面向对象编程的英文全称是“Object-Oriented Programming”,简称OOP。在面向对象编程中,一个对象是指具有状态、行为和标识符的实体,可以是现实生活中的物体、概念或者过程等。对象的状态可以是变量、属性或者字段,行为可以是方法、函数或者操作,标识符可以是对象名、类名或者变量名。
面向对象编程有三个核心概念,分别是封装、继承和多态。封装指的是将对象的状态和行为封装在一个单元中,只允许外部通过接口来访问对象的状态和行为,而不能直接访问其内部实现。封装可以提高程序的安全性、可靠性和可维护性。继承指的是通过继承父类的属性和方法来创建新的子类,从而使得子类可以重用父类的代码,并且可以通过增加或者修改子类中的属性和方法来实现新的功能。多态指的是同一类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为,使得程序可以更加灵活和可扩展。