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标签:函数指针 第5页

深入了解Linux驱动: mknod命令简介和应用 (linux驱动中mknod)

Linux系统中的驱动是指用于管理硬件设备的软件程序,Linux驱动主要分为内核驱动和用户态驱动两种类型。对于开发Linux驱动程序的开发人员来说,熟练掌握Linux系统中的驱动开发技术和相关工具是至关重要的。其中,mknod命令作为Linux系统中的一个重要工具,具有非常重要的作用。在本文中,我们将深入探讨mknod命令的概念和应用。 一、mknod命令的概念 mknod命令是Linux系统中常用的命令之一,主要使用于创建设备文件。在Linux系统中,设备文件是用于与硬件设备进行交互的特殊文件。设备文件通过与内核进行交互,实现了硬件设备的驱动和控制。在Linux系统中,设备文件分为两种类型:块设备文件和字符设备文件。 对于块设备文件,可以将其看作是一种块式访问设备,具有固定长度的块。在Linux系统中,块设备文件一般用于硬盘、闪存等设备的访问。 对于字符设备文件,可以将其看作是一种字符式访问设备,是一种不定长度的字符流。在Linux系统中,字符设备文件一般用于键盘、鼠标等设备的访问。 在Linux系统中,使用mknod命令来创建设备文件,可以让开发人员更加方便地进行驱动程序的开发。 二、mknod命令的语法 在使用mknod命令之前,我们需要了解一下mknod命令的语法。 mknod命令的基本语法格式如下: mknod [OPTIONS] NAME TYPE [MAJOR MINOR] 其中,NAME表示要创建的设备文件的名称,TYPE表示要创建的设备文件的类型(块设备或字符设备),MAJOR表示主设备号,MINOR表示次设备号。 对于字符设备文件,可以使用以下命令来创建: sudo mknod /dev/DEVICE_NAME c MAJOR MINOR 对于块设备文件,可以使用以下命令来创建: sudo mknod /dev/DEVICE_NAME b MAJOR MINOR 其中,DEVICE_NAME是我们要创建的设备文件名称,MAJOR和MINOR是主设备号和次设备号。在使用mknod命令创建设备文件时,需要使用管理员权限。 三、mknod命令的应用 mknod命令常常用于在Linux系统中创建设备文件。在设备文件创建完成后,驱动程序可以通过访问设备文件来进行硬件设备的驱动和控制。下面,我们将通过一个简单的例子来演示如何使用mknod命令来创建设备文件并进行设备驱动程序的编写。 1、在终端中输入命令,创建一个字符设备文件。 sudo mknod /dev/hello_char_dev c 231 0 其中,231是我们自己定义的主设备号。 2、创建文件hello_char_dev.c,编写基本的设备驱动程序框架。 #include #include #include #include #define DEVICE_NAME “hello_char_dev” static int major_number; static int device_open(struct inode *, struct file *); static int device_release(struct inode *, struct file *); static ssize_t device_read(struct file *, char *, size_t, loff_t *); static ssize_t device_write(struct file *, const char *, size_t, loff_t *); static struct file_operations fops = { .read = device_read, .write = device_write, .open = device_open, .release = device_release }; static int __init hello_init(void) { major_number = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &fops); if (major_number...

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「Linux环境下的日志打印教程:C语言篇」 (c 在linux上打印日志)

Linux环境下的日志打印教程:C语言篇 在软件开发的过程中,程序日志可以帮助开发者快速地定位到程序的问题,并进行及时的修复。而在Linux环境下,程序的日志打印就成了一项必不可少的功能,而C语言正是Linux系统开发中最常用的编程语言之一。 本文将重点讨论如何在Linux环境下利用C语言实现程序日志打印的功能。 一、日志打印的原理 通过打印日志,我们可以将程序运行时产生的一些重要信息输出到文件中,便于开发者在调试和维护程序时查看日志文件,从而快速定位程序出现问题的原因。 打印日志的原理大致如下: 1.程序中定义日志输出的级别,比如debug、info、warning、error、critical等。 2.通过调用日志输出函数,将输出信息和级别写入日志文件中。 3.当程序运行时,根据日志输出级别的不同,只有满足条件的日志输出才会被写入日志文件中。 二、实现日志打印的步骤 在Linux环境下,我们可以使用C语言提供的系统调用,结合日志打印功能,实现程序运行时的日志输出。 实现日志打印的步骤大致如下: 1.定义日志消息的级别和格式,比如时间、日志级别、日志信息等。 2.定义日志输出的方式,比如输出到文件或控制台。 3.定义日志输出的流程,包括初始化日志、设置日志级别、输出日志内容等。 4.针对不同的日志级别分别输出日志,同时保证日志输出顺序。 三、代码实现 在进行具体的实现时,我们可以借助Linux系统提供的一些API,如open、write、close等函数来完成日志的输出操作。下面,我们将以写入日志文件为例,给出实现步骤和代码示例。 1.定义日志消息的级别和格式。 我们可以使用一种简单的格式,将日志消息的级别和实际输出的信息以如下方式输出: 2023-11-11 14:30:06 [INFO] Initializing logging… 2023-11-11 14:30:06 [DEBUG] Example debug message 在这个例子中,我们采用了字符串和变量的组合方式,将日期和时间与日志消息级别和内容一并输出。这里的日志信息也可以根据实际需要进行格式化,比如输出函数名、行号等信息。 2.定义日志输出的方式。 在本例中,我们选择将日志消息输出到文件中。因此,我们需要先创建一个日志文件,以供日志输出时写入使用。创建文件的代码如下: FILE *log_file = fopen(“log.txt”, “a”); 在这个例子中,我们使用了C语言的文件操作函数fopen,传递了文件名“log.txt”和打开方式“a”参数,表示在文件末尾追加数据,如果文件不存在则创建新文件。 当日志文件不再需要时,我们需要使用fclose函数将文件关闭以释放资源,代码如下: fclose(log_file); 3.定义日志输出的流程。 为了更好地封装日志输出的流程,我们可以使用结构体来表示日志输出流程中各个阶段的数据和状态。定义结构体的代码如下: typedef struct _logger_t { FILE *log_file; int log_level; } logger_t; 在这个例子中,我们定义了一个logger_t类型的结构体,包含了日志文件和日志级别两个成员变量,用于记录日志输出时所需要的信息。 接下来,我们需要编写一组相关的函数来初始化日志、设置日志级别、输出日志内容等。 初始化日志的函数代码如下: int logger_init(logger_t *logger, int log_level) { logger->log_file = fopen(“log.txt”, “a”); if (logger->log_file == NULL) { return -1; } logger->log_level = log_level; return 0; } 在这个例子中,我们使用fopen函数来打开日志文件,将文件句柄保存到结构体的log_file成员变量中。我们还使用了log_level参数来指定日志输出的级别,默认为info级别。 设置日志级别的函数代码如下: void logger_set_level(logger_t *logger, int log_level) { logger->log_level = log_level; } 上述代码实现了一个简单的log_level设置函数,用于将当前日志的更低输出级别修改为log_level。 输出日志内容的函数则需要分别针对不同的日志级别进行实现。以输出debug级别日志为例,代码如下: void logger_debug(logger_t *logger, char *message) { if (logger->log_level > LOG_DEBUG) { return; } fprintf(logger->log_file, “%s [DEBUG] %s\n”, get_time(), message); } 在这个例子中,我们首先检查当前日志级别是否满足输出debug级别日志的条件,如果不满足则直接返回。否则,我们使用fprintf函数来将日志消息输出到文件中,格式与上面所述的日志格式一致。 同时,为了输出格式的美观,我们还定义了一个get_time函数,用于获取当前时间并格式化为字符串输出: char *get_time() {...

