Linux作为一种开源的操作系统,一直以来被广泛地使用。它的优点有很多,其中之一就是其稳定性。为了让Linux系统更加强大和稳定,必须理解它的基础——设备驱动。而在Linux系统中,设备驱动起到了至关重要的作用。在本文中,我们将。 一、Linux设备驱动的概念 Linux设备驱动是一些软件程序,用来控制硬件设备的行为,让硬件能够和操作系统协同工作。Linux系统中,所有的硬件设备都由设备驱动程序控制,包括打印机、键盘、鼠标、网络卡、存储设备等等。在使用Linux操作系统时,我们需要为每个设备安装对应的驱动程序,这样才能让设备正确地工作。 Linux设备驱动可以分为四个层次。 1. 应用程序层:这一层包括应用程序和共享库,是用户执行的程序,用户可以通过它们调用驱动程序中提供的设备操作函数。 2. 标准设备接口层:这一层包括字符设备接口、块设备接口、网络设备接口三个子层,它们是系统调用和驱动程序之间的接口层,负责进行数据传输和错误检测,同时为驱动程序提供一些简单的操作接口。 3. 设备驱动核心层:这一层是设备驱动程序的骨干,包括了所有设备驱动程序中都需要用到的核心函数和接口,负责设备驱动程序与硬件之间的通信。 4. 硬件接口层:这一层是设备与硬件的接口,负责硬件设备操作的实际实现。 二、Linux设备驱动的原理 Linux设备驱动的原理可以分为两个方面:驱动程序和硬件之间的通信、驱动程序与操作系统之间的交互。 在驱动程序和硬件之间的通信方面,Linux设备驱动都是通过内存映射实现的。驱动程序会在内核空间中把硬件设备的寄存器等映射到内存地址空间中,然后通过读写内存的方式和硬件进行通信。 在驱动程序与操作系统之间的交互方面,Linux设备驱动通常使用了标准设备接口。标准设备接口对驱动程序提供了一些通用的接口,例如open()、read()、write()等函数,驱动程序通过这些接口与操作系统交互。 Linux设备驱动程序通常需要具备以下特点: 1. 安全:Linux设备驱动程序在进行硬件访问时必须保证安全,防止用户非法地访问。 2. 稳定:Linux设备驱动程序必须非常稳定,能够承受各种负载和压力,不会出现死机和崩溃等问题。 3. 高效:Linux设备驱动程序要尽可能高效,以确保设备能够及时响应用户的操作。 三、Linux设备驱动的编写 Linux设备驱动的编写需要掌握以下技能: 1. C语言编程技能:Linux设备驱动程序是用C语言编写的,因此需要掌握C语言编程技能。 2. Linux内核编程技能:Linux设备驱动程序是在内核空间中运行的,因此需要掌握Linux内核编程技能。 3. 设备驱动编程技能:为了编写好Linux设备驱动程序,还需要掌握设备驱动编程技能,学会如何控制设备、操作寄存器等。 4. 设备驱动架构设计思路:为了使设备驱动程序更加可靠和高效,需要掌握设备驱动架构设计思路,考虑如何把设备驱动程序划分为几个模块,以及这些模块之间如何进行通信和协作。 Linux设备驱动是一个非常复杂而庞大的系统,需要理解其结构和原理,并且具备较强的编程能力才能够编写出良好的设备驱动程序。希望本文能够帮助大家更好地理解Linux设备驱动的结构与原理。 相关问题拓展阅读: Linux驱动程序的工作原理 Linux驱动程序的工作原理 「秒懂百科」一分钟读懂《LINUX设袭烂备驱动程毕雹序》拍数漏 由于你的问题太长我只好转载别人的手打的太累不好意思~~~ Linux是Unix***作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和 思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的 区别.在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,***作方便,功芤埠芮看?但是 支持函数少,只能依赖kernel中的函数,有些常用的***作要自己来编写,而且调 试也不方便.本人这几周来为实验室自行研制的一块多媒体卡编制了驱动程序, 获得了一些经验,愿与Linux fans共享,有不当之处,请予指正. 以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Write linux device driver, Brennan’s Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,还有清华BBS上的有关 device driver的一些资料. 这些资料有的已经过时,有的还有一些错误,我依 据自己的试验结果进祥让行了修正. 一. Linux device driver 的概念 系统调用是***作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是***作系统 内核和机器硬件之间的接口.设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样 在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件, 应用程序可以象***作普通文件 一样对硬件设备进行***作.设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1.对设备初始化和释放. 2.把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据. 3.读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据. 4.检测和处理设备出现的错误. 在Linux***作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是 块设备.字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际 的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区, 当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际 的I/O***作.块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间 来等待. 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道.每个设备文件都 都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还蔤强樯璞?另外每个文件谨李局都有两个设 备号,之一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个 设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分 他们.设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号 一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序. 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是 抢先式调度.也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他 的工作.如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就 是漫长的fsck.//hehe (请看下节,实例剖析) 读/写时,它首先察看缓冲区的内容,如果缓冲区的数据 如何编写Linux***作系统下的设备驱动程序 Roy G 二.实例剖析 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序.虽然它什么也不做,但是通过它 可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理扰迅.把下面的C代码输入机器,你就会 获得一个真正的设备驱动程序.不过我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel 上可能会出现问题,我还没测试过.//xixi #define __NO_VERSION__ #include #include char kernel_version = UTS_RELEASE; 这一段定义了一些版本信息,虽然用处不是很大,但也必不可少.Johnsonm说所 有的驱动程序的开头都要包含,但我看倒是未必. 由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的***作方式不外乎就 是一些系统调用,如 open,read,write,close…., 注意,不是fopen, fread., 但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据 结构: struct file_operations...
