Linux模块参数导入的注意事项 (linux 模块导入参数)

Linux是一款开源的操作系统,其核心采用模块化设计,可以方便地添加新的功能模块。在使用Linux时,我们可能会需要为模块设置参数,以达到更好的工作效果。本文将介绍。

1.了解模块参数的含义

在设置Linux模块参数之前,我们需要了解这些参数的含义以及影响。在Linux中,模块参数可以用来控制驱动程序、文件系统和网络服务等各种模块。一些常见的模块参数包括缓冲区大小、输入/输出端口、传输速度和缓存大小等。因此,在设置模块参数之前,我们需要明确参数的用途和作用。

2.使用modprobe命令加载模块

在Linux中,可以使用modprobe命令来加载模块。如果要在模块中设置参数,我们可以在modprobe命令中使用”modname.param=value”的方式设置模块参数。例如,要设置模块参数buffer_size的值为4096,则可以使用命令”modprobe modname buffer_size=4096″。

3.使用/sys/module/目录设置模块参数

另一种设置模块参数的方法是通过/sys/module/目录。这个目录下包含了当前加载的所有模块。使用这种方法设置模块参数需要具有系统管理员的权限。需要使用echo命令将参数的值写入到/sys/module/modname/parameters中。

例如,要设置模块参数buffer_size的值为4096,则可以使用命令”echo 4096 > /sys/module/modname/parameters/buffer_size”。

4.使用配置文件设置模块参数

在Linux中,还可以通过配置文件来设置模块参数。一般情况下,系统相关的配置文件在/etc/modprobe.d/目录中。我们可以在文件中添加相应的参数设置,系统在加载模块时会自动读取配置文件中的设置。

例如,在/etc/modprobe.d/modname.conf文件中,添加一行”options modname buffer_size=4096″即可设置参数。

5.参数的默认值

在没有指定参数值时,系统会默认使用内核中的参数值。可以通过/sys/module/modname/parameters目录下的文件来查看当前参数的默认值。

6.避免使用非法参数值

在给模块设置参数时,需要使用合法的参数值,否则可能会导致系统崩溃或无法正常工作。如果不确定参数值的合法性,更好在官方文档或者相关论坛中寻求帮助。

7.避免对核心模块进行修改

在修改Linux模块参数时,应当避免修改核心模块,否则可能会导致系统无法启动。建议在修改参数时,先备份原始内核,并在测试后再进行修改操作。

在Linux中,设置模块参数可以帮助我们更好地定制系统的功能。在导入模块参数时,我们需要了解参数的含义和作用,同时避免使用非法参数值以及对核心模块进行修改。通过modprobe命令、/sys/module/目录以及配置文件等多种方式,可以快速方便地设置模块参数,提高系统的稳定性和性能。

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在linux中 应用程序如何调用模块内的函数

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在linux中 应用程序如何调用模块内的函数

很自然的,下一个疑问接踵而至,--模块里的其他函数如何被调用?比如我写的模块中除了 init_module() 和cleanup_module() 函数外,还写了一个 hello_world() 函数,简单的输出hello world到控制台,好,接下来就是这次分析的关键,前面我们强调了模块中的函数是由内核来调用的,除此之码培外没有别的此察机会使它被执行到。那如果我们的 hello_world() 函数不能被内核调用,这不就意味着它永远也不可能被执行到吗?确实是这样,换句话说,在这种情况下它就是一段垃圾代码,永无见天日之时。怎么样才能使我们的 hello_world() 函数被执行?显然,关键在于让内核认识它,即内核能找到它。那么,怎样才能使内核找到这个函数?再进一步的问题是,内核为什么要去找这个函数?

之一问的答案是,内核通过系统中特定的数据结构来找到函数的,当然,这意味着在你的模块程序中,仅仅写上 hello_world() 函数的代码是不够的,还应该再做几步工作:

a,首先,系统中的各类数据结构那么多,要使用哪个呢?这由你这个模块的注册性质决定,譬如你的模块是一个USB设备驱动模块,那么你就需要填写u设备驱动程序的数据结构(通常数据结构都是结构体(struct)的形式)

struct u_driver{之一项;第二项;第三项;…….}

这里的各项有些是字符串,有些是函数指针,具体请查资料。

b,把 hello_world() 的函数指针放进一个数据结构中。我们还是接着举u设备驱动程序模块的例子吧,在它的数据结构u_driver{}中,选一个恰好是函数指针的项,把 hello_world() 函数的指针放进去(通过函数名),再填满这个数据结构的其他部分(不想填的话就空着吧:P,用分迟扒唯号分隔即可)。

c,填完之后,回到之一问中,怎样使内核能够找到这个 hello_world() 函数?回头想想,当我们填完了数据结构,也就决定了我们所编的模块的性质,在此例中它是作为一个u设备驱动模块,但是要让内核知道它的性质,还得通过执行u设备驱动程序的系统注册函数 u_register(struct u_struct *drv),向内核注册这个模块以及这个填好的数据结构。注意到了吧,注册函数的参数就是我们前面所填写的u设备驱动模块的数据结构,也就是说,执行了这个注册函数之后,内核里就认识了这个模块,并且得到了 hello_world() 函数的指针!哈哈,这就为我们的 hello_world() 函数找到了生存的意义--它有可能被执行了!(偶觉得,程序生存的意义就在于被执行,就跟偶们生存的意义在于编程序一样:P)

d,还得补充一下,u_register(struct u_struct *drv) 函数必须被放在 init_module() 中,因为在注册这个决定模块性质的数据结构之前(短语太长,可约为这个数据结构),模块中可以被直接执行到的函数只有 init_module() 和 cleanup_module() 两个,如果不把握这个机会赶紧注册数据结构的话,那我们的 hello_world() 函数又要永不见天日了:(。

现在来看第二问,内核为什么要去找这个函数?还是用u设备驱动模块来解释,其他类型的模块偶不了解,还请大虾们补充。对于u设备驱动模块,内核找这个函数的原因当然是,用户程序对u设备进行了某种操作,而这种操作需要u设备驱动程序的函数来进行实现。我们前面的工作中已将这个u设备驱动模块的数据结构注册进内核数据结构链表,内核根据我们这个模块对应的数据结构u_driver的各项定义,找到对应用户要求的那个操作的那个函数。假设我们把 hello_world() 函数的指针放在u_driver的 write() 选项中,那么当用户对u设备进行写操作的时候,就调用了 hello_world() 函数,控制台屏幕上会打出hello world ,其他什么操作都没有,哈哈,一定很有趣。(这里我们假设此u设备的驱动程序正好是我们编的那个)

自己的一点心得,大部分是凭空想像的,错误之处一定数不胜数,还请各位大虾费心批评指教!

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