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Linux下C程序的动态库注入方法 (linux下c 注入动态库)

动态库注入(Dynamic Linker Injection)是一种注入技术,是将动态库注入到程序中,前者成为程序的一个组成部分。通常,注入的动态库是由“黑客”编写的用于某些特殊目的的恶意代码。注入完成后,程序将会执行恶意代码,在未经授权的情况下执行窃取机密数据、篡改文件等操作。 本文将介绍,并介绍如何防范动态库注入攻击。 一、注入原理 动态链接(Dynamic Linking)是指程序在运行时动态的加载所依赖的库文件,而不是运行前完成链接,将库文件打包成可执行文件。在程序运行过程中,动态链接器会依照一定的规则查找依赖库文件的路径,找到所需库文件,然后在运行时将其链接起来。 动态库注入就是将自定义的动态链接库注入到原进程的地址空间中,利用动态链接交叉链接的特性,使得程序在执行时从自定义库中读取需要的代码,以达到控制原进程的目的。这种技术被广泛应用于恶意代码的实现中。 二、注入方法分析 (一)注入库文件 要实现动态库注入攻击,习惯上我们会抓住运行中的一个程序,并将自定义动态库注入到进程的地址空间中。这种实现方式有以下几种: 1、将动态库文件覆盖掉被注入进程的同名动态库文件。 2、修改程序进程的Linker信息,使其在运行时链接我们的恶意动态库。 (二)动态链接攻击 动态链接攻击是指利用程序的动态链接特性来攻击程序。主要方式有以下几种: 1、运行时hook。 在程序的前面照下一段代码,以实现修改函数实现变量的方法: “` #define _GNU_SOURCE #include #include int (*old_puts)(const char *s) = NULL; int puts(const char *s) { if (!old_puts) { old_puts = (int (*)(const char *))dlsym(RTLD_NEXT, “puts”); } old_puts(“sizehammer”); return old_puts(s); } “` 2、注入so文件执行hook,此方式是通过与钩子机制进行对抗。 3、修改程序PIC表(Procedure Linkage Table)中的函数指针地址。 需要注意的是,上述Hook方式实现的方法是在修改原有函数的功能实现,而很多注入方法是通过检测第二个参数的函数地址,发现当前函数不是通过dlsym实现的,然后使用LD_PRELOAD指定的so库getdlsym来实现独有的hook覆盖。 三、注入攻击防范 为了避免动态库注入攻击,我们可以采取以下防范措施: 1、强制要求所有用户的账号必须至少有一个非数字字符。 2、使用ASLR技术,kernel 2.6.34以上的版本支持”personality”设置,设置为”ADDR_NO_RANDOMIZE”或使用命令行工具”execq”来实现。 3、使用SecureExec来缓解动态库注入技术。 4、应用程序过程内部结构代码(如imports和exports)强制进行静态绑定。 相关问题拓展阅读: linux下c++能使用c的头文件和动态库吗 linux下c++能使用c的头文件和动态库吗 可以的,c++是兼容c语言的,建议看一下c和c++的混编 确定可以,C/C++的借口能互相调用,但需要用extern “C”{ 你的接口声明 }。 这个肯定是可以的了 linux下c 注入动态库的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux下c 注入动态库,Linux下C程序的动态库注入方法,linux下c++能使用c的头文件和动态库吗的信息别忘了在本站进行查找喔。

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深入理解Linux的软中断和tasklet机制 (linux 软中断和tasklet)

