Linux作为一种开源的操作系统,以其稳定、可靠、高效的特性获得了越来越多的用户。作为一名Linux操作系统的用户,我们首先需要熟悉其中的基本命令,例如通过启动监听实现高效运行。本文将详细解析如何通过Linux命令启动监听,并实现高效运行的目的。
一、什么是启动监听?
了解此概念必须要知道Linux网络协议中的TCP/IP协议。TCP协议是一个可靠的传输协议,它使用“三次握手”的过程建立网络连接。而在TCP协议中,对于服务端进程而言,需要先对一个端口进行监听,等待客户端的请求连接请求。当客户端发起连接请求时,服务端进程接受连接请求,并根据TCP协议规定的流程依次收、发数据。因此启动监听,也就是指服务端程序在指定的端口上一直等待客户端的连接请求。
二、如何启动监听?
在Linux系统中,通过使用Socket进行网络编程,可以很方便地完成启动监听的操作。具体步骤如下:
1.创建Socket:在Linux系统中,创建Socket时需要调用socket()函数,用于指定Socket类型以及通信协议。
2.绑定Socket:Socket创建成功后需要将其绑定到一个特定的IP地址以及端口号。在Linux系统中,可以通过使用bind()函数来绑定Socket。
3.监听连接:将Socket绑定到指定的IP地址以及端口号之后,需要使用listen()函数来启动监听。
4.阻塞等待客户端连接:在调用listen()函数之后,服务端程序会不断的等待客户端连接。当有客户端连接时,服务端进程即可开始进行数据的收发。
三、实现高效运行的策略
启动监听是网络编程中的一个基本操作,但如何实现高效运行则需要考虑更多的策略。以下是一些可以用来实现高效运行的策略:
1.多线程处理:使用多线程可以提高服务端程序的并发处理能力。每个线程监听一个端口,当有客户端连接时,可以直接由该线程进行处理,避免了在主线程中进行阻塞等待。
2.使用Nginx等代理服务器:通过在服务器前端添加Nginx等代理服务器,可以实现对请求的负载均衡和有效的反向代理。
3.避免过度复杂的逻辑操作:简化服务端程序的逻辑操作对于程序的运行效率非常重要。一些对于程序性能影响较大的操作,例如数据库的交互等,可以将其放在另一台服务器上进行操作。
四、
通过上述步骤和策略,可以使Linux系统下的服务端程序实现高效运行。在实践中,还需要根据具体情况不断调整和完善这些策略。在实现高效运行的同时,也需要兼顾系统的稳定性与安全性。希望本文的解析能够对广大Linux操作系统的用户有所帮助。
相关问题拓展阅读:
- Linux命令SYSTEM()启动命令
Linux命令SYSTEM()启动命令
system是一个使用简单,设计复杂的程序。
它主要包含fork exec waitpid三个步骤。
下来我来还原楼主的错误:
程序A:
/* socksrv.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include /* for struct sockaddr_in*/
#define BACKLOG 10
#define MYPORT 4000
int main()
{
char *addr;
int sockfd;
int new_fd;
struct sockaddr_in my_addr, their_addr;
int res;
int sin_size;
char *buf;
/* 取得套接字描述符*/
sockfd = socket(AF_INET, /* domain*/
SOCK_STREAM, /* type*/
0);/* protocol*/
if (sockfd == -1) {
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* Init sockaddr_in */
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 注意: 应使用主机字节顺序*/
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);/* 注意: 应使用网络字节顺序*/
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* 使用自己的 IP 地址 */
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* 结构闹滑的其余的部分须置 0*/
/* 指定一个套接字使用的地址及端口*/
res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
if (res == -1) {
perror(“bind”);
exit(1);
}
/* 监听请求, 等待连接*/
res = listen(sockfd,
BACKLOG); /* 未经处理的连接请求队列可容纳的更大数目*/
if (res == -1) {
perror(“listen”);
exit(1);
}
system(“./hello&”);
/* 接受对方的连接请求, 建立连接,返液孙腊回一个新的连接描述符.
* 而之一个套接字描述符仍在你的机器上原来的端口 listen()
*/
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd = accept(sockfd, (void *)&their_addr, &sin_size);
buf = (char *)malloc(255);
if (buf == NULL) {
printf(“malloc failed\n”);
exit(1);
}
/* 接受对方发来凯唤的数据*/
res = recv(new_fd, buf, 255, 0);
if (res == -1) {
perror(“recv()”);
exit(1);
}
/* 关闭本次连接*/
close(new_fd);
/* 关闭系统监听*/
close(sockfd);
printf(“recv data:%s\n”, buf);
free(buf);
return 0;
}
程序B:hello,在主程序中用system(“./hello&)调用。
#include
int main(){
while(1){
sleep(1000);
}
return 0;
}
编译后运行程序A。我们可以在其它终端窗口看到 ./A ./hello正在运行,netstat -a 看到,tcp 4000端口被 占用。
我们用Ctrl+c中断程序A模拟楼主的崩溃操作。
这时,再在其它终端窗口看看,./A没有了。./hello还在运行。netstat -a看到。4000端口还在占用。
这时再次运行./A,提示bind: Address already in use而退出。
情况就是这样。
因为执行system时,系统会fork一个A的子进程,再去执行B.
当你的A崩溃以后,它的一个子进程实际上还在运行,它打开的端口,文件,等还在使用。
所以再次运行A时,由于自定的互斥机制而退出。
如:再次绑定端口时提示端口已在使用。
杀死B后,A的子进程结束,它的资源释放,所以才能再次运行A。
我建议楼主使用exec系列函数来启动B。
关于linux命令启动监听的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。