随着互联网行业的不断发展,网络编程已经成为程序员必须具备的一项技能。Linux作为操作系统的主流之一,其网络编程技术相较其他操作系统更具优势。因此,学习Linux TCP网络编程已成为现代程序员必须掌握的技能之一,这不仅可以提升个人技能水平,也可以为未来的职业发展带来更多机会。
从TCP/IP协议开始学习
在学习Linux TCP网络编程之前,我们必须先了解TCP/IP协议是什么。UDP协议和TCP协议是网络通信中最基础的两种协议,二者之间的区别主要在于UDP协议不保证数据的可靠性,而TCP协议则在传输过程中保证数据的可靠性。TCP/IP协议是一组用来在因特网上传输数据的标准协议,该协议由两个互相关联的协议族组成:TCP传输控制协议和IP网际协议。我们可以先从TCP/IP协议的基本认识开始,逐步深入了解网络协议的各个层次和编程技术。
学习基础网络编程知识
在学习Linux TCP网络编程之前,我们必须先了解基础的网络编程知识。网络编程是指通过计算机网络进行数据交换的程序设计。学习网络编程的进程主要分为三个阶段:Socket编程基础、Socket编程实战和网络编程的高级应用。Socket编程是网络编程的重要组成部分,因此我们必须深刻理解网络通信中的Socket概念、Socket编程模型、Socket函数的使用方法等基础知识,通过实践运用掌握网络编程技术。
掌握TCP网络编程的应用场景
学习Linux TCP网络编程后,我们还需要了解其应用场景。TCP协议作为网络编程中最常用的协议之一,其主要应用在网站、游戏等互联网领域。例如,Web开发中的HTTP协议使用TCP协议传输数据,保证数据传输的成功性和可靠性;在实时在线游戏中,玩家之间的交互动作和数据通讯也使用了TCP协议实现。因此,学习TCP网络编程技术不仅可以为自己的职业发展带来更多机会,同时也有助于在日常生活中更好地应对各种网络应用场景。
提高程序员技术水平的必要性
学习Linux TCP网络编程对于程序员来说无疑是一个不错的选择。网络编程不只是帮助我们掌握编程技术的一种手段,更是提高程序员技术水平的有效途径。网络编程的学习需要掌握多种技术,例如系统编程、多线程编程、网络通信协议和常见的应用协议等,这将使我们在学习网络编程的同时不断增强自身的综合能力,具备更高水平的技术能力和独立设计能力,为未来职业合适提供更多机遇。
学习Linux TCP网络编程技术必将为程序员的职业发展提供更多的机会和更高的技术水平。在网络化的时代,网络编程逐渐成为新一代程序员必须要具备的技能之一。学习TCP网络编程,将对我们未来的程序开发工作产生深远的影响。
相关问题拓展阅读:
- unix网络编程与tcpip详解看哪个
- 游戏开发好学吗?
- 学习Linux的步骤是怎样的
unix网络编程与tcpip详解看哪个
看《UNIX网络编程》。TCP/IP详解不错,它共有三卷,依次阅读循序渐进比较合理,容易掌握,神局之一卷是基础,第二卷游吵让是实现,第三卷是事务。另外以windows为基础的网络编程方面的书籍也可以看看。UNIX网络编程(UNP),有两卷,讲原理碰耐和实现。都是UNIX/.LINUX关于网络最经典的书籍之一,细细研究绝对有好处。
游戏开发好学吗?