Linux操作系统是一个开源的、自由的操作系统,有着非常快的发展速度和庞大的用户群体。Linux内核是操作系统的核心部分,它负责管理和分配计算机系统硬件资源、文件操作、进程管理、内存管理等操作系统的基本功能。而在内核中,软中断和tasklet机制则是非常重要的机制。 软中断和tasklet机制是内核中的两种软件任务处理机制。软中断是Linux内核提供的一种异步处理机制,用于快速完成一些需要在中断上下文中完成的工作,例如网络数据包处理、调度等等。tasklet机制是一种软中断的高级别抽象,可以在软中断上下文中执行的任务,通常用于非常高优先级的任务。在这篇文章中,我们将深入了解软中断和tasklet机制的实现原理和用法。 一、 软中断 软中断是一种特殊的中断机制,相比硬件中断,软中断并不是来自于硬件设备的中断请求,而是由内核自主发起,在内核中进行异步处理,以便更快的响应和处理某些事件。软中断是内核中的一段可重入代码,由内核启动并读取一个环形链表,这个链表中记录了需要进行延迟处理的任务。当内核的一个函数需要在中断上下文中运行时,就会调用softirq_rse()函数来把这个软中断激活。 软中断是由中断处理程序运行的,但他的开销较硬中断要小很多。一是数字中断需要硬件设备才能触发,软中断由内核程序发起,不需要硬件支持;二是硬中断禁止了所有中断,软中断通过调用local_irq_disable()和local_irq_save()函数禁用本地中断,从而避免了对所有中断的禁用。 Linux内核提供了软中断处理程序的机制,通过在内核代码中编写处理函数,将这些函数注册进入内核的软中断处理函数链表中,当任何一个内核代码发现软中断应该被处理时,都可以调用该函数。 二、tasklet机制 tasklet机制是Linux中实现高优先级软件任务处理的一种机制,相较于软中断,tasklet机制虽然在响应时间上更慢,但在CPU负载高的情况下却显得更加稳健。tasklet是一种轻量级的工作队列,仅仅是一个函数指针,处理函数不直接被调用,而是在tasklet上下文中处理。 tasklet可以分为两种类型:普通tasklet 和 有条件的tasklet。普通的tasklet一旦被调度就会一直执行,知道处理操作完成,而有条件的tasklet可以执行一次停止以适应更高的负载。 tasklet通常用于处理上下文,即在中断服务例程中调用的函数。这些函数通常不能直接执行高优先级的操作,因为它被谨慎地调用。在tasklet上下文中,tasklet所指向的处理函数是以禁止硬件中断的形式运行的,确保了高优先级函数的安全执行。 三、 结论 软中断和tasklet机制是Linux操作系统中两种非常重要的机制。软中断通常用于快速完成需要在中断上下文中完成的工作,而tasklet机制则是一种软中断的高级别抽象,常常用于高优先级任务的处理。 软中断和tasklet机制为Linux提供了响应快速和高效的基础,为Linux操作系统的稳定性和可靠性提供了坚实的支撑。对于应用开发者和系统管理员来说,深入理解这两个机制的实现原理和用法,对于提高应用的性能和优化系统效率都非常有益。 相关问题拓展阅读: Linux内核空间内存动态申请? Linux内核空间内存动态申请? 在Linux内核空间中申请内存涉及的函数主要包括kmalloc () 、_get_free _pages ()和vmalloc(等。kmalloc()和_get_free pages ()(及其类似函数)申请的内存位于DMA和常规区域的映射区,而且在物理上也是连续的,它们与真实的物理地址只有一个固定的偏移,因此存在较简单的转换关系。而vmalloc()在虚拟内存空间给出一块连续的内存区,实质上,这片连续的虚拟内存在物理内存中并不一定连续,而vmalloc ()申请的虚拟内存和物理内存之间也没有简单的换算关系。 1.kmalloc ( ) 给kmalloc() 的之一个参数是要分配的块的大小;第袜伍燃二个参数为分配标告虚志,用于控制kmalloc ()的行为。最常用的分配标志是GFP_KERNEL,其含义是在内核空间的进程中申请内存。kmalloc ()的底层依赖于_get_free pages ()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写。使用GFP_KERNEL标志申请内存时,若暂时不能满足,则进程会睡眠等待页,即会引起阻塞,因此不能在中断上下文或持有自旋锁的时候使用GFP_KERNE申请内存。由于在中断处理函数、tasklet和内核定时器等非进程上下文中不能阻塞,所以此时驱动应当使用GFP_ATOMIC标志来申请内存。当使用GFP_ATOMIC标志申请内存时,若不存在空闲页,则不等待,直接返回。 其他的申请标志还包括GFP_USER(用来为用户空间页分配内存,可能阻塞)、GFP_HIGHUSER(类似GFP_USER,但是它从高端内存分配)、GFP_DMA(从DMA区域分配内存)、GFP_NOIO(不允许任何IO初始化)、GFP_NOFS(不允许进行任何文件系统调用)、__GFP_ HIGHMEM(指示分配的内存可以位于高端内存)、__(GFP COLD(请求一个较长时间不访问的页)、_GFP_NOWARN(当一个分配无法满足时,阻止内核发出警橘首告)、_GFP_HIGH(高优先级请求,允许获得被内核保留给紧急状况使用的最后的内存页)、GFP_REPEAT(分配失败,则尽力重复尝试)、_GFP_NOFAIL(标志只许申请成功,不推荐)和__GFPNORETRY(若申请不到,则立即放弃)等。 使用kmalloc()申请的内存应使用kfree()释放,这个函数的用法和用户空间的free()类似。 2._get_free_pages () _get_free pages ()系列函数/宏本质上是Linux内核更底层用于获取空闲内存的方法,因为底层的buddy算法以2n页为单位管理空闲内存,所以更底层的内存申请总是以2n页为单位的。 get_free _pages ()系列函数/宏包括get_zeroed _page () 、_get_free_page ()和get_free pages () 。 __get_free_pages(unsigned int flags, unsigned int order) 该函数可分配多个页并返回分配内存的首地址,分配的页数为2order,分配的页也不清零。order允许的更大值是10(即1024页)或者11(即2023页),这取决于具体的硬件平台。 关于linux 软中断和tasklet的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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深入理解Linux驱动中的Timer机制 (linux 驱动 timer)

Timer是在Linux内核中非常重要的机制之一,它被广泛应用于各种驱动程序的实现中。在系统中,Timer的作用是用来定期触发系统任务的执行,比如定期回收缓存、轮询数据、定时唤醒等。在本文中,我们将深入探讨Linux驱动中的Timer机制,包括Timer的概念、实现方式以及应用场景等。 一、概念 Timer是一个时间定时器,它是Linux内核内置的一种机制。在内核中,每个Timer都有一个到期时间,当时间到期时,该Timer会向内核注册的回调函数发送信号。这个回调函数通常是驱动程序中的处理函数,它会根据这个信号来做相应的处理。在Linux驱动中,Timer被广泛用于周期性地执行一些任务,比如检查硬件状态、轮询数据、定期回收缓存等。 二、实现方式 在Linux内核中,Timer有两种实现方式,一种是使用软中断(SoftIRQ)来实现的,另一种是使用工作队列(Work Queue)来实现的。 1.软中断 软中断是Linux内核的一种机制,它是一种异步的、软件级别的、低优先级的中断。当CPU在执行用户空间程序时,软中断可以立即打断该程序的执行,让内核处理一些高优先级的任务。软中断使用的是内核线程(kernel thread)的上下文,该线程会在软中断发生时自动调度执行。 在使用软中断实现Timer时,内核会为每个Timer创建一个相应的软中断。当Timer到期时,软中断会被触发,内核会调用回调函数执行相应的任务。在Linux内核中,软中断的优先级相对较低,因此如果需要高实时性,建议使用工作队列来实现。 2.工作队列 工作队列是Linux内核提供的一种异步执行机制,它主要用于处理一些低优先级、非实时的任务。工作队列使用的是内核线程(kernel thread)的上下文,它们的执行顺序是不可预测的,但是可以确保任务得到执行。 在使用工作队列实现Timer时,驱动程序会创建一个相应的工作队列。当Timer到期时,工作队列会被触发并立即执行相应的任务,驱动程序可以通过工作队列来实现一些周期性的任务。 三、应用场景 Timer机制在Linux驱动中有着广泛的应用场景,主要包括以下几个方面: 1.定期检查硬件状态 比如一些设备需要周期性地检查自身的状态,比如磁盘读写状态、网络连接状态等。驱动程序可以使用Timer来实现这个功能,定期检查设备状态并向内核发送状态变化的信号。 2.轮询数据 比如一些输入设备需要轮询输入状态,比如键盘、鼠标等。驱动程序可以使用Timer来实现轮询功能,定期检查输入设备的状态并通知内核有新的输入事件发生。 3.定期回收缓存 系统中会有一些内存缓存用来存储一些临时数据,这些数据需要定期回收。驱动程序可以使用Timer来实现定期回收缓存的功能,避免内存泄漏等问题。 4.定时唤醒 在一些省电的场景下,设备需要在一段时间后唤醒执行任务。驱动程序可以使用Timer来实现定时唤醒的功能,保证设备在需要执行任务时能够被唤醒。 Timer是Linux驱动中非常重要的机制之一,它通常被用来周期性地执行一些任务。在内核中,Timer有两种实现方式,一种是使用软中断(SoftIRQ)来实现的,另一种是使用工作队列(Work Queue)来实现的。应用场景包括定期检查硬件状态、轮询数据、定期回收缓存、定时唤醒等。熟悉Timer机制对于Linux驱动程序员来说非常重要,它可以帮助他们更好地实现设备驱动程序及相关应用。 相关问题拓展阅读: linux0.11版本中,关于函数do_timer的疑问 在LINUX中如何加载驱动网卡 linux0.11版本中,关于函数do_timer的疑问 可以去作者论坛提问 oldlinux.org void do_timer (long cpl){ … fn = next_timer->fn; next_timer->fn = NULL; next_timer = next_timer->next; (fn)(); … } 这个函数中的函数指针是在函数void add_timer(long jiffies, void (*fn)(void))中添加的。这个腔厅函数是供内核使用的,用户空间的函数是不能调用add_timer的,也就是说 do_timer (long cpl)函数中的函数指针只会指向内核里面的函数。 (我去看了linux0.11的源码,用的地方确实只有 Floppy.c (kernel\blk_drv):add_timer(2,&transfer); Floppy.c (kernel\blk_drv):add_timer(ticks_to_floppy_on(current_drive),&floppy_on_interrupt); Sched.c (kernel):void add_timer(long jiffies, void (*fn)(void)) Sched.h (include\linux):extern void add_timer(long jiffies, void (*fn)(void)); ) 所以的你的“内核不能直接访问用户空州冲间函数问题”是不存在的。 我也是看到了 这个帖子才想到的册圆歼。 刚开始学这个,可能说的不对,多包涵。 楼主你好,我也有相同的困惑,不知道你这个最后找到最终的解释了没? 在LINUX中如何加载驱动网卡 实现是通过虚拟网卡实现的。 若想加载USB无启盯线网卡,只需要把这个USB设备和host切断联系,虚歼旁闷拟机的Linux可以自氏弯动的接管这个USB设备。 就在虚拟机下面的状态栏上可以控制设备归谁管理。 直接找好对应的驱动 一般都会有readme 或者install 之类的说明文兄岩毁档来告诉你如何去安装这个网羡备卡驱动的 Linux* Base Driver for the Atheros(R) AR8121/AR8113 PCI-E Ethernet Adapter ========================================================================== Contents ======== – In This Release – Building and Installation – Command Line Parameters – Additional Configurations – Known Issues...