之一部分 基础知识 第1章 Linux环境下C语言的开发 2 1.1 Linux下的C语言开发环境 2 1.2 在Linux中使用C语言开发 3 1.2.1 开发流程和开发工具 3 1.2.2 Linux中程序的运行原理 4 第2章 嵌入式环境中的C语扒笑言开发 7 2.1 嵌入式C语言的开发环春旁含境 7 2.2 嵌入式开发中C语言编程要点 9 第二部分 Linux环境中 C语言的开发环境和工具 第3章 Linux的文本编辑工具VI 12 3.1 VI编辑器概述 12 3.1.1 VI简介 12 3.1.2 VI的工作模式和使用 3.1.2 之前的准备 12 3.1.3 进入和退出VI 13 3.2 VI的增强版VIM 16 3.3 VI编辑器的基本使用方法 17 3.3.1 在屏幕上移动光标 17 3.3.2 插入文本 20 3.3.3 删除文本 22 3.3.4 修改文本内容 25 3.3.5 替换文本内容 27 3.3.6 合并文本内容 30 3.3.7 移动文本内容 30 3.4 VI编辑器的命令和高级操作 32 3.4.1 VI常用命令的列表 32 3.4.2 VI的一些高级的操作和 3.1.2 使用技巧 35 第4章 GCC程序开发工具 39 4.1 GNU工具综述 39 4.2 GCC的编译和连接 43 4.2.1 工程示例 43 4.2.2 编译、汇编和连接 46 4.2.3 动态库 48 4.3 GCC的二进制工具 49 4.3.1 ar(归档工具) 49 4.3.2 readelf(读取ELF格式 3.1.2 文件信息) 51 4.3.3 strings(查看字符串) 54 4.3.4 nm(显示符号信息) 55 4.3.5...
随着计算机技术的不断发展,64位操作系统已经逐渐成为新时代的主流。与此同时,Linux作为一款强大的开源操作系统,也在不断地更新和发展。Linux 64位操作系统自然而然成为了当今计算机操作系统的重要代表之一。在这个系统中,进程的地址空间是一个非常重要的概念。在本文中,我们将,帮助大家更好地理解其中的原理和机制。 1. 什么是进程的地址空间? 在操作系统中,每个进程都有自己的地址空间。地址空间简单来说就是一块用于存储进程数据和代码的连续内存区域。在Linux 64位操作系统中,每个进程的地址空间大小可以达到2的64次方,也就是18,446,744,073,709,551,616字节(即16EB)。进程的地址空间可以被分成多个区域,每个区域用于存储不同类型的数据和代码,如图所示: ![地址空间](https://img-blog.csdn.net/20230326171259950) 其中,可执行区域(text)用于存放可执行代码,包括函数代码和指令代码。数据区(data)用于存放全局变量和静态变量的初始化值,BSS区则用于存放未初始化的全局变量和静态变量。堆区(heap)用于存放由应用程序动态申请的内存,而栈区(stack)则用于存放函数调用时的参数、返回值和局部变量。 2. 进程地址空间的分配 在Linux 64位操作系统中,进程在运行前需要先分配地址空间。当内核发现一个进程需要分配地址空间时,会为其分配一个长度为2的64次方的虚拟地址空间,但这个虚拟地址空间并不会直接映射到物理内存中。只有当进程真正需要访问该内存地址时,内核才会将其映射到实际物理内存中。 当进程访问地址超出了当前地址空间的限制时,就会产生一个缺页异常(page fault),内核会为其分配一个新的物理页,并将其映射到进程的地址空间中。 3. 地址空间的操作 进程在运行过程中,需要不断地申请、释放内存空间,或者改变地址空间中不同区域的大小。在Linux 64位操作系统中,有一些特殊的系统调用可以实现对地址空间的操作,包括: * mmap: 申请虚拟地址空间 “`c void * mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); “` 这个函数用于向操作系统申请一段连续的虚拟地址空间,参数length表示所需的地址空间大小。返回值是指向映射区的指针,如果映射失败,返回MAP_FLED。 * munmap: 释放虚拟地址空间 “`c int munmap(void *addr, size_t length); “` 这个函数用于释放先前申请的虚拟地址空间,参数addr表示需要释放的地址空间的起始地址,length表示需要释放的地址空间大小。如果释放成功,函数返回0,否则返回-1。 * mprotect: 修改地址空间的保护属性 “`c int mprotect(void *addr, size_t len, int prot); “` 这个函数用于在地址空间中修改某个区域的保护属性,参数addr表示起始地址,len表示需要修改的长度,prot表示新的保护属性。保护属性有以下几种: * PROT_READ:可读 * PROT_WRITE:可写 * PROT_EXEC:可执行 * PROT_NONE:不可访问 当一个进程需要修改地址空间时,它可以使用上述系统调用来实现。但是,这些系统调用是由内核提供的,它们和内核紧密关联,因此应该谨慎地使用。如果使用不当,可能会引起严重的错误或安全问题。 4. 地址空间的布局 在Linux 64位操作系统中,进程的地址空间经过精心设计,以更大限度地利用可用的内存空间。具体来说,进程的地址空间可以被划分为以下几个区域: * 在地址0处对应的页表,用于映射进程地址空间中的虚拟地址和物理地址 * 栈区,用于存放函数调用时的参数、返回值和局部变量,通常从高地址向低地址增长 * 静态执行区,用于存放二进制可执行文件中的指令代码和只读数据 * 动态执行区,用于存放动态链接库中的代码和数据,在进程运行时动态加载 * 数据区,用于存放全局变量和静态变量的初始化值 * BSS区,用于存放未初始化的全局变量和静态变量 * 堆区,用于存放由应用程序动态申请的内存,从低地址向高地址增长 不同区域的地址范围可以使用命令”pmap -x PID”查看。例如,下面是一个样例输出: “` Address Size RSS AnonHugePages Dirty Referenced Shmem Swap KernelPageSize MMUPageSize Locked VmFlags 7f9bfefd7000 4K 4K 0K 0K 0K 0K 0K 4K 4K 0 r– 7f9bfefd8000 44K 4K...