其实从零基础学习游戏开发并不难,但学习起来并不那么容易。关键在于坚持。游戏开发Zui比学习编程知识更难。没有编程的基础,很难学。然而,当你学习并拥有良好的编程能力时,游戏开发一旁扒租点也不困难。只要遵循开发流程,实现相应的功能,就可以很好地完成一个项目,只需要调试和修改阶段的耐心和精力。当然,选择的学习方法也会影响学习难度。自学的难度一定很高,所以想进入行业的朋友更好找个培训班学习。优就业就不错的。目前游戏行业的广泛发展令世界的游戏开发者数量呈爆炸此念性的增长。因此,要在市场上引起关注是很难的。但这并不是一件坏事,因为你可以与很多专家和同行交流,他们可以帮助你成为一名成功的游戏开发者。
现在游戏分为三种:
PC类端游
这类游戏在线人说较多,游戏中要处理的数据也非运兆常庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++做为开发语言,C++可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。如果你想学习开发这样大的游戏需要学习的大致有C++编程,Linux网络编程、TCP/IP通讯协议、多线程编程再加数据库。PC类端游戏开发周期有点长。大概需要三年左右的时间。
网页游戏
这类游戏相对于端游来说,开发周期短,因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。游戏的特点主要集中在游戏的玩法上。但是对于服务器端来说,和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
手机游戏 手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线
你好,我觉得其实从零基础学习游戏开发并不难,但学习起来并不那么容易。关键在于坚持。游戏开发比学习编程知识更难。没有编程的基础,很难学。然而,当你学习并拥有良好的编程能力时,游戏开发一点也不困难。只要遵循开发流程,实现相应的功能,就可以很好地完成一个项目,只需要调试和修改阶段的耐心和精力。当然,选择的学习方法也会影响学习难度。自学的难度一定很高,所以想进入行业的朋友更好找个培训班学习。
总的来说我个人觉得,如果游戏开发单纯学习一个做法,比如说只是了解这行竖个游戏如何去开发什么的应该不会很难,学会变成之后应该很快就扰饥上手了,但是要设计一个完美的优秀的完整的圆满的可玩性高游戏出来,特别是那种相当优秀可以一直在几十年后有人提起来就想玩的游戏,我觉得一个人是没缓带返有那么容易做到的,都需要一个很专业的团队才有可能办到,希望我的回答对你有帮助。
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学习Linux的步骤是怎样的
之一、抱着良好的心态去学习
学习 Linux 一定要保持一个良好的心态,切忌怀疑自己的学习方向和成果。不要纠结去学习哪个 Linux 发行版,其实从任何一个发行版开始你的学习之旅都是一样的。
第二、合适的学习方式和教材
很多初学者比较倾向于找一些视频教程来看,其迟耐实这真是极好的,但是你得找一些质量高、口碑好,更好是一些大型培训机构内部的视频。但是请不要一直依赖视频,毕竟视频除了没有互动之外,跟上课一样的,所以看视频的唯一缺点就是学习成本的增加,这个成本包括了取得费用和时间成本,所以在你什么誉握都不懂而且看书看“懵逼”的时候先看看视频吧。当你把 Linux 基础命令用熟练了,理解简单的服务原理并可以独立配置简单的服务的时候,那么就去看书吧!看书可以大大的节省你的时间、金钱成本,推荐一本Linux入门书籍《Linux就该这么学》。
第三、不要抵触“无聊”的英语
基本上你学习 Linux 或者使用 Linux 一段时间以后,你会发现与其说是学习 Linux 操作系统,还不如说是学习如何阅读英文呢。
随着知识的深入,你可能会需要经常去搜索一些资料,当度娘不能满足你的时候,你还得去找另一个男人—谷歌码虚春。
第四、多动手实践
这一段其实真的没必要多说,上面介绍了我自己的 Linux 学习经历和学习方法,这些都是有差异性的,但永恒的不变的是“熟能生巧”这四个字,学好 Linux 绝非一朝一夕之事,时间、知识的积累一定可以将你推上顶峰。