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Linux下如何查看软件包的依赖关系图? (linux 查看 依赖关系图)

Linux操作系统的安装包管理采用依赖关系机制,即安装某个软件包的前提是先安装该软件包所依赖的其他软件包。如果依赖关系不满足,软件包无法被安装。这种机制有助于避免软件包的冲突和重复安装。但是,有时候我们需要查看软件包的依赖关系图,以便更好地理解软件包的安装和使用。本文将介绍如何在Linux下查看软件包的依赖关系图。 一、使用命令行 使用命令行是最常用的查看Linux软件包依赖关系图的方法,我们可以通过以下几个步骤来实现: 1. 打开终端或命令行界面,输入命令sudo apt-get install graphviz,安装Graphviz软件包。该软件包可以将文本输入转换为图形输出,便于我们生成依赖关系图。 2. 输入命令apt-cache dotty packagename > packagename.dot,其中packagename表示要查询的软件包名称。例如,我们要查询curl软件包的依赖关系图,可以输入命令:apt-cache dotty curl > curl.dot。 3. 执行上述命令后,会生成一个名为packagename.dot的文件,该文件描述了软件包所依赖的其他软件包及它们之间的关系。我们可以使用Graphviz软件包将该文件转换为图形输出,输入命令:dot -Tpng packagename.dot -o packagename.png,其中packagename.png表示图形输出的文件名。例如,我们要将curl软件包的依赖关系转换为PNG格式图片,可以输入命令:dot -Tpng curl.dot -o curl.png。 4. 在上述命令执行完毕后,会生成一个名为packagename.png的文件,该文件就是我们所要的软件包依赖关系图。可以使用图片查看器或浏览器打开该文件,查看软件包的依赖关系图。 二、使用图形界面 除了命令行查看软件包依赖关系图外,我们也可以使用图形界面工具来实现。Ubuntu系统自带的软件中心可以显示软件包的依赖关系图,我们只需按照以下步骤操作即可。 1. 打开Ubuntu软件中心,选择一个要查询的软件包(例如curl)。 2. 点击该软件包的详细信息,可以看到该软件包的依赖及依赖关系图。 3. 在依赖关系图中,我们可以点击某个依赖项查看该依赖项所依赖的其他软件包,也可以查看该依赖项在系统中的安装情况。 4. 如果我们需要查看其他软件包的依赖关系图,可以重复以上步骤,选择一个新的软件包进行查询。 Linux下查看软件包的依赖关系图,可以通过命令行或图形界面工具来实现。命令行查看方法相对比较简单,但需要安装Graphviz软件包和掌握一定的命令行操作技巧。图形界面工具则更加人性化,不需要安装额外的软件包,但查询结果的详细程度可能不如命令行。用户可以根据自己的实际需求,选择适合自己的查看方法。 相关问题拓展阅读: Linux性能工具(一)ftrace使用 pack多层模组怎么安装 Linux性能工具(一)ftrace使用 Ftrace设计作为一个内唯团部的tracer提供给系统的开发者和设计者,帮助他们弄清kernel正在发生的行为,它能够调式分析延迟和性能问题。对于前一章节,我们学习了Ftrace发展到现在已经不仅仅是作为一个function tracer了,它实际上成为了一个通用的trace工具的框架。 一方面已经从function tracer扩展到irqsoff tracer、preemptoff tracer;另一方面静态的trace event也成为trace的一个重要组成部分;通过前面两节的学习,我们知道了什么是ftrace,能够解决什么问题,从这章开始我们主要是学习,怎么去使用ftreace解决问题。 ftrace 通过 debugfs 向用户态提供访问接口。配置内核时激活 debugfs 后会创建目录 /sys/kernel/debug ,debugfs 文件系统就是挂载到该目录。要挂载该目录,需要将如下内容添加到 /etc/fstab 文件: 或者可以在运行时挂载: 激活内核对 ftrace 的支持后会在 debugfs 下创建一个 tracing 目录 /sys/kernel/debug/tracing 。该目录下包含了 ftrace的控制和输出文件 其中重点关注以下文件: 查看当前的跟踪器current_tracer ,可以echo选择: trace使能 tracing_on :是否往循环buffer写跟踪记录,可以echo设置 trace过滤器选择(可选) trace数据读取 更多linux内核视频教程文档资料免费领取后台私信【 内核 】自行获取。 所以对于ftrace的三步法为: 1.2 function trace实例 function,函数调用追踪器, 跟踪函数调用,默认跟踪所有函数,如果设置set_ftrace_filter, 则跟踪过滤的函数,可以看出哪个函数何时调用。 Disable tracer: 设置 tracer 类型为 function: set_ftrace_filter 表示要跟踪的函数,这里我们只跟踪 dev_attr_show 函数: Enable tracer: 提取尘指trace结果: 从上图可以看到 function trace 一个函数的方法基本就是三板斧: function 跟踪器可以跟踪内核函数的调用情况,可用于调试或者分析 bug ,还可用于了解和观察 Linux 内核的执行过程。同时ftrace允许你对一个特定的进程进行跟踪,在/sys/kernel/debug/tracing目录下,文件set_ftrace_pid的值要更新为你想跟踪的进程的PID。 1.3 function_graph Trace 实例 function_graph...