Linux操作系统的系统调用函数地址文件简介 在Linux操作系统中,系统调用是用户空间程序与内核空间的接口。用户程序向内核发出系统调用请求,操作系统内核会执行对应的内核函数来完成请求。在执行系统调用请求的过程中,操作系统内核会通过调用对应的系统调用函数来完成该请求。系统调用函数是位于操作系统内核中的函数,需要用户程序通过内核提供的相关系统调用接口来访问。 每个系统调用函数都有一个唯一的函数地址,这个函数地址被定义在系统调用函数地址文件中。系统调用函数地址文件通常位于操作系统内核源码的include/linux/syscalls.h文件中,是Linux操作系统中非常重要的文件之一。本文将介绍Linux操作系统的系统调用函数地址文件,并说明该文件在系统中的作用和实现原理。 系统调用函数地址文件的作用 在Linux操作系统中,系统调用接口由操作系统内核提供,用户程序需要通过系统调用接口访问内核中的系统调用函数。系统调用函数地址文件记录了每个系统调用函数对应的函数地址,用户程序可以通过函数地址来调用对应的系统调用函数,并完成相应的系统调用请求。 由于系统调用函数地址文件是操作系统内核提供的,因此它也是Linux操作系统安全性的重要保障之一。操作系统内核将系统调用函数地址文件存储在内核中,并仅向用户程序提供接口,用户程序无法直接访问或修改系统调用函数地址文件,从而保证了系统安全和稳定性。 系统调用函数地址文件的实现原理 系统调用函数地址文件的实现原理可以用以下三个步骤来描述: 1. 定义系统调用函数 在Linux操作系统中,系统调用函数是内核中的函数,需要由内核开发者根据系统需求编写。每个系统调用函数必须在内核中定义,才能被用户程序调用。系统调用函数通常由内核开发者根据系统需求编写,它们中的每一个都有一个固定的函数名称和输入参数/返回值。 2. 定义系统调用号 在Linux操作系统中,系统调用号是与系统调用函数相对应的标识符。具有相同系统调用号的系统调用函数都必须实现相同的功能,并具有相同的输入参数与返回值。系统调用号是内核代码的一部分,由内核开发者定义。 3. 注册系统调用函数地址 在Linux操作系统中,系统调用函数地址的注册是通过内核提供的sys_call_table来实现的。sys_call_table是一个指针数组,用于存储系统调用函数的地址和标识符。在内核启动过程中,系统调用函数地址通过将函数指针分配给sys_call_table来注册。 本文介绍了Linux操作系统中的系统调用函数地址文件,讲述了系统调用函数地址文件在操作系统中的作用和实现原理。通过对Linux操作系统中系统调用函数地址文件的深入了解,可以更好地理解系统调用接口的运作原理,从而为开发高效、安全且稳定的应用程序奠定基础。 相关问题拓展阅读: 如何在linux内核中添加系统调用 如何在linux内核中添加系统调用 一、Linux0.11下添加系统调用: 我在bochs2.2.1中对linux0.11内核添加了一个新的系统调用,步骤如下: 1./usr/src/linux/include/unistd.h中添加:#define __NR_mytest 87 然后在下面声明函数原型:int mytest(); 2./usr/src/差枣linux/include/linux/sys.h中添加:extern int sys_mytest(); 然后在sys_call_table中最后加上sys_mytest; 3.在/usr/src/linux/kernel/sys.c中添加函数实现如下: int sys_mytest(){ printk(“This is a test!”); return 123; } 4.在/usr/src/linux/kernel/system_call.s中对系统调用号加1(原来是86改成了87) 5.然后到/usr/src/linux目录下编译内核make clean; make Image 6. cp /usr/src/linux/include/unistd.h /usr/include/unistd.h 7. reset bochs 8. 在/usr/root中生成test.c文件如下: #define __LIBRARY__ #include _syscall0(int,mytest) int main(){ int a; a = mytest(); printf(“%d”, a); return 0; } 9.然后gcc test.c编译之后运行a.out,前面所有步骤都通过,但是每次调用都是返回-1,然后我查过errno为1(表示操作不允许),就不知道为什么了? 系统知道的高手们能够告知一下,不胜感激!这个问题困扰我很久了! 二、新Linux内核添加系统调用 如何在Linux系统中添加新的系统调用 系统调用是应用程序和操作系统内核之间的功能接口。其主要目的是使得旅耐用户可以使用操作系统提供的有关设备管理、输入/输入系统、文件系统和进程控制、通信以及存储管理等方面拆庆春的功能,而不必了解系统程序的内部结构和有关硬件细节,从而起到减轻用户负担和保护系统以及提高资源利用率的作用。 Linux操作系统作为自由软件的代表,它优良的性能使得它的应用日益广泛,不仅得到专业人士的肯定,而且商业化的应用也是如火如荼。在Linux中,大部分的系统调用包含在Linux的libc库中,通过标准的C函数调用方法可以调用这些系统调用。那么,对Linux的发烧友来说,如何在Linux中增加新的系统调用呢? 1 Linux系统调用机制 在Linux系统中,系统调用是作为一种异常类型实现的。它将执行相应的机器代码指令来产生异常信号。产生中断或异常的重要效果是系统自动将用户态切换为核心态来对它进行处理。这就是说,执行系统调用异常指令时,自动地将系统切换为核心态,并安排异常处理程序的执行。Linux用来实现系统调用异常的实际指令是: Int $0x80 这一指令使用中断/异常向量号128(即16进制的80)将控制权转移给内核。为达到在使用系统调用时不必用机器指令编程,在标准的C语言库中为每一系统调用提供了一段短的子程序,完成机器代码的编程工作。事实上,机器代码段非常简短。它所要做的工作只是将送给系统调用的参数加载到CPU寄存器中,接着执行int $0x80指令。然后运行系统调用,系统调用的返回值将送入CPU的一个寄存器中,标准的库子程序取得这一返回值,并将它送回用户程序。 为使系统调用的执行成为一项简单的任务,Linux提供了一组预处理宏指令。它们可以用在程序中。这些宏指令取一定的参数,然后扩展为调用指定的系统调用的函数。 这些宏指令具有类似下面的名称格式: _syscallN(parameters) 其中N是系统调用所需的参数数目,而parameters则用一组参数代替。这些参数使宏指令完成适合于特定的系统调用的扩展。例如,为了建立调用setuid()系统调用的函数,应该使用: _syscall1( int, setuid, uid_t, uid ) syscallN( )宏指令的第1个参数int说明产生的函数的返回值的类型是整型,第2个参数setuid说明产生的函数的名称。后面是系统调用所需要的每个参数。这一宏指令后面还有两个参数uid_t和uid分别用来指定参数的类型和名称。 另外,用作系统调用的参数的数据类型有一个限制,它们的容量不能超过四个字节。这是因为执行int $0x80指令进行系统调用时,所有的参数值都存在32位的CPU寄存器中。使用CPU寄存器传递参数带来的另一个限制是可以传送给系统调用的参数的数目。这个限制是最多可以传递5个参数。所以Linux一共定义了6个不同的_syscallN()宏指令,从_syscall0()、_syscall1()直到_syscall5()。 一旦_syscallN()宏指令用特定系统调用的相应参数进行了扩展,得到的结果是一个与系统调用同名的函数,它可以在用户程序中执行这一系统调用。 2 添加新的系统调用 如果用户在Linux中添加新的系统调用,应该遵循几个步骤才能添加成功,下面几个步骤详细说明了添加系统调用的相关内容。 (1) 添加源代码 之一个任务是编写加到内核中的源程序,即将要加到一个内核文件中去的一个函数,该函数的名称应该是新的系统调用名称前面加上sys_标志。假设新加的系统调用为mycall(int number),在/usr/src/linux/kernel/sys.c文件中添加源代码,如下所示: alinkage int sys_mycall(int number) { return number; } 作为一个最简单的例子,我们新加的系统调用仅仅返回一个整型值。 (2) 连接新的系统调用 添加新的系统调用后,下一个任务是使Linux内核的其余部分知道该程序的存在。为了从已有的内核程序中增加到新的函数的连接,需要编辑两个文件。...
