Linux Socket 源码分析 (linux socket 源代码)

Socket 编程是网络编程中非常重要的一部分,Linux 中也提供了完善的 Socket 接口库,包括 TCP、UDP、IP 等协议的实现。本文将对 Linux Socket 源码进行分析,以深入理解 Socket 编程的实现原理。

1. Socket 编程简介

Socket 是一种网络通信协议,同时也是实现这种协议的编程接口。在 Socket 编程中,通过调用一组接口函数来实现网络连接、数据传输等功能。

Linux 中提供了 Socket 接口库,开发者可以使用这些接口函数来实现网络编程。常见的 Socket 接口函数包括 socket、bind、listen、accept、connect、send、recv 等。

Socket 编程可用于各种场景,如实现网络服务器、客户端、P2P 通信等。

2. Linux Socket 接口库源码分析

Linux 中的 Socket 接口库实现在包含 socket.h 头文件的 sys/socket.c 文件中。该文件中定义了一系列 Socket 接口函数的实现,如下所示:

“`c

int socket(int domn, int type, int protocol);

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

int listen(int sockfd, int backlog);

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size\_t len, int flags);

ssize\_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

“`

以上函数的实现可以通过查看 sys/socket.c 文件来进一步了解。

一些常用的宏也定义在 socket.h 文件中,如下所示:

“`c

#define AF_UNSPEC 0

#define AF_INET 2

#define SOCK_STREAM 1

#define SOCK_DGRAM 2

#define IPPROTO_TCP 6

#define IPPROTO_UDP 17

“`

这些宏定义了 Socket 编程中使用的协议类型、地址类型等信息。

3. Socket 接口库的实现原理

Socket 接口库的实现原理基于 TCP/IP 协议栈,可以分为以下几个层次:

· 应用层:通过 Socket 接口函数实现网络应用功能,如实现客户端连接、发送数据、接收数据等。

· 传输层:使用 TCP 或 UDP 协议,保证数据传输的可靠性或效率。

· 网络层:使用 IP 协议,实现数据包的传输和路由。

· 数据链路层:负责网络内部数据的传输和交换,通常基于 MAC 地址实现。

· 物理层:负责传输数据的物理媒介,如网线、光纤等。

Socket 接口库主要工作在应用层和传输层。Socket 接口函数会调用传输层的 TCP 或 UDP 协议,通过网络接口卡将数据包发送出去。

在底层,Socket 接口库的实现则主要依赖于 Linux 操作系统提供的 TCP/IP 协议栈。这些协议通过网络驱动程序实现,进行底层的数据传输和处理。

4. Linux 中的网络驱动程序

Linux 操作系统中的网络驱动程序实现了 TCP/IP 协议栈,是实现 Socket 编程的关键。Linux 中的网络驱动程序基于一套通用的网络协议栈,可以支持各种 TCP 或 UDP 网络应用。

网络驱动程序通常依赖于底层硬件设备来实现数据的传输和处理。Linux 中常见的网络设备包括网卡、调制解调器等。针对不同的硬件设备,驱动程序会提供不同的接口和实现。

网络驱动程序的工作流程一般包括以下几个环节:

1. 网卡驱动接收到传入数据包,进行数据的拆包和处理。

2. 数据包被传输到传输层的 TCP 或 UDP 协议中,进行应用数据的拆包和处理。

3. 如果是 TCP 协议,进行 TCP 握手协议,建立连接。

4. 如果是 UDP 协议,直接进行数据传输。

5. 应用程序将数据通过 Socket 接口函数发送出去。

5.

Socket 编程是网络编程中不可或缺的一部分,在实现各种网络应用时都有广泛应用。通过对 Linux Socket 源码的分析,可以更深入地了解 Socket 编程的实现原理,从而更好地进行网络编程。网络驱动程序是实现整个 TCP/IP 协议栈的关键,也是保障网络通信效率和可靠性的关键。

相关问题拓展阅读:

  • 求 Linux下socket编程,用于传递文件,并且用CRC校验的源代码!
  • linux下socket编程,菜鸟求解。。。

求 Linux下socket编程,用于传递文件,并且用CRC校验的源代码!

把CRC写入文件,简拦山然后再传输文件。衡雀

接收拦中的部分,先收完文件,再从文件中读出CRC进行判断。不成功则报错,丢弃文件。

linux下socket编程,菜鸟求解。。。

你这个东西问题配笑太多啦,老实说,我那过去编都编不过。我改好了,给你指出几个重大错误!

server:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define IPADDR “127.0.0.1”

#define PORT

const char *logpath = “./log”;

int main()

{

struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;

int sockfd,clifd,logfd;

socklen_t clilen;

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_port = htons(PORT);

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

//段配bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));

listen(sockfd,8);

printf(“aaaaaaaaaaaaaaaa\n”);

char buf = {0};

for(;;)

{

clilen = sizeof(cliaddr);

clifd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);

printf(“%d\n”,clifd);

if(clifd

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define PORT

#define SERVPORT

#define SERVADDR “127.0.0.1”

int main()

{

int servfd,clifd,connre;

struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;

clifd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_port = htons(21234);

servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“握卖指127.0.0.1”);

//bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

if((connre=connect(clifd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)))

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define

IPADDR

“127.0.0.1”

#define

PORT

21234

const

char

*logpath

=

“./log”;

int

main()

{

struct

sockaddr_in

servaddr,cliaddr;

int

sockfd,clifd,logfd;

socklen_t

clilen;

servaddr.sin_family

=

AF_INET;

servaddr.sin_port

=

htons(PORT);

servaddr.sin_addr.s_addr

=

htonl(INADDR_ANY);

//配笑bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

bind(sockfd,(struct

sockaddr

*)&servaddr,sizeof(servaddr));

listen(sockfd,8);

printf(“aaaaaaaaaaaaaaaa\n”);

char

buf

=

{0};

for(;;)

{

clilen

=

sizeof(cliaddr);

clifd=accept(sockfd,(struct

sockaddr

*)&cliaddr,&clilen);

printf(“%d\n”,clifd);

if(clifd

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define

PORT

43212

#define

SERVPORT

21234

#define

SERVADDR

“127.0.0.1”

int

main()

{

int

servfd,clifd,connre;

struct

sockaddr_in

servaddr,cliaddr;

clifd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

servaddr.sin_family

=

AF_INET;

servaddr.sin_port

=

htons(21234);

servaddr.sin_addr.s_addr

=

inet_addr(“127.0.0.1”);

//bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

if((connre=connect(clifd,(struct

sockaddr

*)&servaddr,sizeof(servaddr)))

{

printf(“sorry,connect

wrong\n”);

exit(1);

}

printf(“%d\n”,connre);

printf(“connect

ok,waiting

for

the

server’s

message

back\n”);

int

length;

char

buf;

while(1)

{

if((length

=

recv(clifd,buf,500,0))

{

continue;

}

else

{

printf(“get

it

,get

it\n”);

break;

}

}

printf(“hi,it’s

the

client,I

have

recieve

message

:’hello,welcome’

from

server”);

close(clifd);

return

0;

}

/////////////////////////握卖指////////

错误1:bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

//刚赋值又清0,why?

错误2:servaddr.sin_port

=

htons(PORT);//你要连的是serverport

其他的错误懒得说了,自己看吧.累死我了

linux-u4p5:~/test/socket/server # ./client

connect ok,waiting for the server’s message back

程陵神衡绝序好像没看出问题来啊

会不尺拦亏会是防火墙设置问题?

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