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深入了解FBX在Linux操作系统中的使用 (.fbx linux)

FBX是一种常用的3D建模工具格式,用于在不同的3D软件之间进行数据交换,为3D场景的创建和编辑提供了便利。在Linux操作系统中,使用FBX工具也非常便捷,但需要进行一些特定的设置和步骤,下面我们将深入了解FBX在Linux系统中的使用。 一、安装FBX工具 在Linux系统中,我们可以使用官方提供的FBX SDK进行开发,也可以使用开源的FBX库来处理FBX格式的文件。对于普通用户来说,通常需要使用第三方工具来处理FBX文件,如Blender、Maya、Houdini等。这些软件都支持在Linux平台上使用,用户可以根据自己的需求选择相应的工具。 1.1 安装Blender Blender是一个强大的开源3D建模软件,支持多平台使用,包括Windows、Linux、MacOS等。安装Blender非常简单,只需要下载相应的软件包安装即可。 在Ubuntu系统中,您可以使用以下命令安装Blender: sudo apt install blender 在其他Linux系统中,您可以前往Blender官网下载对应的软件包进行安装。 1.2 安装FBX插件 在Blender中使用FBX格式时,需要先安装相应的插件。在运行Blender之前,您可以使用以下命令安装FBX插件: sudo apt install libfbx-dev libfbx1 sudo apt install blender-plugin-io-import-fbx blender-plugin-io-export-fbx 注:如果您使用的是其他3D建模软件,可以根据相应软件的要求,安装相应的插件或库文件。 二、在Blender中导入和导出FBX文件 使用Blender在Linux系统中导入和导出FBX文件非常简单,只需按照以下步骤: 2.1 导入FBX文件 在Blender中,您可以使用以下命令导入FBX文件: File > Import > FBX 在弹出的窗口中,选择需要导入的FBX文件,选择是否导入动画和路径,然后点击“Import FBX”按钮即可。 2.2 导出FBX文件 在Blender中,您可以使用以下命令导出FBX文件: File > Export > FBX 在弹出的窗口中,选择需要导出的物体、相机、灯光等,选择需要导出的文件路径和文件名,然后点击“Export FBX”按钮即可。 三、使用小技巧 为了更好地使用FBX工具,在Linux系统中,有一些小技巧可以帮助您提高工作效率。 3.1 使用FBX文件压缩工具 由于FBX文件通常非常大,如果需要将它们发送给他人或上传到云端,会消耗大量的时间和网络资源。为了减少文件大小,您可以使用FBX文件压缩工具压缩文件,例如FBX Converter工具可将FBX文件转换为较小的二进制格式。在Linux系统中,您可以通过Wine软件运行Windows版本的FBX Converter程序。 3.2 使用命令行工具 Linux系统提供了强大的命令行工具,您可以使用命令行工具来处理FBX文件,例如使用FFMPEG将FBX文件转换为其他格式,或者使用Python脚本进行批量操作等。 3.3 常见问题解决 在使用FBX工具时,可能会遇到一些问题,例如无法正确读取FBX文件、导出时出现错误等。如果遇到此类问题,您可以先检查所使用的软件版本是否支持FBX格式,或者查看相关文档和社区中的解决方案。在遇到无法解决的问题时,也可以联系软件开发者或社区寻求帮助。 在Linux操作系统中使用FBX工具,可以更方便地进行3D建模和编辑工作。通过以上介绍,您可以了解如何安装和使用Blender、在Blender中导入和导出FBX文件、使用小技巧来提高工作效率等方面的内容。希望这些内容能够帮助您在Linux环境下更好地使用FBX工具。 相关问题拓展阅读: Gralloc模块分析 Gralloc模块分析 Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动。Framebuffer是内核系统提供的图形硬件的抽象描述,称为buffer是因为它也占用了系统存储空间的一部分,是一块包含屏幕显示信息的缓冲区。Framebuffer借助于Linux文件系统向上层应用提供了统一而高效的操作接口,让用户空间运行的程序比较容易地适配多种显示设备。 Android系统中,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到FrameBuffer模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的fbX设备,framebuffer提供的设备节点为/dev/graphics/fb或者/dev/fb,Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。用户空间的应用程序在使用帧缓冲区之间,首先要加载Gralloc模块,并且获得一个gralloc设备和一个fb设备。有了gralloc设备之后,用户空间中的应用程序就可以申请分配一块图形缓冲区,并且将这块图形缓冲区映射到应用程序的地址空间来,以便可以向里面写入要绘制的画谨脊面的内容。 Android系统,为了隐藏各厂家自身特定硬件驱动实现细节,在用户空间定义了一套硬件抽象层,各厂商在Android的硬件抽象层实现特定硬件的操作细节,编译成动态库,以库的形式提供给用户使用。 hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 头文件中定义一个代表模块的结构体 (hw_module_t),其中包含模块的版本、名称和作者等元数据。Android系统 会根据这些元数据来找到并正确加载 HAL 模块。 hw_module_t 结构体还包含指向另一个结构体 hw_module_methods_t 的指针,后面这个结构体包含指向相应模块的 open 函数的指针。此 open 函数用于与档坦相关硬件(此 HAL 是其抽象形式)建立通信。每个硬件专用 HAL 通常都会使用该特定硬件的附加信息来扩展通用的 hw_module_t 结构体。例如,在相机 HAL 中,camera_module_t 结构体包含一个 hw_module_t 结构体以及相机专用的其他函数指针: 实现 HAL 并创建模块结构体时,您必须将其命名为 HAL_MODULE_INFO_SYM,以下是 Nexus 9 音频 HAL 的示例: 设备是产品硬件的抽象表示。例如,一个音频模块可能包含主音频设备、USB 音频设备或蓝牙 A2DP 音频设备。 设备由 hw_device_t 结构体表示。与模块类似,每类设备都定义了一个通用 hw_device_t 的详细版本,其中包含指向特定硬件功能的函数指针。例如,audio_hw_device_t 结构体类型会包含指向音频设备操作的函数指针: 参数为模块的ID,最终会返回一个hw_module_t的结构体保存在参数module中。 每个硬件抽象层模块都必须定义HAL_MODULE_INFO_SYM符号,并且有自己唯一的ID。 hw_get_module会遍历规定的几个目录来查找名称对应的动态库,找到库的路径后,会调用load函数使用dlopen打开找到的库,并依据HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR(其值为HMI)获取到hw_module_t(即HAL_MODULE_INFO_SYM)结构体指针。以及把dlopen返回的handle保存在hw_module_t中,而hw_module_t HMI 结构是一个全局结构。 每个硬件抽象层必须有自己的ID以及HAL_MODULE_INFO_SYM符号,Gralloc也行晌桐不例外 hw_get_module硬件加载方法根据gralloc的ID,...