一、前言 FFmpeg是一个开源的跨平台音视频编解码库,支持几乎所有的音视频格式,广泛应用于视频轮播、视频拍摄、视频剪辑等领域。但是,在Windows下使用FFmpeg编译较为简单,而Linux平台下使用FFmpeg进行编译和安装是有一定难度的。本文将介绍在。 二、安装依赖库 FFmpeg的编译和安装需要依赖许多库文件,如Ya、libx264、libmp3lame、libfdk-aac等。在开始编译之前,需要先安装这些依赖库。具体操作如下: a. 安装Ya库文件 Ya是一个汇编语言编译器,它常用于通过SSE/MMX指令优化FFmpeg的编码。 运行以下命令安装Ya: sudo apt-get update sudo apt-get install ya b. 安装libx264库文件 libx264是一个开源的编解码库,它将H.264编码器生成的码流封装成标准的视频格式。 运行以下命令安装libx264: sudo apt-get update sudo apt-get install libx264-dev c. 安装libmp3lame库文件 libmp3lame是一个具有高压缩比的MP3编解码器。 运行以下命令安装libmp3lame: sudo apt-get update sudo apt-get install libmp3lame-dev d. 安装libfdk-aac库文件 libfdk-aac是一个高质量的AAC编解码器,可用于音频编码和解码。 运行以下命令安装libfdk-aac: sudo apt-get update sudo apt-get install libfdk-aac-dev 三、下载FFmpeg源码 在编译和安装之前,需要下载FFmpeg的源码。访问FFmpeg官网(http://ffmpeg.org/download.html)下载最新版本的源码。 下载完成后,解压源码。运行以下命令: tar -zxvf ffmpeg-4.4.tar.gz 进入解压后的文件夹: cd ffmpeg-4.4 四、进行编译和安装 在安装依赖库和下载源码之后,可以开始进行编译和安装了。具体步骤如下: 1. 进行配置 运行以下命令进行配置: ./configure –prefix=/usr/local –enable-shared –enable-gpl –enable-version3 –enable-nonfree –enable-libx264 –enable-libmp3lame –enable-libfdk-aac –prefix=/usr/local指定安装的路径;–enable-shared允许共享库文件;–enable-gpl启用GPL协议;–enable-version3启用支持的版本;–enable-nonfree启用非免费功能;–enable-libx264启用libx264库;–enable-libmp3lame启用libmp3lame库;–enable-libfdk-aac启用libfdk-aac库。 2. 进行编译 运行以下命令进行编译: make 3. 进行安装 运行以下命令进行安装: sudo make install 安装完成后,可以在/usr/local/bin目录下找到FFmpeg可执行文件。 注意:如果编译过程中出现了错误,可以运行make clean清除编译生成的文件,再重新进行配置、编译和安装。 五、使用FFmpeg 在安装完成后,就可以使用FFmpeg进行音视频处理了。以下是一些常用的命令行操作: 1. 查看FFmpeg的版本信息: ffmpeg -version 2. 将视频文件转换成音频文件: ffmpeg -i input.mp4 output.mp3 3. 将视频文件转换成指定格式的视频文件: ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -c:a copy output.flv 4. 压缩视频文件: ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=640:360 -x264-params crf=23 -acodec copy output.mp4 六、注意事项...
随着计算机技术的不断发展,计算机的应用领域也越来越广泛。在计算机操作系统中,Linux系统是一种非常流行的操作系统。Linux系统作为一种开源的操作系统,其应用领域非常广泛,包括服务器、超级计算机、个人电脑等等。作为一个开发者,我们应该掌握Linux系统的基础知识,包括文件操作、系统命令和编程等等。 作为一个程序员,我们需要了解和学习在Linux系统中如何实现终端的画图功能。我们可以使用Linux curses库来实现这个功能。Curses是一种屏幕控制库,它可以让我们在终端窗口中进行操作,包括显示文本和绘制图形。通过使用Curses库,我们可以创建具有用户界面的应用程序,这些程序可以在终端窗口中显示。在本文中,我们将介绍如何使用Curses库在Linux系统中实现终端画图功能。 Curses库简介 Curses库最初是在UNIX系统中开发的,它提供了一组控制屏幕和终端输出的函数。这些函数可以让我们在终端窗口中编写程序,并且可以控制光标的位置、窗口的尺寸以及图形的绘制。Curses库不仅仅是在Linux系统中使用,还可以在其他操作系统中使用,比如Mac OS和Windows等。 Curses库提供了一些常用的功能,包括: 1. 控制屏幕的位置和大小; 2. 控制光标的位置; 3. 控制颜色和字体; 4. 输入和输出字符; 5. 控制鼠标和键盘事件。 在Linux系统中,Curses库可以通过命令行方式进行安装,安装方法如下: sudo apt-get install -y libncurses-dev 安装完成后,我们可以使用Curses库来编写程序。 终端画图的实现 在本节中,我们将介绍如何使用Curses库在终端窗口中实现终端画图功能。我们可以通过Curses库提供的函数来实现画图的过程。具体步骤如下: 1. 初始化Curses库,包括设置颜色和字体等; 2. 获取窗口的大小; 3. 创建画布; 4. 绘制图形; 5. 刷新屏幕; 6. 等待用户输入; 7. 结束程序并清理Curses库。 具体实现如下: #include int mn() { // 初始化Curses库 initscr(); start_color(); init_pr(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); bkgd(COLOR_PR(1)); attron(A_BOLD | A_UNDERLINE); printw(“Welcome to the Curses drawing program!\n\n”); attroff(A_BOLD | A_UNDERLINE); // 获取窗口的大小 int height, width; getmaxyx(stdscr, height, width); // 创建画布 WINDOW* win = newwin(height – 4, width – 4, 2, 2); wborder(win, ‘|’, ‘|’, ‘-‘, ‘-‘, ‘+’, ‘+’, ‘+’, ‘+’); wrefresh(win); // 绘制图形 mvwprintw(win, 5, 5, “This is a rectangle”); // 刷新屏幕 refresh(); // 等待用户输入 getch(); // 结束程序并清理Curses库 delwin(win); endwin(); return 0; } 在上面的代码中,我们使用了以下函数: 1....
