Linux是一个多用户、多任务、多线程的操作系统,它拥有一个可靠的进程间通信系统,而信号(signal)正是其中重要的一部分。
信号是Linux操作系统内核通过为每个进程发送消息的一种机制,这种消息通常被称为“信号”,它能够向接收的进程传递一些控制信息,通知进程有关系统变化的消息。与其他进程间通信机制不同,信号有一系列特性,比如可传递及时的消息、不需要等待返回确认和准确的消息等。
Linux提供了多种机制处理进程收到的信号,其中,比较常用的是sigaction()函数。sigaction()函数需要两个参数:一个是要处理的信号编号,另一个是一个指向一个由用户自定义的函数指针,当接收到该信号编号的信号时,kernel将会调用这个函数。
下面是一个使用sigaction()函数处理信号的例子:
#include
void catch_signal(int sig_num)
{
printf("Receive signal %d\n",sig_num);
}
int main(void)
{
struct sigaction action;
action.sa_handler=catch_signal;
sigemptyset( &action.sa_mask );
action.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &action, NULL);
while(1)
{
pause();
}
return 0;
}
上述代码可以处理接收到信号SIGINT时的情况,当接收到SIGINT信号时,程序将会调用用户定义的函数catch_signal(),该函数将会收到信号编号作为参数,处理后输出收到信号的编号。
除了sigaction()函数,Linux还提供了其他几种机制处理进程递送的信号,比如signal()函数和sighandler_t函数,它们的主要工作原理和sigaction()非常类似,但是它们可能存在某些限制。
总之,linux系统提供了多种机制处理进程收到的信号,其中最常用的是sigaction()函数。使用这种机制,程序可以准确地接收、处理和响应Linux操作系统内核递送的信号,实现对Linux系统内核的深入控制,为程序的运行提供更强的灵活性。