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深入解析Linux驱动程序框架:原理、应用及实现 (linux驱动程序框架)

作为开源操作系统的代表,Linux具有众多优秀的特性。其中之一,Linux驱动程序框架便是Linux的重要特性之一。Linux驱动程序框架提供了Linux系统内部硬件设备驱动程序的通用基础,而且,开发者可以使用该框架来创建新的驱动程序,以支持更多的硬件设备。 本文将深入探讨Linux驱动程序框架的原理、应用以及实现,以便让读者更好地理解并掌握这一重要的Linux特性。 一、Linux驱动程序框架的原理 在Linux内核中,驱动程序是可载入的内核模块,它们是Linux操作系统和硬件之间的接口。因此,Linux驱动程序框架是一种通用的硬件设备驱动程序接口。驱动程序使用设备文件系统(/dev)来访问硬件设备并管理它们。Linux驱动框架则可以把这些硬件设备所需要的驱动程序细致地分割、层叠和模块化管理。 为了方便我们理解Linux驱动程序框架的原理,考虑以下这些重要的概念: 1.内核模块:这是一种可以动态加载到内核中的代码。在运行过程中,可以 加载或卸载这些内核模块,以提供新的功能或修复错误。 2.设备驱动程序:它是一种系统内核模块,用来支持硬件设备的访问和管理。设备驱动程序将硬件设备通用的驱动程序原理转换为具体的硬件设备的特定驱动程序程序。 3.字符设备接口:该接口可以帮助设备驱动程序及应用层的程序访问文件系统中的字符设备文件(/dev)。字符设备文件是Linux内核中的一种特殊的虚拟文件,它提供了一种通用的接口,用于支持字符设备访问、输入和输出。 以上这些概念是理解Linux驱动程序框架原理所必须掌握的基础知识。Linux驱动程序框架的主要原理如下: 1.硬件资源的抽象化:Linux驱动程序框架提供了通用的硬件资源接口,也就是抽象化了硬件资源,以便应用程序和硬件设备之间的通信。 2.驱动程序的分割和管理:Linux驱动程序框架提供了一种驱动程序组织结构,以方便驱动程序的 layering 和管理。驱动程序可以分割成小的,功能单一的驱动程序模块,然后根据需要层叠起来以达到具体的设备控制。 3.设备文件系统的使用:Linux驱动程序可以使用设备文件系统来操作硬件设备,这可以通过文件的方式访问硬件资源,因此总体上来说表现的更通用、更易于操作。 二、Linux驱动程序框架的应用 Linux驱动程序框架的主要应用是在Linux系统中支持硬件设备驱动程序的开发,通过这些驱动程序可以在应用程序和硬件设备之间建立连接。例如,你可以创建一个驱动程序,以控制输入输出设备,或做网络驱动程序和文件系统驱动程序等。 此外,Linux驱动程序框架应用还可以扩展到一些比较高级的应用场景中。比如,它可以用于嵌入式系统、自动化控制系统、高性能计算机、web服务器等领域,以实现设备驱动程序的资源开发,管理和维护功能。 三、Linux驱动程序框架的实现 Linux驱动程序框架的实现是基于模块机制的。模块机制允许在内核中动态加载组件(又称为内核模块),以扩展操作系统的功能。Linux驱动程序框架也可以利用模块机制实现在Linux系统中的驱动程序开发。 具体来说,Linux驱动程序框架的实现可以包括以下步骤: 1.创建一个内核模块,以自描述方式列出所支持的设备和驱动程序信息; 2.实现驱动程序函数,通常提供打开,关闭,读,写等控制设备的功能API; 3.创建字符设备文件使用驱动程序函数,用户空间可以通过访问这些驱动程序函数来访问硬件设备。 Linux驱动程序框架的原理、应用及实现是非常重要的。它能实现硬件设备与操作系统之间的交互,极大地方便了用户的使用,提高了硬件设备的利用效率。虽然从概念上来说是非常复杂的,但随着对Linux操作系统及其驱动程序框架的深入理解,开发人员可以通过它创建出适用于不同场景的驱动程序,与外部设备进行高效的通信,并发挥其更大的潜力。 相关问题拓展阅读: 如何编写Linux的驱动程序 如何编写Linux的驱动程序 看本书ldd };  //IO功能选项,硬件上拉输出  static unsigned int gpio_cfg_table = {      S3C2410_GPB5_OUTP,    S3C2410_GPB6_OUTP,    S3C2410_GPB7_OUTP,    S3C2410_GPB8_OUTP, };  //编写一个ioctl函数,这个函数提供给用户端使用(也就是用户态使用)  static int my_ioctl(struct inode *inode,struct file* file,unsigned int cmd,  仔友unsigned long arg) {   if (arg > 4){return -EINVAL;}if (cmd == 1) //led ON{ 念物s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,0);return 0;}if (cmd == 0) //led OFF{s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,1);return 0;}else{return -EINVAL;}  }  //一个和文件设备相关的结构体。  static struct file_operations dev_fops =  {.owner = THIS_MODULE,.ioctl = my_ioctl,//.read  = my_read,   //这个暂时屏蔽,一会我们再加入一个读操作的函数 };  //linux中设备的注册结构体 static struct miscdevice misc =  {.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,.name  = DEVICE_NAME,.fops  = &dev_fops, };  //设备初始化(包括注册)函数 static int __init dev_init(void) {int ret;int i;for (i=0;i,gpio_cfg_table);s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,0);mdelay(500);s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,1);}ret = misc_register(&misc);printk(DEVICE_NAME”MY_LED_DRIVER init ok\念高槐n”);return ret; }  //设备注销函数   static void __exit dev_exit(void) {misc_deregister(&misc); }  //与模块相关的函数 module_init(dev_init); module_exit(dev_exit); MODULE_LICENSE(“GPL”);  MODULE_AUTHOR(“blog.ednchin/itspy”);  MODULE_DESCRIPTION(“MY LED DRIVER”);  到此,上面就完成了一个简单的驱动(别急,下面我们再会稍微增加点复杂的东西),以上代码的可以简单概括为:像自己写51单片机或者ARM的裸奔程序一样操作IO函数,然后再linux系统中进行相关必须的函数关联和注册。 为什么要关联呢,为什么注册呢? 因为这是必须的,从以下这些结构体就知道了。 stuct file_operations{  struct module *owner;  loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);  ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);  ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);  ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);  ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);  int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);   unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);  int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);  long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); … }  file_operations 结构体中包括了很多与设备相关的函数指针,指向了驱动所提供的函数。 struct inode{  struct hlist_node i_hash;  struct list_head i_list;  struct list_head i__list;  struct list_head i_dentry;  unsigned long  i_ino;  atomic_t  i_count;  unsigned int  i_nlink;  uid_t   i_uid;  gid_t   i_gid;  dev_t   i_rdev;  u64   i_version;  loff_t   i_size; … }     inode 是 UNIX 操作系统中的一种数据结构,它包含了与文件系统中各个文件相关的一些重要信息。在 UNIX 中创建文件系统时,同时将会创建大量的 inode 。通常,文件系统磁盘空间中大约百分之一空间分配给了 inode 表。  大略了解以上信息之后,我们只需把我们所要实现的功能和结构体关联起来。上例中已经完成IO写操作的函数,现在我们再添加一个读的函数。基于这种原理,我们想实现各种功能的驱动也就很简单了。  //添加读函数示意, 用户层可以通过 read函数来操作。  static int my_read(struct file* fp, char __user *dat,size_t cnt) {size_t i;printk(“now read the hardware…\n”);for(i=0;i = ‘A’;dat = ‘\0’;return cnt;  }  这样,完成驱动编写。编译之后,本驱动可以通过直接嵌入内核中,也可以以模块的嵌入的形式加载到linux内核中去。  完成了驱动,写个应用程序了验证一下吧:  int main(int argc,char ** argv) {       int on;     int led_no;     int fd;     char str;     int cnt =0;      fd = open(“/dev/MY_LED_DRIVER”,0);     if (fd linux驱动程序框架的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux驱动程序框架,深入解析Linux驱动程序框架:原理、应用及实现,如何编写Linux的驱动程序的信息别忘了在本站进行查找喔。