随着计算机领域的发展,串口通讯技术在工业控制、嵌入式系统、通信、打印机等领域得到了广泛的应用。串口通讯是通过串行通讯口进行的一种通讯方式,它的通讯速率由波特率决定。在Linux操作系统中,通过对UART的优化,我们可以实现在串口通讯中提高效率的目的。 串口通讯的基本原理 在串口通讯中,发送和接收的数据逐位地经过一个物理引脚进行传输。传输的方式是按照固定的速率进行传输。这就是波特率的概念,波特率表示每秒钟传输的位数。比如,波特率是9600,就表示每秒能传输9600位。 串口通讯有两个重要的参数:数据位和停止位。数据位指发送或接收每个字节的位数,通常为8位;停止位指停止位发送后,在传输的数据位后面添加的位数,通常为1位或2位。波特率、数据位和停止位一起组成了串口通讯的基本参数。 Linux中的串口通讯 在Linux系统中,串口通讯是通过串口驱动实现的。Linux提供了各种串口驱动程序,例如: – Standard Serial Interface (SSI) – Serial Peripheral Interface (SPI) – Inter-Integrated Circuit (I2C) – Universal Asynchronous Receiver Tranitter (UART) 其中,UART是最常用的一种串口驱动。Linux中,UART驱动程序通过定义一个tty设备节点来进行串口通讯。 我们可以使用串口工具来测试串口是否正常通信。比如,使用minicom工具,通过以下命令启动串口: sudo minicom -D /dev/ttyS0 -b 9600 这个命令将启动一个传输速率为9600波特率的串口连接。 串口通讯中的效率问题 串口通讯的波特率是固定的,无法保证在不同应用场景下的效率。为了提高串口通讯的效率,我们可以利用UART的一个重要功能:切换波特率。通过切换波特率,我们可以在不影响数据完整性的情况下提高串口通讯的效率。 在Linux中,有两种方式可以切换波特率: 1. 使用stty命令 stty是一个用于设置Linux终端或串口的工具。它可以用来设置串口的波特率、数据位、停止位和奇偶校验。通过以下命令可以设置串口的传输速率: stty -F /dev/ttyS0 57600 这个命令将串口的波特率设置为57600。 2. 在应用程序中使用ioctl函数 ioctl是Linux系统下用来控制设备的一个函数。它可以在应用程序中直接调用,用来设置串口的波特率。在C语言中,我们可以使用以下代码来设置串口的传输速率: #include #include #include int fd = open(“/dev/ttyS0”, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); struct termios options; tcgetattr(fd, &options); cfsetispeed(&options, B57600); cfsetospeed(&options, B57600); tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); 这个代码段将用57600波特率设置串口的传输速率。 相关问题拓展阅读: Linux设备驱动的Linux设备驱动的重点、难点 arm linux问题:我板子的uart1串口是调试串口,我看大多都是uart0是调试口,我怎么改linux的源码啊?? linux下的串口编程 Linux设备驱动的Linux设备驱动的重点、难点 (1)编写Linux设备驱动要求工程师有非常好的硬件基础,懂得SRAM、Flash、SDRAM、磁盘的读写方式,UART、I2C、USB等设备的接口以及轮询、中断、DMA的原理,PCI总线的工作方式以及CPU的内存管理单元(MMU)等。 (2) 编写Linux设备驱动要求工程师有非常好的C语言基础,能灵活地运用C语言的结构体、指针、函数指针及内存动态申请和释放等。 (3)编写Linux设备驱动要求工程师有一定的Linux内核基础,虽然并不要求工程师对内核各个部分有深入的研究,但至少要明白驱动与内核的接口。尤其是对于块设备、网络设备、Flash设备、串口设备等复杂设备,内核定义的驱动体系架构本身就非常复杂。 (4) 编写Linux设备驱动要求工程师有非常好的多任务并发控制和同步的基础,因为在驱动中会大量使用自旋锁、互斥、信号量、等待队列等并发与同步机制。 arm linux问题:我板子的uart1串口是调试串口,我看大多都是uart0是调试口,我怎么改linux的源码啊?? 你用的是什么板子啊? 这个要改uboot的。 比如,如果用的是s3c2410,改一下include/configs/dk2410.h 将第63行,#define CONFIG_SERIAL/* we use SERIAL 1 on DK2410 */ 的CONFIG_SERIAL2,就行了。 可以看一下cpu/arm920t/s3c24x0/serial.c 就能理解了。 #ifdef CONFIG_SERIAL1 #define UART_NRS3C24X0_UART0 #elif defined(CONFIG_SERIAL2) # if defined(CONFIG_TRAB) # error “TRAB supports only CONFIG_SERIAL1” # endif #define UART_NRS3C24X0_UART1 #elif defined(CONFIG_SERIAL3) # if defined(CONFIG_TRAB) # #error “TRAB supports only CONFIG_SERIAL1” # endif #define UART_NRS3C24X0_UART2 #else #error “Bad: you didn’t configure serial …” #endif 应该不需要吧,就是一个默认输出终端的配置文件改一下就行了,具体你继续问别人 linux下的串口编程 这有个友善的串口例程,参考下吧,用gcc编译可以在linux下用 # include 裂老做 # include # include 肆衡...