首先,要学Linux编程,你得会用Linux,也就是得在命令行环境下生存下来。什么叫生存下来呢?就是我现在给你一台主机,键盘,显示器啥的,然后给你一个服务器版的Linux系统的光盘或者其他什么安装盘,你去把这台主机用起来。什么叫用起来呢?你平常用Windows电脑干啥,你现在还用这台电脑干啥。新建文件啊,查看文件,编辑文件,保存文件,复制,移动,删除,打包,解压,联网,下载个什么东西啊等等基本操作你得会。还有软件怎么安装,不仅要熟悉apt-get和yum,还有给你源码的软件怎么安装你得会,另外要熟悉Linux下的文件系统,每个目录是干啥的,目录下的文件是李薯唯干嘛的,插入一个U盘,如何挂载这个U盘,操作U盘下的文件你得会啊。这个看一本书就行了,《鸟哥的Linux私房菜-基础篇》,记得是基础篇,记得安装Linux系统自己操作一遍,还有一本是服务器篇,你既然是要学Linux编程开发,那就不用看服务器架设篇了。做完这一步,你可以开发了。
Linux下开发,两种基本语言,C和C++咯,至于其他人要说Python,Java,Ruby啥的不讨论,因为就讨论Linux下的开发,什么是Linux开发呢?就是利用Linux的API进行开发咯,首先你得会C语言或者C++语言啊,这个去看丹尼斯的《C程序设计语言》,注意是丹尼斯的,C++的就去看《Essential C++》或者《C++ Primer》,然后在Linux下的程序开发,Linux的API是遵循POSIX标准的,自行谷歌什么叫POSIX。Linux下程序开发几大块,文件操作,这个很重要,你要知道Linux下的一个思想叫一切皆文件,可见文件读写多重要了。I/O模型,五大I/O模型,阻塞,非阻塞,复用,信号驱动和异步I/O,环环相扣丝丝相连,概念和操作都要仔细琢磨,最重要的当属复用,就是select,poll和epoll,面试笔试就问这个东西,要知道他们的适用范围和优缺点。进程和线程,包括进程和线程的概念和区别,进程和线程的建立,同步,通信,互斥等等。网络编程,就是socket编程,Linux编程,这个学不好等于啥都没学,这个估计还得了解一下TCP/IP协议,编程方面主要是那几步,申请socket,bind,listen,accept几步,要熟悉种常见的服务器模型,进程池线程池方式的,多进程方式的,复用方式的,最重要的是复用方式的,这部分可以先只写服务器,测试直接用Telnet就好了,加快速度么。其余的就是数据库,这个东西不属于Linux,但是还得会,要不然啥都做不了,看那本《MySQL必知必会》,当然深入的话还得找本专业的书细细看。这个时候就可以真刀真枪的去干点有意思的事了,比如写个终端下的类似于QQ的软件啊,包括服务器和客户端啊,慢慢的增加并发数,比如可以同时支持五千人在线啊,文件传输啊等等。然后学学Qt,熟悉一下图形界面,可以把你的终端下的QQ完全改成图形界哪培面下的。估计到这个时候,你差不多在Linux下进行像样的开发了吧。在这个过程的学习中,相信你已经学会Makefile的编写啊,编译啊,链接啊等等一些细枝末节的东西了,还得反思一下把零散的东西串一串,要系统化。
接下来就是继续深入了,Linux为什么这么多人用,好处在哪里,你得去稍微的看看内核源码啊,内核的进线程调度啊,我告诉你,Linux内核的一个链表都够你研究好几节课的。哦,这个时候,数据结构啥的又得翻出来加强一下了不是,计算机网络啥的也得看看,操作系统原理啥的也得看看呢不是,把这些东西放在这里是合适的,前面让你知其然,知道怎么编程怎么做,现在要知其所以然了不是。
在学习的过程中,要不断积累和了解最新的东西,最起码要知道个概念,比如分布式,大数据,云计算,机器学习,计算机视觉,JIT等等,形成知识链,这样不会导致你最后不知道学啥。有个建议,一定要学一下Python,一定要学一下Python,一定要学一下Python,重要的事情说三遍。它能极大的提高你的工作效率,也能和C/C++结合在一起用,很nice的语言。
最后推荐几本书(前面手饥的包含在内):
《鸟哥的Linux私房菜 基础篇》
《C程序设计语言》 丹尼斯写的
《Linux C编程一站式学习》 宋劲杉写的
《Eensstial C++》
《C++ Primer》
《Effective C++》
《Linux网络编程》 宋劲彬写的
《Unix环境高级编程》
《Unix网络编程》 两部
《Linux高级程序设计》 华清远见的
《MySQL必知必会》
《数据库系统概念》
《大话数据结构》
《算法导论》
《Linux内核情景分析》
《深入理解Linux内核》
《深入理解计算机系统》
《现代操作系统》
《深入理解计算机网络》
《TCP/IP》的三卷经典书
对于Linux的学习,可以分为四个阶段,Linux初级入门阶段→Linux中级进阶→Linux高级进阶→Linux资深方稿帆逗向细化阶段
之一阶段:初级阶段
初级阶段需要把linux学习路线搞清楚,任何学习都是循序渐进的,所以学linux也是需要有一定的路线。
1. Linux基础知识、基本命令;
2. Linux用户及权限基础;
3. Linux系统进程管理进阶;
4. linux高效文本、文件处理命令;
5. shell脚本入门