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30字中文标题:Linux驱动实例分析与应用 (linux驱动实例)

Linux驱动实例分析与应用 Linux是一种自由的开放源代码操作系统,具有良好的稳定性、可靠性和安全性。在Linux操作系统中,驱动程序的作用是将外部设备与操作系统核心进行连接和交互。因此,驱动程序的编写和优化至关重要。 本文将针对Linux驱动实例分析与应用展开介绍。我们将深入探讨Linux驱动程序的基本原理和开发环境,分析Linux驱动程序编写的主要过程和注意事项。接着,我们将以实例的形式深入分析和应用Linux驱动程序,具体介绍以下几个方面: 一、Linux驱动程序开发环境搭建 Linux驱动程序的开发环境可以通过VirtualBox虚拟机来搭建,需要安装Ubuntu操作系统和编译器工具链。在此基础上,我们还需要安装Linux内核的开发环境和Linux驱动程序的开发库文件。通过以上操作,我们就可以开始Linux驱动程序的编写和优化。 二、Linux驱动程序编写入门 Linux驱动编程是基于C语言进行编写的。在编写驱动程序之前,我们需要了解操作系统的内核机制和设备驱动程序的代码结构。接着,我们可以通过Linux内核的API接口和函数库来实现驱动程序的编写。在编写驱动程序的过程中,需要注意内存分配、文件操作、中断响应等方面的问题。 三、Linux驱动程序实例分析 通过实例的方式,我们将进一步深入分析和应用Linux驱动程序的具体实现,包括Linux字符设备驱动程序、Linux块设备驱动程序、Linux网络设备驱动程序等。我们将详细介绍驱动程序实现的过程,讲解驱动程序源代码的编写和优化技巧。 四、Linux驱动程序应用与优化 在Linux驱动程序开发的过程中,除了考虑驱动程序的实现外,还需要考虑驱动程序的优化和应用。因此,我们将介绍Linux驱动程序优化的方法和策略,包括内存优化、性能优化和代码优化等方面。同时,我们还将介绍Linux驱动程序的应用和开发实践,帮助读者更好地进行Linux驱动程序的开发和应用。 本文将系统性地介绍Linux驱动实例分析与应用,从开发环境搭建、编写入门、实例分析到应用与优化等多个方面来帮助读者更好地掌握Linux驱动程序的开发和应用。在Linux领域中,驱动程序是一个非常重要的部分,通过对Linux驱动程序的分析和应用,读者可以更好地理解和掌握Linux操作系统的内核机制和运作原理,加深对Linux技术的理解和认识。 相关问题拓展阅读: 如何玩转linux驱动 如何玩转linux驱动 我们很明白Linux 设备驱动的学习是一项浩大的工程,正是由于这个原因,一些人不免望而生畏,其实,只要我们有足够的积累和全面的知识,玩转驱动,也是早晚的事。闲话少说,开始来干货。   对于驱动工程师来说,首先要明白驱动在整个系统中的作用,   大家从上图中可以看出,linux驱动②在这个构架中起到承上硬件①启下应用程序③的作用。在程序的编写中,我们常用高内聚低耦合的标准,因此,驱动的引入显得意义更加重大:一方面,使嵌入式应用工程师不用考虑过多的硬件差异,另一方面,通过将设备驱动融入内核,面向操作禅做团系统内核的接口,这样的接口由操作系统规定,对一类设备而言结构一致,独立于具体的设备。同时由于linux操作系统有内存管理和进程管理,因此对于多任务并发的要求时,操作系统和驱动的引入使得任务变得简单。但是对于不需要多任务调度、文件系统、内存管理等复杂功能时,在一个大while(1)循环中既可以完成相关的任务。   上面分析了驱动的意贺橘义,那么,玩转linux驱动需要那方面的知识呢,现在罗列下:    之一、Linux 驱动工程师要有良好的硬件基础。   这个要求不言而喻,linux驱动工程师的主要任务就是隐藏硬件的差异,给应用工程师一个统一的接口,因此需要能看懂电路图,理解SRAM、Flash、SDRAM、磁盘等模块的读写方式,知道UART、I2C、USB 等设备的接口以及常规操作,了解轮询、中断、DMA 的原理,PCI 总线的工作方式以及CPU 的内存管理单元(MMU)等。不过对于这种常见的模块,linux内核中有相关的配置,因此需要有阅读linux内核的能力和修改linux内核的能力。    第二 、Linux驱动工程师具有良好的C 语言基础。   作为一个面向硬件底层和应用层的关键人胡芹物,C语言功底是必须要牢固的。在编写linux的字符设备和块设备驱动中常用的fopen()、fwrite()、fread()、fclose()以及内存分配中经常使用结构体和指针。因此能灵活地运用C 语言的结构体、指针、函数指针及内存动态申请和释放显现的尤为重要。   例如字符设备驱动中的读函数函数的定义   /* 读设备*/   ssize_t xxx_read(struct file *filp, char _ _user *buf, size_t count,loff_t*f_pos)   {   …   copy_to_user(buf, …, …);   …   }   从中看出C语言功底的重要性。   第三、 Linux 驱动工程师具有一定的Linux 内核基础,虽然并不要求工程师对内核各个部分有深入的研究,但至少要了解设备驱动与内核的接口,尤其是对于块设备、网络设备、Flash设备、串口设备等复杂设备。   现在工作起来,嵌入式驱动工程师的工作量相对会小一点,因为一般常见的硬件设备供应商都会提供相应的linux版本驱动,驱动工程师的任务就是调试这些驱动能正常运行在自己的系统中,同时保证系统的稳定。    第四、 Linux 驱动工程师具有良好的操作系统知识。   这个要求对于没有学习过操作系统的人来说唯一的痛苦之处就是对于专有名词不是很理解,例如上半部,下半部,原子操作等。其实刚开始或许是个痛苦的过程,但是只要认真的分析了一个或者几个驱动程序后,你就会发现其中的规律。毕竟linux驱动大体分为字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动三类,正所谓抓其纲要,举一反三,便可融会贯通。因此linux中多任务并发控制和同步等基础很重要,因为在设备驱动中会大量使用自旋锁、互斥、信号量、等待队列等并发与同步机制。   第五、动手能力。   纸上得来终觉浅,因此,看再多的书也没有真正的调试一个驱动来的认识深刻。这时你需要搭建宿主机平台,购买开发板。不要好大喜功,从简单的小驱动开始一步一步走,以蚂蚁啃骨头的精神进行学习,收获会很大。   经历了痛苦的折磨,现在看下嵌入式驱动工程师的甜蜜吧,工作个三五年,你已经是大师了,可以去招聘网站浏览下,这方面的待遇都是面议奖金都是大大的,红色票票也随心所愿了。想到这些,你还不下定决心来经受linux驱动的虐待,相信只要以“驱动虐我千百遍,我待驱动如初恋”的决心,相信你可以玩转linux驱动。 关于linux驱动实例的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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Linux串口数据发送指南 (linux下串口发送数据)