Linux是一个开放源代码的操作系统,它被广泛应用于服务器端、嵌入式设备和桌面应用领域。Linux编程可以让开发者开发出更高效、更安全的应用程序。然而,如果你想编写出高效的Linux程序,你需要学会一些关键技巧。下面是几个必须要掌握的技巧: 1. 理解Linux的操作系统设计原理 Linux操作系统的设计主要是基于内核和用户空间两个层次。内核层次提供了系统资源管控、进程调度和设备驱动等核心功能。用户空间提供了应用程序开发所需的接口和工具集。熟悉操作系统的内部结构,能够更好地理解和利用内核的功能,从而使程序开发更加高效和精确。 2. 使用系统调用而不是标准库函数 Linux中有很多系统调用,它们可以更加直接地操作系统资源,因此比标准库函数更高效。常见的系统调用有read、write、fork、exec等。避免使用标准库函数能够有效地减少系统调用的次数,从而提高程序的性能。 3. 采用异步IO编程机制 异步IO使得程序可以在等待IO操作完成的同时,继续执行其他任务。Linux中的异步IO可以通过epoll机制来实现。异步IO编程相比同步IO编程在高并发环境下有明显的优势,能够增加程序的响应速度和吞吐量。 4. 优化系统内存的使用 Linux下的内存是有限的资源,内存泄漏和非正常使用将会导致系统崩溃。因此,在程序设计时要注意内存的申请和释放。建议使用内存池管理技术来减少内存申请和释放操作的次数,从而提高程序的效率。 5. 对程序进行多线程优化 多线程编程是Linux编程中常用的技术之一。使用多线程可以使程序在处理IO等阻塞型操作时不会被阻塞,提高程序并发能力。要注意线程数量的控制、线程间的同步和通信等方面的优化,以减少线程切换带来的开销,从而达到更高的程序效率。 Linux编程需要开发者具备的技能和知识比较丰富,掌握以上几个关键技巧可以在高效编程方面起到很好的帮助作用。下一步,我们可以通过实践和深入学习不断完善自己的编程技术,创造更高效、更安全的Linux程序。 相关问题拓展阅读: 如何编写Linux的驱动程序 如何编写Linux的驱动程序 }; //IO功能选项,硬件上拉输出 static unsigned int gpio_cfg_table = { S3C2410_GPB5_OUTP, S3C2410_GPB6_OUTP, S3C2410_GPB7_OUTP, S3C2410_GPB8_OUTP, }; //编写一个ioctl函数,这个函数提供给用户端使用(也就是用户态使用) static int my_ioctl(struct inode *inode,struct file* file,unsigned int cmd, 仔友unsigned long arg) { if (arg > 4){return -EINVAL;}if (cmd == 1) //led ON{ 念物s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,0);return 0;}if (cmd == 0) //led OFF{s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,1);return 0;}else{return -EINVAL;} } //一个和文件设备相关的结构体。 static struct file_operations dev_fops = {.owner = THIS_MODULE,.ioctl = my_ioctl,//.read = my_read, //这个暂时屏蔽,一会我们再加入一个读操作的函数 }; //linux中设备的注册结构体 static struct miscdevice misc = {.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,.name = DEVICE_NAME,.fops = &dev_fops, }; //设备初始化(包括注册)函数 static int __init dev_init(void) {int ret;int i;for (i=0;i,gpio_cfg_table);s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,0);mdelay(500);s3c2410_gpio_setpin(gpio_table,1);}ret = misc_register(&misc);printk(DEVICE_NAME”MY_LED_DRIVER init ok\念高槐n”);return ret; } //设备注销函数 static void __exit dev_exit(void) {misc_deregister(&misc); } //与模块相关的函数 module_init(dev_init); module_exit(dev_exit); MODULE_LICENSE(“GPL”); MODULE_AUTHOR(“blog.ednchin/itspy”); MODULE_DESCRIPTION(“MY LED DRIVER”); 到此,上面就完成了一个简单的驱动(别急,下面我们再会稍微增加点复杂的东西),以上代码的可以简单概括为:像自己写51单片机或者ARM的裸奔程序一样操作IO函数,然后再linux系统中进行相关必须的函数关联和注册。 为什么要关联呢,为什么注册呢? 因为这是必须的,从以下这些结构体就知道了。 stuct file_operations{ struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t); unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long); long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); … } file_operations 结构体中包括了很多与设备相关的函数指针,指向了驱动所提供的函数。 struct inode{ struct hlist_node i_hash; struct list_head i_list; struct list_head i__list; struct list_head i_dentry; unsigned long i_ino; atomic_t i_count; unsigned int i_nlink; uid_t i_uid; gid_t i_gid; dev_t i_rdev; u64 i_version; loff_t i_size; … } inode 是 UNIX 操作系统中的一种数据结构,它包含了与文件系统中各个文件相关的一些重要信息。在 UNIX 中创建文件系统时,同时将会创建大量的 inode 。通常,文件系统磁盘空间中大约百分之一空间分配给了 inode 表。 大略了解以上信息之后,我们只需把我们所要实现的功能和结构体关联起来。上例中已经完成IO写操作的函数,现在我们再添加一个读的函数。基于这种原理,我们想实现各种功能的驱动也就很简单了。 //添加读函数示意, 用户层可以通过 read函数来操作。 static int my_read(struct file* fp, char __user *dat,size_t cnt) {size_t i;printk(“now read the hardware…\n”);for(i=0;i = ‘A’;dat = ‘\0’;return cnt; } 这样,完成驱动编写。编译之后,本驱动可以通过直接嵌入内核中,也可以以模块的嵌入的形式加载到linux内核中去。 完成了驱动,写个应用程序了验证一下吧: int main(int argc,char ** argv) { int on; int led_no; int fd; char str; int cnt =0; fd = open(“/dev/MY_LED_DRIVER”,0); if (fd 如何编写linux程序的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于如何编写linux程序,学习Linux编程:编写高效程序的几个关键技巧,如何编写Linux的驱动程序的信息别忘了在本站进行查找喔。