第二阶段:中级进阶
中级进阶需要在充分了解linux原理和基础知识之后,对上层的应用和服务进行深入学习,其中说到服务肯定涉及到网络的相关知识,是需要花时间学习的。
1. TCP/IP网络基础;
2. Linux企业常用服务;
3. Linux企业级安全原理和防范技巧;
4. 加密/解密原理及数据安全、系统服务访问控制及服务安全基础;
5. iptables安全策略构建;
6. shell脚本进阶;
7. MySQL应用原理及管理入门
第三阶段:Linux高级进阶
1. http服务代理缓存加速;
2. 企业级负载集群;
3. 企业级高可用集群;
4. 运维监控zabbix详解轿拍;
5. 运维自动化学习;
第四阶段:Linux资深方向细化
1. 大数据方向;
2. 云计算方向;
3. 运维开发;
4. 自动化运维;
5. 运维架构师
以上是Linux的一个学习方向和路线,对于Linux学习是一个需要坚持的过程,也许通过自学或者培训,3至6个月都可以把基本知识学会,但是重在实践,深入的思考和不断的摸索,你键卖会发现Linux更多的美!
作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux
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作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux?被问过太多次,特写这篇文章来回答一下。在学习嵌入式Linux之前,肯定要有C语言基础。汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前磨改我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。它们是纯C、纯数学、纯逻辑的题目,不涉及界面这些东西,很适合煅炼你的编程能力。 回到主题,首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:底层系统、应用开发。如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌瞎敏判入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。
如果你的目的是想学习底层系统,这是我的专长,倒是可以说一点。在回答这个问题之前,我先回答:不少人问我,到底是学驱动还是学应用?
我只能说凭兴趣,并且驱动和应用并不是截然分开的
我们说的驱动,其实并不局限于硬件的操作,还有操作系统的原理、进程的休眠唤醒调度等概念。 想写出一个好的应用,想比较好的解决应用碰到的问题,这些知识你应该
做应用门槛低,特别是现在的ANDROID,纯JAVA。做应用的发展路径个人认为就是业务纯熟。比如在通信行业、IPTV行业、手机行业,你了解行业的需求。所以,当领导的人,多是做应用的。
做驱动,其实我不想称为“做驱动”,而是想称为“做底层系统”,做好了这是通杀各行业。我工作几年,做过手机、IPTV、会议电视,但是这些产品对我毫无差别,因为我只做底层。他们的业务跟我没关系。当应用出现问题,他们解决不了时,我就会从内核角度给他们出主意,给他们提供工具。 做底层的发展方向,个拿链人认为是技术专家。
其实,做底层还是做应用,之间并没有一个界线,有底层经验,再去做应用,你会感觉很踏实。有了业务经验,你再了解一下底层,很快就可以组成一个团队。
回到怎么学的问题上。嵌入式Linux底层系统包含哪些东西?不要急,举一个例子你就知道了。
电脑一开机,那些界面是谁显示的?是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。这个bootloader要去Flash上读入Linux内核,并启动它。
启动windows的目的是什么?当然是上网聊天什么的了。这些上网、聊天工具在哪?在C盘、D盘上。所以, windows要先识别出C盘、D盘。在Linux下我们称为根文件系统。
windows能识别出C盘、D盘,那么肯定能读写硬盘才行。这涉及的东西称为驱动程序。当然不仅仅是硬盘,还有网卡、USB等等。嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。
先说到这里吧,嵌入式LINUX里含有bootloader, 内核, 驱动程序、根文件系统这4大块。
一、bootloader:
它就是一个稍微复杂的裸板程序。但是要把这裸板程序看懂写好一点都不容易。Windows下好用的工具弱化了我们的编程能力。
很多人一玩嵌入式就用ADS、KEIL。你能回答这几个问题吗?
