTION(“MY LED DRIVER”);  到此,上面就完成了一个简单的驱动(别急,下面我们再会稍微增加点复杂的东西),以上代码的可以简单概括为:像自己写51单片机或者ARM的裸奔程序一样操作IO函数,然后再linux系统中进行相关必须的函数关联和注册。 为什么要关联呢,为什么注册呢? 因为这是必须的,从以下这些结构体就知道了。 stuct file_operations{  struct module *owner;  loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);  ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);  ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);  ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);  ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);  int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t); 

 unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);  int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);  long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); … }  file_operations 结构体中包括了很多与设备相关的函数指针,指向了驱动所提供的函数。 struct inode{  struct hlist_node i_hash;  struct list_head i_list;  struct list_head i__list;  struct list_head i_dentry;  unsigned long  i_ino;  atomic_t  i_count;  unsigned int  i_nlink;  uid_t   i_uid;  gid_t   i_gid;  dev_t   i_rdev;  u64   i_version;  loff_t   i_size; … }     inode 是 UNIX 操作系统中的一种数据结构,它包含了与文件系统中各个文件相关的一些重要信息。在 UNIX 中创建文件系统时,同时将会创建大量的 inode 。通常,文件系统磁盘空间中大约百分之一空间分配给了 inode 表。  大略了解以上信息之后,我们只需把我们所要实现的功能和结构体关联起来。上例中已经完成IO写操作的函数,现在我们再添加一个读的函数。基于这种原理,我们想实现各种功能的驱动也就很简单了。  //添加读函数示意, 用户层可以通过 read函数来操作。  static int my_read(struct file* fp, char __user *dat,size_t cnt) {size_t i;printk(“now read the hardware…\n”);for(i=0;i = ‘A’;dat = ‘\0’;return cnt;  }  这样,完成驱动编写。编译之后,本驱动可以通过直接嵌入内核中,也可以以模块的嵌入的形式加载到linux内核中去。  完成了驱动,写个应用程序了验证一下吧:  int main(int argc,char ** argv) {  

    int on;     int led_no;     int fd;     char str;     int cnt =0;      fd = open(“/dev/MY_LED_DRIVER”,0);     if (fd 

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