Linux操作系统是一种开源的操作系统,它是由Linus Torvalds于1991年开发的。与其他操作系统相比,Linux具有更加灵活的功能和更好的性能。其中最重要的组成部分之一是进程。在本文中,我们将会深入探讨Linux进程工作原理,以便于更好地理解进程在系统中的作用。 什么是进程? 进程是计算机科学中的一个概念,它指的是应用程序运行时所占用的资源,包括CPU、内存、文件、网络连接等。每个进程都有自己的唯一标识符(PID),用于区分它和其他进程。同一时间可以有多个进程在运行,每个进程都可以完成各自的任务。 Linux进程的创建 对于一个Linux进程而言,它是在一段C语言程序中调用fork()系统调用时创建的。在这种情况下,原始进程被复制,新进程成为原始进程的子进程。子进程将复制父进程的所有资源,包括内存占用、打开的文件描述符和环境变量等。当然,子进程也可以单独创建新的资源,如打开新的文件或网络连接等。 进程状态 在Linux系统中,进程具有五种不同的状态,包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和终止状态。 1.新建状态:这是一个进程被创建时的状态,但是操作系统并不会立即执行该进程。 2.就绪状态:进程已作系统分配了所有必需的资源和内存,等待系统执行。 3.运行状态:进程获得了CPU时间并正在执行。 4.阻塞状态:进程已经开始运行,但是由于I/O等原因而被阻塞,等待系统通知继续运行。 5.终止状态:进程已经完成了它的任务并退出了。 进程通信 在Linux操作系统中,进程之间可以进行通信,以便相互之间交换信息和完成一些需要协作完成的任务。进程通信的方式主要有管道、消息队列、共享内存、信号和套接字等。 管道是最简单的进程间通信方式,它可以将一个进程的输出直接传递给另一个进程的输入。 消息队列是一种进程间通信的高级机制,可以实现选择性读取和非阻塞式读取。 共享内存是一种操作系统内存管理机制,它可以将一段内存映射到多个进程的地址空间中,实现多个进程之间共享数据。 信号是一种异步通信机制,用于向进程发送通知信号来引起它进行响应。 套接字是通常用于网络通信的通信机制,不仅可以用于进程与进程之间的通信,还可以用于进程与不同机器之间的通信。 进程是操作系统中最基本的概念之一,理解Linux进程工作原理可以对程序员更好地使用Linux操作系统有很大帮助。在本文中,我们介绍了Linux进程的创建过程、状态、以及进程间通信的方式。这些知识有助于您更好地编写、调试和优化自己的代码。 相关问题拓展阅读: linux 下 进程和线程的定义和关系。 Linux内核设计与实现 进程调度1: 基本概念 Linux驱动程序的工作原理 linux 下 进程和线程的定义和关系。 1.进程: 执行中的目标代码,正在运行的程序,它不仅包括目标代码,还有数据、资源、状态和虚拟的计算机。在linux中,最常见的可执行格式是elf。它包括元数据和多个代码和数据段。 常见的数据段有data段,text段和bss段,每个段都存放着不同的数据。 2:锋磨一个进程有一个或多个线程,它是执行进程的目标代码和维护进程状态的,它是进程银慎斗的最小执行孝含单元。它包含了堆栈,cpu状态和目标代码的位置信息。 Linux内核设计与实现 进程调度1: 基本概念 进程大致可分为I/O密集型和 CPU密集型。 调度依据 动态优先雀旅级 ,所谓动态优先级就是初始化时给出一个基础优先级,随后优先级可被调度程序动态的增减。高优先级进程也获得较长的时间片。I/O密集型通常被提升优先级,而CPU密集型则被降低。 Linux系统有两种独立的优先级范围。之一种是 Nice 值,返回是,默认值为0。数值越高优先级越低。Nice值影响了时间片的分配。如果进程拥有-20的Nice值,那么该进程将被分配理论最长的时间片。Nice值是所有Unix系统的标准优先级。 Linux的第二种优先级范围是睁岁乱 实时优先级 。这个优先级的值是可配置的。通常来说范围在。 所有实时进程的优先级都高于普通进程 。(实时进程是什么?) 时间片是一个数值,决定了进程被抢占前可运行的时间。必须为进程分配合适长度的时间片。时间片太长会影响系统的交互性,时间片太短则会导致系统花费大量的时间用于进程的切换。同时还要兼顾I/O密集型和 CPU密集型进程的矛盾。因为I/O密集型无需长时间片,却渴望经常运行。而Linux却提供了相对较长的默认时间片——100毫秒。 注意到,进程不必在每次被调度运行后就花光自己所有的时间片。举例来说,如果一个进程拥有长达100毫秒的时间片,那么它可以在五个不同时段运行,每次花费20毫秒的时间片。这么做的好处是,一个拥有长时间片的进程(尽管它本身不需要如此长的时间片),可以尽可能长时间的保持运行状态。而不会过早地被丢入等待调度的队列中(稍后说到)。这就好比键盘驱动进程的实现方法。 当某进程的状态变为TASK_RUNNING的时候,内核会检查它的优先级是否高于当前正在执行的任务。如果是,调度进程就会使该进程抢占CPU。另外,如果一个进程的时间片变成0(意味着用尽了所有时间片,只能等待所有进程时间片为0才会重新分配),调度进程会被再次调用,选择一个新的进程运行。 Linux驱动程序的工作原理 由于你的问题太长我只好转载别人的手打的太累不好意思~~~ Linux是Unix***作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和 思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的 区别.在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,***作方便,功芤埠芮看?但是 支持函数少,只能依赖kernel中的函数,有些常用的***作要自己来编写,而且调 试也不方便.本人这几周来为实验室自行研制的一块多媒体卡编制了驱动程序, 获得了一些经验,愿与Linux fans共享,有不当之处,请予指正. 以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Write linux device driver, Brennan’s Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,还有清华BBS上的有关 device driver的一些资料. 这些资料有的已经过时,有的还有一些错误,我依 据自己的试验结果进祥让行了修正. 一. Linux device driver 的概念 系统调用是***作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是***作系统 内核和机器硬件之间的接口.设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样 在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件, 应用程序可以象***作普通文件 一样对硬件设备进行***作.设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1.对设备初始化和释放. 2.把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据. 3.读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据. 4.检测和处理设备出现的错误. 在Linux***作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是 块设备.字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际 的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区, 当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际 的I/O***作.块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间 来等待. 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道.每个设备文件都 都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还蔤强樯璞?另外每个文件谨李局都有两个设 备号,之一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个 设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分 他们.设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号 一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序. 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是 抢先式调度.也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他 的工作.如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就 是漫长的fsck.//hehe (请看下节,实例剖析) 读/写时,它首先察看缓冲区的内容,如果缓冲区的数据 如何编写Linux***作系统下的设备驱动程序 Roy G 二.实例剖析 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序.虽然它什么也不做,但是通过它 可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理扰迅.把下面的C代码输入机器,你就会 获得一个真正的设备驱动程序.不过我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel...