一上电,CPU从哪里取指令执行?
答:一般从Flash上指令。
但是Flash一般是只能读不能直接写的,如果我用到全局变量,这些全局变量在哪里? 答:全局变量应该在内存里
那么谁把全局变量放到内存里去?
答:长期用ADS、KEIL的朋友,你能回答吗?这需要”重定位”。在ADS或KEIL里,重定位的代码是制作这些工具的公司帮你写好了。
你可曾去阅读过?
4. 内存那么大,我怎么知道把”原来存在Flash上的内容”读到内存的”哪个地址去”? 答:这个地址用”链接脚本”决定,在ADS里有scatter文件,KEIL里也有类似的文件。但是,你去研究过吗?
5. 你说重定位是把程序从Flash复制到内存,那么这个程序可以读Flash啊? 答:是的,要能操作Flash。当然不仅仅是这些,还有设置时钟让系统运行得更快等等。
先自问自答到这里吧,bootloader这一个裸板程序,其实有3部分要点:
对硬件的操作
对ARM体系处理器的了解
程序的基本概念:重定位、栈、代码段数据段BSS段什么的。
对硬件的操作,需要看原理图、芯片手册。这需要一定的硬件知识,不求你能设计硬件,但是至少能看懂; 不求能看懂模拟电路,但是要能看懂数字电路。这方面的能力我是在学校里学到的,微机原理、数字电路这2本书(书名忘了)就足够了。但是我怀疑你有无耐心把这2本书看完。我不知道现在有没有更快捷的书。想速成的话,就先放掉这块吧,不懂就问GOOGLE、发贴。另外,芯片手册是肯定要读的,别去找中文的,就看英文的。开始是非常痛苦,以后就会发现那些语法、词汇一旦熟悉后,读任何芯片手册都很容易。对ARM体系处理器的了解, 看杜春蕾的吧,里面讲有汇编指令,有异常模式、MMU等。也就这3块内容需要你了解。
程序的基本概念,王道当然是去看编译原理了。可惜,这类书绝对是天书级别的。劝你若非超级天才还是别去看了。就看我写的和第1期视频吧,别担心,不用花钱。照着视频把硬件相关的实验做了,这些概念就清楚了。我还没有发现第2套讲这些概念的书或视频,允许我盲目吹嘘一回。
对于bootloader,我学习时是先看了,然后自己写程序把各个硬件的实验都做了一遍,比如GPIO、时钟、SDRAM、UART、NAND。把它们都弄清楚了,组台在一起就很容易看懂u-boot了
总结一下,看懂硬件原理图、看芯片手册,这需要你自己去找资料。剩下的,就按和第1期视频的章节目录去学习吧。
二、内核:
想速成的人,先跨过内核的学习,直接学习怎么写驱动。想成为高手,内核必须深刻了解。注意,我说的是了解,我没奢望去写出一个内核。要对里面的调度机制、内存管理机制、文件管理机制等等有所了解。推荐两本书:
通读,请看薄的那本(浮燥的社会讲求速度, 呵),
选读, 想了解哪一块就读哪一节
三、驱动:
驱动包含两部分:硬件本身的操作、驱动程序的框架。
又是硬件,还是要看得懂原理图、读得懂芯片手册,多练吧。
说到驱动框架,有一些书介绍一下。LDD3,即,老外写的那本,里面介绍了不少概念,值得一读。但是,它的作用也就限于介绍概念了。我基本上是入门之前用它来熟悉一下概念,入门后就扔掉了。
驱动方面比较全的介绍,应该是宋宝华的了,老实说我只看过目录,有不少人说好,这里推荐一下。要想深入了解某一块,绝对是超5星级推荐。你别指望把它读完,1800多页,上下两册呢。我是某一块不清楚时,就去翻一下它。任何一部分,这书都可以讲上2、3百页,非常详细。并且是以某个目标来带你分析内核源码。它以linux 2.4为例,但是原理相通,同样适用于其它版本的linux。
还有没有其他介绍?呵呵,当然有了,韦东山Linux视频第2期。里对驱动讲得不多,不够深入。于是我录制了这期视频。不仅仅教你怎么写怎么改驱动,还教你为什么这样写这样改驱动。
每一个驱动都是现场编写:
用绘图板画图讲解──相当于学校里老师在黑板上画图讲解,很直观 绝对不是对着PPT念。
用source insight当场写程序,从第1行开始写,每一课都是这样。我讲了20多个驱动,就写了20多个程序。
写完就编译、测试。
很全面,字符设备驱动、块设备、网卡驱动3大类齐全,硬件介绍、驱动框架分析、测试3大类齐全。
培训机构里教的内容,远不及这期视频丰富。我在多个培训机构讲过课,从没看到哪个老师敢每一课都当场讲解当场编写代码,当场测试,除我之外!也没看到哪个培训机构讲完这些内容──因为时间不够,讲完起码要一个月,但是这部分基本只有2周授课时间。
把你手上的开发板所涉及的硬件,都去尝试写一个驱动吧。有问题就先”痛苦地思考”,思考的过程中你会把很多不相关的知识串联起来,最终贯通。
四、根文件系统:
大家有没有想过这2个问题:
对于Linux做出来的产品,有些用作监控、有些做手机、有些做平板。那么内核启动后,挂载根文件系统后,应该启动哪一个应用程序呢? 答:内核不知道也不管应该启动哪一个用户程序。它只启动init这一个应用程序,它对应/in/init。 显然,这个应用程序就要读取配置文件,根据配置文件去启动用户程序(监控、手册界面、平板界面等等) 这个问题提示我们,文件系统的内容是有一些约定的,比如要有/in/init,要有配置文件
你写的hello,world程序,有没有想过里面用到的printf是谁实现的? 答:这个函数不是你实现的,是库函数实现的。它运行时,得找到库。 这个问题提示我们,文件系统里还要有库。简单的自问自答到这里,要想深入了解,可以看一下busybox的init.c,就可以知道init进程做的事情了。 当然,也可以看里构建根文件系统那章。
说一下我的学习经历吧。
我在学校时读的是物理电子专业,其实课程里没有教怎么设计电路,只是教了些电子电路方面的知识。PCB的设计是在实验室里自学的,只设计过2层板,现在忘记得差不多了。但是保留了看原理图、看芯片手册的能力。
选修了软件学位,对软件设计挺感兴趣,但是也只是学了C语言、数据库而已。凭着兴趣做了不少竞赛题。没能力去参加竞赛,但是把C语言练得很扎实。
在实验室、在第1家公司,就是设计些简单的PCI卡,写一下windows的驱动程序
在第2家公司,用51单片机做车载,开始走上纯软件的道路。
开始感到单片机的不足,辞职半年闭门学Linux,从red hat怎么操作开始。步骤就是先看,再自己写裸板程序操作硬件,接着到分析u-boot。同时看,对LINUX框架有所了解。在写裸板时,建议各位加强对中断的理解,内核就是用中断来完成各种功能的。
分析完u-boot,就开始进行简单的驱动编程了,这时候,能力还很弱。7. 开始去中兴上班,工作2年,编写各类驱动、解决各类问题(驱动问题、帮助定位应用问题),能力得到煅炼。
总结一下:
硬件方面的书: 微机原理、数字电路,高校里的教材。毕业多年,忘名了。
Linux方面的书:
,老外写的那本
3. 视频:韦东山Linux视频第1期(基于S3C2440录制): ARM实验,u-boot,文件系统,初级驱动韦东山Linux视频第1期(基于S3C6410录制): 裸板程序
韦东山Linux视频第2期: 高级驱动
韦东山Linux视频第3期:项目实战
韦东山Linux视频第4期:Android驱动
www.100ask.net, 里面有下载地址。
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版权声明:本文为CSDN博主「韦东山」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:
一.起步
首先,应该裂陵为自己创造一个学习linux的环境–在电脑上装一个linux或unix
