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标签:基于Linux的C语言Socket编程 (socket c linux)

基于Linux的C语言Socket编程 (socket c linux)

Socket编程是网络编程中非常重要的一部分,它使用网络连接来实现网络通信。在Linux操作系统中,使用C语言开发Socket编程非常常见。 本文将介绍,探讨Socket编程的基本概念、使用方法和应用场景。此外,还将介绍Socket编程的主要协议,包括TCP和UDP协议。 概念和定义 Socket是一个抽象的概念,它是对输入和输出操作的一种封装。一个Socket可以用于数据发送和接收,它是一个文件描述符,可以通过读写操作来发送和接收数据。在Linux中,Socket是一个套接字,它是实现TCP/IP网络传输的基础。 Socket编程是指使用Socket实现网络通信的编程技术。Socket编程可以实现各种基于网络的应用,例如发送邮件、接收文件、实时聊天等。 在Socket编程中,通信的两端分别被称为客户端和服务器端。客户端是请求连接,服务器端则接收和响应请求。 Socket编程的使用方法 在Unix类操作系统中,Socket编程通过以下方式实现: 1. 创建Socket:使用socket()函数创建Socket。 2. 绑定Socket:使用bind()函数将Socket与IP地址和端口号绑定。 3. 监听Socket:使用listen()函数监听Socket。 4. 接受客户端请求:使用accept()函数接受客户端请求。 5. 发送和接收数据:使用write()和read()函数进行数据的发送和接收。 6. 关闭Socket:使用close()函数关闭Socket连接。 下面是一个简单的Socket编程示例: // 客户端代码 #include #include #include #include #include #include int mn() { int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket perror(“create client socket error”); exit(-1); } struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8888); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); int ret = connect(client_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); if (ret perror(“connect to server error”); exit(-1); } char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); strcpy(buffer, “Hello, socket!”); write(client_socket, buffer, strlen(buffer)); close(client_socket); return 0; } // 服务器端代码 #include #include #include #include #include #include int mn() { int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket perror(“create server socket error”); exit(-1); } struct sockaddr_in...

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