在计算机安全领域,SHA1被广泛应用于数字签名、鉴别证书等领域,是一种非常重要的加密算法。SHA1全称为Secure Hash Algorithm,即安全散列算法,它能够将任意长度的信息压缩成160位的信息摘要,并且保证数据的完整性。 在Linux系统下,我们可以使用sha1sum命令来计算文件的SHA1值。sha1sum是一个用于计算文件校验和的工具,它能够将文件内容转换成一个一定长度的唯一的字符串,从而判断文件是否被篡改过。 下面是具体的操作步骤: 1. 打开终端:可以使用Ctrl+Alt+T快捷键打开终端; 2. 进入指定的目录:使用cd命令进入需要计算SHA1值的文件所在目录; 3. 输入命令:使用sha1sum命令计算文件的SHA1值。例如,我们需要计算文件test.txt的SHA1值,则输入以下命令: “` sha1sum test.txt “` 4. 计算结果:执行上述命令后,终端会显示该文件的SHA1校验和。 另外,我们还可以使用sha1deep命令来计算目录中所有文件的SHA1值。该命令能够递归扫描目录下的所有文件,并计算它们的SHA1值。 具体操作如下: 1. 打开终端:使用Ctrl+Alt+T快捷键打开终端; 2. 进入指定的目录:使用cd命令进入需要计算SHA1值的目录; 3. 输入命令:使用sha1deep命令计算目录中所有文件的SHA1值。例如,我们需要计算目录/home/test下所有文件的SHA1值,则输入以下命令: “` sha1deep -r /home/test “` 参数“-r”表示递归扫描目录下的所有文件。 4. 计算结果:执行上述命令后,终端会显示目录下所有文件的SHA1校验和。 Linux系统下计算文件SHA1的方法非常简单,只需要使用sha1sum命令即可。对于需要计算目录中所有文件SHA1的情况,则可以使用sha1deep命令,它能够递归扫描目录下的所有文件,并计算它们的SHA1值。这些工具能够保障数据的完整性,防范篡改,提高数据安全性。 相关问题拓展阅读: linux-openssl命令行 linux-openssl命令行 title: linux-openssl date::02:15 categories: {% note info %} OpenSSL是一个健壮的、商业级的、功能齐全的开源工具包,用于传输层安全(TLS)协议,以前称为安接字层(Secure Sockets Layer, SSL)协议。协议实现基于全强度通用密码库,也可以单独使用。 openssl是一个功能丰富且自包含的开源安全工具箱。它提供的主要功能有:SSL协议实现(包括SSLv2、SSLv3和TLSv1)、大量软算法(对称/非对称/摘要)、大数运算、非对称算法密钥生成、ASN.1编解码库、证书请求(PKCS10)编解码、数字证书编解码、CRL编解码、OCSP协议、数字证书验证、PKCS7标准实现和PKCS12个人数字证书格式实现等功能。 项目地址 官方网址 手册 {% endnote %} {% tabs configtab, 1 %} 对称算法使用一个密钥。给定一个明文和一个密钥,加密产生密文,其长度和明文大致相同。解密时,使用读密钥与加密密钥相同。 ECB\CBC\CFB\OFB 摘要算法是一种能产生特殊输出格式的算法,这种算法的特点是:无论用户输入什么长度的原始数据,经过计算后输出的密文都是固定长度的,这种算法的原理是根据一定的运算规则对原数据进行某种形式的提取,这种提取就是摘要,被摘要的数据内容与原数据有密切联系,只要原数据稍有改变,输出的“摘要”便完全不同,因此,基于这种原理的算法便能对数据完整性提供较为健全的保障。但是,由于输出的密文是提取原数据经过处理的定长值,所以它已经不能还原为原数据,即消息摘要算法是不可逆的,理论上无法通过反向运算取得原数据内容,因此它通常只能被用来做数据完整性验证。 如今常用的“消息摘要”算法经历了多年验证发展而保留下来的算法已经不多,这其中包括MD2、MD4、MD5、SHA、SHA-1/256/383/512等。 常用的摘要算法主要有MD5和SHA1。MD5的输出结果为16字节,sha1的输出结果为20字节。 在公钥密码系统中,加密和解密使用的是不同的密钥,这两个密钥之间存在着相互依存关系:即用其中任一个密钥加密的信息只能用另一个密钥进行解密。这使得通信双方无需事先交换密钥就可进行保密通信。其中加密密钥和算法是对外公开的,人人都可以通过这个密钥加密文件然后发给收信者,这个加密密钥又称为公钥;而收信者收到加密文件后,它可以使用他的解密密钥解密,这个密钥是由他自己私人掌管的,并不需要分发,因此又成称为私钥,这就解决了密钥分发的问题。 主要的公钥算法有:RSA、DSA、DH和ECC。 Openssl中大量用到了回调函数。回调函数一般定义在数据结构中,是一个函数指针。通过回调函数,客户可以自行编写函数,让openssl函数来调用它,即用户调用openssl提供的函数,openssl函数再回调用户提供的函数。这样方便了用户对openssl函数操作的控制。在openssl实现函数中,它一般会实现一个默认的函数来进行处理,如果用户不设置回调函数,则采用它默认的函数。 {% endtabs %} 关于linux计算文件sha1的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。