问题1:版本的选择
北美用redhat,欧洲用SuSE,桌面mandrake较多,而debian是技术更先进的,linux开发人员中用debian的最多,其次是redhat,从全球linux各应用领域市场份额来看无疑redhat是最多的,此外还有很多出名的发行版本,不再列举。原则是:我们没有必要把时间浪费在”装系统”上而应集中精力学习最有用的东西。
//注:现在觉得RH很死板,AS,ES等用在服务器上或许不错,Personal desktop用mandrake,debian,suse都不错。
如果你并不打算深入学习linux,而是有诸如适应北京市办公平台迁移到linux上这种需要,那么中软,红旗等中文linux是不错的选择
二.进阶
掌握至少50个以上的常用命令;
理解shell管道”|”,文件流重定向”>”及追加”>>”等;
熟悉Gnome/KDE等X-window桌面环境操作;
掌握.tgz.rpm.biz等软件包的常用安装方法;
学习添加外设,安装设备驱动程序(比如modem);
熟悉Grub/Lilo引导器及简单的修复操作;
熟悉系统固有目录的名称及学会用mount命令访问其他文件系统;了解vi,gcc,gdb等常用编辑器,编译器,调试器学习linux环境下的简单组网;
建议:买一本不需要太厚的linux教材,大致可以满足要求。推荐Linux入门书籍《Linux就该这么学》。
三.高级应用
1.英语
即使你不学linux,我也强烈建议你学好英文。因为实质上计算机语言就是英文和字符,所谓的多国语言只是外部包装。你必须能无障碍的阅读大量的英文技术文档,在搜索引擎找到的英文网站和网页中熟练的检索。更好能有用英文直接交流的能力,摆脱了这个障碍,你的学习和理解速度就能快很多,你就有机会拉开和别人的差距
2.shell
shell是命令解释器,是内核与用户界面交流通道,shell写的小脚本有点类似于win下的.bat但shell比.bat强大的多,shell不只是解释命令,更是一种编程语言,有时候几百行的c用shell几十行就能代替完成工作,因为shell的旦闷工作方式建立在系统已有的众多应用程序之上这也是CS中的一个重要思想。
此外,shell可以实现工作自动化,这个概念也比较重要sed,awk用来处理文本,历来很常用
3.Perl/PHP
漂亮的脚本, CGI的首选,比ASP好,应用面很广
4.C\C++
C、C++是linux/unix的核心语言,系统代码都是C写的
5.A
系统底层及内核,硬件,设备驱动程序,嵌入式开发都需要。要是走核心路线的话,才c\c++,a最重要
6.Java,Python,Tcl,XML
四、深入学习linux
1.C
如果学过潭浩强的大学教科书(除了编几个数学模型好像什么也做不了的那种), 建议再看一下《The C Programming Language》模源弯Second Edition这本圣经/*如果想学缓冲区溢出,这点C的功力可能是不够的*/还有,《C陷阱与缺陷》,《C专家编程》,《C\C++深层探索》。反正经典书看多了是没有坏处的
2.a (AT&T语法,保护模式)
保护模式下的比较复杂,基本上每本讲内核的书都会有介绍有80×86 Intel语法的基础就行,有兴趣可以看看Intel的官方白皮书
3.数据结构(离散数学)
计算机专业的核心课程,重要性我就不说了
4.操作系统原理
看懂这个再去读linux吧
5.微机原理/组成原理(数字电路)
底层直接和硬件打交道,所以这个也要
6.了解linux/unix
我想至少你要会操作吧,了解unix的API
关于linux tcp网络编程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。