Linux系统作为一种免费、开放源码和稳定的操作系统,常常被用于嵌入式系统和物联网应用中。在这些应用中,串口通信是连接设备和主机的一种常见方式。串口通信的原理是将数据以一定的格式通过串口传输线路传递。在Linux系统中,要实现串口数据的发送,需要以下几个步骤。 一、准备工作 在Linux系统中,每个串口都被视为一个文件设备。因此,在使用串口前,需要先打开相应的串口设备文件。Linux系统会为每个串口设备分配一个设备文件名,一般位于/dev目录下。例如,串口ttyS0的设备文件名为/dev/ttyS0。通常情况下,在Linux系统中,串口设备的访问权限被设置为超级用户。因此,在使用串口设备时需要高权限。可以通过如下命令来赋予当前用户串口设备的访问权限: sudo chmod 666 /dev/ttyS0 以上命令中,ttyS0可根据实际串口设备名称进行替换。 二、打开串口设备 当串口设备权限设置完毕之后,就需要打开串口设备。在Linux系统中,可以使用open()函数打开串口设备,函数的原型为: int open(const char *path, int oflags); 其中path参数指定串口设备的设备文件名,oflags参数指定串口设备的打开模式,如O_RDON(只读模式)、O_RDWR(读写模式)等。 打开串口设备需要在应用程序中指定串口设备的波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。此外还需要使用tcsetattr()函数设置串口设备的属性,函数原型如下: int tcsetattr(int filedes, int when, const struct termios *termiosptr); 其中filedes参数是已打开的串口设备句柄,termiosptr参数是一个termios结构体指针,用于指定串口设备的属性参数,when参数用于指定属性参数何时生效。常用的参数值为TCSANOW,表示立即生效。 波特率是串口通信中最重要的参数之一。波特率定义为每秒钟传输的二进制数据位数。在Linux系统中,可以使用cfsetospeed()和cfsetispeed()函数来设置串口设备的发送波特率和接收波特率。函数原型如下: int cfsetospeed(struct termios *termiosptr, speed_t speed); int cfsetispeed(struct termios *termiosptr, speed_t speed); 其中speed参数指定波特率,设备支持的波特率由系统自动分配。例如,要将波特率设置为9600,可以使用如下命令: struct termios options; tcgetattr(filed, &options); cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); 三、发送数据 当串口设备设置完毕后,就可以向串口设备输出数据了。在Linux系统中,可以使用write()函数向串口设备输出数据,函数原型如下: ssize_t write(int filedes, const void *buf, size_t nbytes); 其中filedes参数是已打开的串口设备文件句柄,buf参数是待发送的数据缓存区,nbytes参数是待发送的数据字节数。 例如,以下代码段可以向串口设备发送一个字符串: char *str = “Hello, Serial Port!” write(filed, str, strlen(str)); 如果要向串口设备发送固定长度的数据,可以使用memset()函数先将缓存区清零,再使用write()函数发送固定长度的数据。例如,以下代码段可以向串口设备发送长度为10的全零数据: char buf[10]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); write(filed, buf, sizeof(buf)); 四、关闭串口设备 当完成数据发送后,应该关闭串口设备以释放相应的资源。在Linux系统中,可以使用close()函数关闭串口设备,函数原型如下: int close(int filedes); 其中filedes参数是已打开的串口设备文件句柄。 以上就是在Linux系统中实现串口数据发送的整个过程。需要注意的是,在使用串口设备时,应首先了解并熟悉设备的规格和特性,以确保程序的正确性和可靠性。同时,应逐步测试程序的各个部分,确保其稳定性和可靠性。 相关问题拓展阅读: linux串口怎么确认数据发送成功 linux串口怎么确认数据发送成功 查找一下是否ioctl中有相关的查询机制,或者调用fsync()。不确定是否可行,你可以纳知码根据建议找资料看看。 ——解决方案 uart操作结构体洞哪里面有个tx_empty元素,是函数指针 看下你的驱动有没有给这个元素赋值,这个函数返回为0则表示还没发送完,否则表猛升示发送完了 linux下串口发送数据的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux下串口发送数据,Linux串口数据发送指南,linux串口怎么确认数据发送成功的信息别忘了在本站进行查找喔。

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